本文比较完整的讲述GNU make工具,涵盖GNU make的用法、语法。同时重点讨论如何为一个工程编写Makefile。作为一个Linux程序员,make工具的使用以及编写Makefile是必需的。系统、详细讲述make的中文资料比较少,出于对广大中文Linuxer的支持,本人在工作之余,花了18个多月时间完成对“info make”的翻译整理,完成这个中文版手册。本书不是一个纯粹的语言翻译版本,其中对GNU make的一些语法和用法根据我个人的工作经验进行了一些详细分析和说明,也加入了一些个人的观点和实践总结。本书的所有的例子都可以在支持V3.8版本的GNU make的系统中正确执行。 <br> 阅读本书之前,读者应该对GNU的工具链和Linux的一些常用编程工具有一定的了解。诸如:gcc、as、ar、ld、yacc等;同时在书写Makefile时,需要能够进行一些基本的shell编程。这些工具是维护一个工程的基础。如果大家对这些工具的用法不是很熟悉,可参考项目资料。
保护模式提供了实模式中所不具备的丰富多彩的内容。Pentium处理器是为保护模式而特别设计的。它内部的执行管道流水线,执行32位指令的效率优于执行16位指令。<br> 电脑在启动时候,Pentium被设计运行在实模式下,是为了便于电脑在启动时候操作系统的启动引导程序的执行。<br> 运行在保护模式下的Intel处理器支持受保护的分段机制,同样也支持分页机制。这意味着地址解析会变得更加复杂。在实模式中,我们只需要在段地址上添加一个偏移地址便获得一个直接与物理内存对应的地址值。在保护模式中,处理器要求在相应的位置加载特定的数据结构。此外段地址和偏移地址对,可能不再直接对应物理地址,好吧,让我们继续下面对内容
本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。介绍顶定点着色器和像素着色器的章节(包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。
模型-视图-控制器 (MVC) 模式是一项将 Web 应用程序组件分开的体系结构设计原则。通过分开组件,您可以更好地控制应用程序的单个部件,从而能够更加轻松地开发、修改和测试这些部件。 <br> ASP.NET MVC 是 ASP.NET Framework 的一部分。开发 ASP.NET MVC 应用程序是开发 ASP.NET Web 窗体页面的一种替代方法;但 ASP.NET MVC 应用程序未取代 Web 窗体模型。 许多 Web 应用程序都要求能够限制对某些资源(例如特定页面)的访问,以确保只有经过身份验证的用户才能访问这些资源。ASP.NET MVC 的默认 Web 应用程序项目模板提供了一个控制器以及一些数据模型和视图,您可使用这些组件为应用程序添加 ASP.NET 窗体身份验证功能。借助该内置功能,用户可以注册、登录和注销,以及更改自己的密码。对于许多应用程序,此功能可提供足够的用户身份验证级别。
对每个人来说,习惯C++需要一些时间,对于已经熟悉C的程序员来说,这个过程尤其令人苦恼。因为C是C++的子集,所有的C的技术都可以继续使用,但很多用起来又不太合适。例如,C++程序员会认为指针的指针看起来很古怪,他们会问:为什么不用指针的引用来代替呢? C是一种简单的语言。它真正提供的只有有宏、指针、结构、数组和函数。不管什么问题,C都靠宏、指针、结构、数组和函数来解决。而C++不是这样。宏、指针、结构、数组和函数当然还存在,此外还有私有和保护型成员、函数重载、缺省参数、构造和析构函数、自定义操作符、内联函数、引用、友元、模板、异常、名字空间,等等。用C++比用C具有更宽广的空间,因为设计时有更多的选择可以考虑。 在面对这么多的选择时,许多C程序员墨守成规,坚持他们的老习惯。一般来说,这也不是什么很大的罪过。但某些C的习惯有悖于C++的精神本质,他们都在下面的条款进行了阐述。
GRUB 是一个遵从Multiboot(多重启动)规范的启动管理程序。现在接触到的有3种,即GNU Grub Legacy , GNU Grub2 和 Grub for dos(grub4dos)。<br> GNU GRUB Legacy其实就是原来的 GNU GRUB 0.xx ,最新版是2005年发布的GNU GRUB 0.97。 目前已停止开发,并改名为 GNU GRUB Legacy。<br> GNU GRUB2是第二代GRUB,它将取代原来的GNU GRUB(例如0.9x版),但目前还处于开发阶段,尚未发布正式版。<br> GNU GRUB Legacy和GNU GRUB2都是 GNU 组织的项目。<br> GRUB for DOS(GRUB4DOS)是一个以 GNU GRUB 为基础的功能强大的引导器。它可以在 DOS 和 LINUX下运行,也可以通过其他引导器来运行,还可以作为MBR运行。GRUB4DOS内置了功能完善的 BIOS 级磁盘仿真。
Expression Blend(下称Blend),是一款用于设计桌面和Web应用用户界面的可视化工具。用户可以通过拖拉控件方式创建用户交互界面;另外Blend中,包含一款软件原型建模工具SketchFlow, 该工具允许用户快速开发出专业的项目原型,创建设计原型后,以丰富的界面效果展示给客户,该工具将在后文详细讲述。 Expression Design Expression Design(下称Design),是一款专业的图形图像设计编辑工具,主要是为项目美工设计人员准备,如果你对Photoshop,Fireworks或者Illustrator熟悉,可以把Design看做同类产品,其中使用原理大部分都是相同的,而Design的优势是可以和Blend完美无缝结合,创建图形后,可以直接转换成为XAML,供Blend调用,由于本系列教程是讲述 Blend,这里就不再对Design过多描述,在后文用到时,我们将详细讲述。
