(1)抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意 与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部 分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 (2)继承: 继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种 明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为 类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原 始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变 量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
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所谓封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。
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● 第一章Java入门 ● 第二章数据类型和运算符 ● 第三章流程控制与数组 ● 第四章封装 ● 第五章继承 ● 第六章抽象类与接口 ● 第七章多态 ● 第八章异常 ● 第九章多线程机制 ● 第十章输入输出流 ● 第十一章使用泛型和集合框架 ● 第十二章基于Swing的图形用户界面(GUI)设计 ● 第十三章Java事件驱动编程
本文我们将要讨论Java面试中的各种不同类型的面试题,它们可以让雇主测试应聘者的Java和通用的面向对象编程的能力。