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  SQL Server Business Intelligence - BI 中文资料 文档

于国内关于关于 SQL Server 2005 商务智能 (SQL Server Business Intelligence - BI)的 中文资料相当匮乏,我想把我近两年来用于授课的英文资料,以及从事的一些典型的实际案例,编译成中文,用于与国内的同行交流。开发SQL Server 2005 BI 应用,主要包括三个主要部分: SQL Server 集成服务 (SQL Server Integration Services – SSIS) , SQL Server 报表服务 (SQL Server Reporting Services) 和 SQL Server Analysis Services (SSAS). 本文将由通过大量实例由浅入深地介绍通过 SQL Server Business Intelligence Development Studio (BIDS) 构建 SSIS 应用程序的方法和技巧。

frank1102 2012-11-04   582   0
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  J2EE监听器Listener接口大全 文档

ServletContextAttributeListener 监听对ServletContext属性的操作,比如增加/删除/修改 ServletContextListener 监听ServletContext,当创建ServletContext时,激发 contextInitialized(ServletContextEvent sce)方法;当销毁ServletContext时,激发contextDestroyed(ServletContextEvent sce)方法

frank1102 2012-11-04   429   0
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  el与ognl的对比使用 文档

EL 提供.和[]两种运算符来存取数据。 当要存取的属性名称中包含一些特殊字符,如.或?等并非字母或数字的符号,就一定要使用 []。例如: ${user.My-Name}应当改为${user["My-Name"] } 如果要动态取值时,就可以用[]来做,而.无法做到动态取值。

frank1102 2012-11-04   2646   0
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  Java Annotation 文档 文档

背景知识:从JDK5开始提供名为Annotation(注释)的功能,它被定义为JSR-175规范。注释是以“@注释名”在代码中存在的,还可以添加一些参数值,例如:@SuppressWarnings(value="unchecked")。注释可以附加在package,class,method,field等上面,相当于给它们添加了额外的辅助信息,我们可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问。如果没有外部解析工具等对其加以解析和处理的情况,本身不会对Java的源代码或class文件等产生任何影响,也不会对它们的执行产生任何影响。

frank1102 2012-11-04   2825   0
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  应该熟练掌握的常用的算法 文档

一、各种排序算法(插入排序、冒泡排序、选择排序,快速排序,堆排序,归并排序)线性表(一般的线性表,栈,队列)的插入和删除二叉树的遍历(前序,中序,后序)图的遍历(深度优先,广度优先)二分法查找,排序二叉树,Hash查找(处理冲突的方法)。二、1、判断一个数是2的N次方主要考虑效率。思路有两个:2的幂,2^0,2^1,2^2...即是1,2,4,8,16...二进制表示中,1,10,100,1000,10000,...于是,思路一:最直观的,使用1进行移位操作:判断是不是等于这个数。

363922298 2012-11-04   4924   0
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  趣味题——project euler 文档

1、如果我们名单上有所有低于10自然数字为3或5的倍数,我们得到3、5、6和9。总和的倍数,这是23。找到所有为3或5低于1000的倍数。2、每一个新的术语,在生成斐波那契序列通过添加之前的两个术语。

363922298 2012-11-04   3001   0
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  最新Java编程题全集(50题及答案) 文档

题目:古典问题:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,问每个月的兔子总数为多少?

363922298 2012-11-04   365   0
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  Android 通过 Ksoap 2链接 WebService 上传图片的功能。doc 文档

介绍一下编译环境:Tomcat6.0+Myeclipse6.5GA版。为什么选用Myeclipse,是因为他集成了很多工具,如果你愿意尝试,可以使用Eclipse去自定义加载一些工具。这里我们也要用到同样的技术。编写Webservice。我们在Myeclipse当中新建一个WebProject我们在默认的包中新建一个类,名字叫做Upload。这个文件可以包含WSDL当中任意多个方法。所以命名情况我不做多解释,你按照你对应的项目或者工程新建类名即可。

粪豆的蜗牛 2012-11-04   490   0
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  Android 开发技巧汇总 文档

俗话说,“熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟”。最近收集了很多Android的示例代码,从这些代码的阅读和实验中学习到很多知识,从而产生写这个系列的打算,目标就是一步步跟着实例进行动手实作,真正从“做”中体会和学习Android开发。 本文目标是Android自带的一个范例程序:记事本, 预备知识 搭建开发环境,尝试编写”Hello World”,了解Android的基本概念,熟悉Android的API(官方文档中都有,不赘述)。

粪豆的蜗牛 2012-11-04   572   0
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  Android 开发技巧合集 文档

在Android中,各种包写成android.*的方式,重要包的描述如下所示: android.app :提供高层的程序模型、提供基本的运行环境 android.content 包含各种的对设备上的数据进行访问和发布的类 android.database :通过内容提供者浏览和操作数据库 android.graphics :底层的图形库,包含画布,颜色过滤,点,矩形,可以将他们直接绘制到屏幕上. android.location :定位和相关服务的类 android.media :提供一些类管理多种音频、视频的媒体接口 android.net :提供帮助网络访问的类,超过通常的java.net.* 接口 android.os :提供了系统服务、消息传输、IPC机制 android.opengl :提供OpenGL的工具,3D加速 android.provider :提供类访问Android的内容提供者 android.telephony :提供与拨打电话相关的API交互 android.view :提供基础的用户界面接口框架 android.util :涉及工具性的方法,例如时间日期的操作 android.webkit:默认浏览器操作接口 android.widget:包含各种UI元素(大部分是可见的)在应用程序的屏幕中使用

粪豆的蜗牛 2012-11-04   477   0
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  Android游戏开发20回合 文档

Android游戏开发系列,主要从控制方法(按键、轨迹球、触屏、重力感应、摄像头、话筒气流、光线亮度)、图形View(高效绘图技术如双缓冲)、音效(游戏音乐)以及最后的OpenGL ES(Java层)和NDK的OpenGL和J2ME游戏移植到Android方法,当然还有一些游戏实现惯用方法,比如地图编辑器,在Android OpenGL如何使用MD2文件,个部分讲述下Android游戏开发的过程最终实现一个比较完整的游戏引擎。Android游戏开发一 长按Button原理 Android游戏开发二 View和SurfaceView Android游戏开发三 View类详解 Android游戏开发四 Canvas和Paint实例 Android游戏开发五Path和Typeface Android游戏开发六 自定义View Android游戏开发七 自定义SurfaceView Android游戏开发八 SurfaceView类实例 Android游戏开发九 VideoView类剖析 Android游戏开发十 位图旋转 Android游戏开发11 View中手势识别 Android游戏开发12 Sensor重力感应 Android游戏开发13 Sensor感应示例 Android游戏开发14 游戏开发实战一 Android游戏开发15 按键中断处理 Android游戏开发16 异步音乐播放 Android游戏开发17 图像渐变特效 Android游戏开发18 SoundPool类 Android游戏开发19 分辨率大全 Android游戏开发20 双按事件捕获

粪豆的蜗牛 2012-11-04   889   0
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  移植UCOSII到ARM7笔记 软中断做为底层接口 文档

UCOSII要求所有.c文件都必须包含includes.h。在本移植中另外增加了一个config.h,要求所有用户程序必须包含config.h,在config.h中包含includes.h和特定的头文件和配置项。

wangzi0 2012-11-04   544   0
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  c3p0配置参数详细说明 文档

c3p0配置参数详细说明

sdxrh2005 2012-11-04   5369   0
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  软件评测师教程(第一版)笔记 文档

第一篇理论篇第1章软件测试概论1.1概述早期的测试等同于“调试”。测试是为发现错误而执行的一个程序或者系统的过程。测试是以评价一个程序或者系统属性为目标的任何一种活动,测试是对软件质量的度量。1.3软件测试与软件项目的关系软件测试的目的是为了发现软件中存在的错误,但是,其根本目的是为了提高软件质量,降低软件项目的风险。软件的质量风险表现在两个方面,一种是内部风险,一种是外部风险。内部风险是在即将销售的时候发现有重大的错误,从而延迟发布日期,失去市场机会;外部风险是用户发现了不能容忍的错误,引起索赔,法律纠纷,以及用于客户支持的费用甚至失去客户的风险。软件测试只能证明软件存在错误,而不能证明软件没有错误。软件公司对软件项目的期望是在预计的时间、合理的预算下,提交一个可以交付的产品,测试的目的就是把软件的错误控制在一个可以进行产品交付/发布的程度上,可以交付/发布的产品并不是没有错误的产品,因此软件测试不可能无休止地进行下去,而是要把错误控制在一个合理的范围之内,因为软件测试也是需要花费巨大成本的。

xtps225 2012-11-04   530   0
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  Spring事务代理各种写法 文档

Spring事务代理各种写法

xtps225 2012-11-04   4374   0
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  软件评测师基础知识辅导+试题 文档

(1)软件评测基础知识软件测试基本概念软件质量与软件测试:软件测试是软件质量保证工作的一个重要环节。软件测试和软件质量保证是软件质量工程的两个不同层面的工作。软件测试只是软件质量保证工作中的一个重要环节。质量保证(QA)的工作是通过预防、检查与改进来保证软件的质量,它所关注的是软件质量的检查和测量。软件测试所关心的不是过程的活动,而是对过程的产物以及开发出的软件进行剖析。软件测试定义:软件测试就是在软件投入运行前对软件需求分析、软件设计规格说明和软件编码进行的查错(包括代码执行活动与人工活动)。软件测试是为了发现错误而执行程序的过程。软件测试是根据软件开发各阶段的规格说明和程序的内部结构而精心设计一批测试用例(即输入数据及其预期的输出结果),并利用这些测试用例去运行程序,以发现程序的错误。是在软件投入运行前,对软件需求分析、软件设计规格说明和软件编码的最终复审,是软件质量保证的关键步骤。

xtps225 2012-11-04   2483   0
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  实用Tomcat配置优化 文档

一、Tomcat设置Gzip,减少网络流量。二、TOMCAT性能参数调优。

xtps225 2012-11-04   3220   0
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  Linux下Oracle10g的安装与卸载(全) 文档

Linux下Oracle10g的安装与卸载

xtps225 2012-11-04   562   0
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  Java 验证码设计代码 文档

Java 验证码设计代码

别烦恼我 2012-11-04   531   0
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  Java的MD5加密代码 文档

加密程序代码/***MD5算法程序

别烦恼我 2012-11-04   921   0
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