预处理命令 操作符优先级 转义字符 ASCII码表 基本数据类型 关键字 标准 C 库: Standard C I/O Standard C String & Character Standard C Math Standard C Time & Date Standard C Memory Other standard C functions
ac 命令打印所有用户的总连接时间或特定用户的连接时间。记录基于在当前 wtmp 数据文件的使用期限内登录的用户。 连接时间记录由 init 和 login 程序创建,并收集在 /var/adm/wtmp 文件中(如果该文件存在)。root 用户或 adm 组的成员应该创建具有一条长度为 0(零)的初始记录的 /var/adm/wtmp 文件。应该定期处理记录以防止文件变得太满。如果没有创建该文件
本书汇聚了Quigley 21年来的 shell编程教学经验。书中不仅展示了能帮助读者快速入门的大量精选范例,还系统地讲解了UNIX与GNU/Linux上的awk、sed及grep等 内容。在Quigley的指导下,即使是shell初学者也可以学会UNIX/Linux上所有主流shell的编程知识,包括5种shell的交互式命 令及脚本编程,从而领会作者的编程思路。本书可作为shell编程的入门教程,也是系统管理员、程序设计人员的必备参考。
Mapbar 地图 API 让您可以使用 JavaScript 将 Mapbar地图嵌入您自己的网页中。API 提供了许多方法与地图交互(正如 http://www.mapbar.com/localsearch/index.html 网页上显示的),以及一系列向地图添加内容的服务,从而使您可以在自己的网站上创建稳定的地图应用程序。本文档设计用于熟悉 JavaScript 编程和面向对象编程概念的人。您还应从用户的角度熟悉Mapbar 地图。网络上有许多 JavaScript 教程。 本文档是概念性文档,不一定完整和详尽;其目标是使您可以很快地开始使用 Mapbar 地图 API 探索和开发很酷的应用程序。我们还发布了 Mapbar 地图 API 参考,该文档相对比较完整。
Python在多数情况下是跨平台的,对于与平台相关的部分则进行sys.platform检测。例如底层的控制台交互可能随平台不同而不同,则通过检测sys.platform来选择合适的工具 sys.path在解释器启动时根据PYTHONPATH和系统缺省的目录进行初始化,可以在运行时对其进行改动。有时PYTHONPAHT是不够的,一些程序,例如web服务器脚本,可能在启动时配置sys.path来包含要访问的目录
本教程从 JavaScript 的历史开始讲起,直到当前它对 XML 和 Web 服务的支持。您将学习到如何扩展该语言,以使它适应特殊的需求。您还将学到如何使用 JavaScript 创建无缝的客户机 - 服务器通信。本教程深入浅出,在您认真学习之后,一定会获益良多。
本书所讲的是Django - 该 Web 开发框架能够节约你的时间并令 Web 开发充满乐趣。使用Django,花极少时间即可构建和维护质量上乘的Web应用。 从好的方面来看,Web 开发激动人心且富于创造性;从另一面来看,它却是份繁琐而令人生厌的工作。通过减少重复的代码,Django 使你能够专注于 web 应用上有 趣的关键性的东西。为了达到这个目标,Django 提供了通用Web开发模式的高度抽象,提供了频繁进行的编程作业的快速解决方法,以及为“如何解决问题”提供了清晰明了的约定。同时,Django 尝试留下一些方法,来让你根据需要在framework之外来开发。
Spring 3.0是Spring在积蓄了3年之久后,隆重推出的一个重大升级版本,进一步加强了Spring作为Java领域第一开源平台的翘楚地位。 Spring 3.0引入了众多Java开发者翘首以盼的新功能和新特性,如OXM、校验及格式化框架、REST风格的Web编程模型等。这些新功能实用性强、易用性高,可大幅降低Java应用,特别是Java Web应用开发的难度,同时有效提升应用开发的优雅性。
本书是被誉为UNIX编程“圣经”的Advanced Programming in the UNIX Environment一书的更新版。在本书第1版出版后的十几年中,UNIX行业已经有了巨大的变化,特别是影响UNIX编程接口的有关标准变化很大。本书在保持了前一版风格的基础上,根据最新的标准对内容进行了修订和增补,反映了最新的技术发展。书中除了介绍UNIX文件和目录、标准I/O库、系统数据文件和信息、进程环境、进程控制、进程关系、信号、线程、线程控制、守护进程、各种I/O、进程间通信、网络IPC、伪终端等方面的内容,还在此基础上介绍了多个应用示例,包括如何创建数据库函数库以及如何与网络打印机通信等。此外,还在附录中给出了函数原型和部分习题的答案。<br> 本书内容权威,概念清晰,阐述精辟,对于所有层次UNIX程序员都是一本不可或缺的参考书。
Hadoop是一个分布式系统基础架构,由Apache基金会开发。用户可以在不了解分布式底层细节的情况下,开发分布式程序。充分利用集群的威力高速运算和存储。简单地说来,Hadoop是一个可以更容易开发和运行处理大规模数据的软件平台。 Hadoop实现了一个分布式文件系统(Hadoop Distributed File System),简称HDFS。HDFS有着高容错性(fault-tolerent)的特点,并且设计用来部署在低廉的(low-cost)硬件上。而且它提供高传输率(high throughput)来访问应用程序的数据,适合那些有着超大数据集(large data set)的应用程序。HDFS放宽了(relax)POSIX的要求(requirements)这样可以流的形式访问(streaming access)文件系统中的数据。
Hadoop 是一个能够对大量数据进行分布式处理的软件框架。但是 Hadoop 是以一种可靠、高效、可伸缩的方式进行处理的。Hadoop 是可靠的,因为它假设计算元素和存储会失败,因此它维护多个工作数据副本,确保能够针对失败的节点重新分布处理。Hadoop 是高效的,因为它以并行的方式工作,通过并行处理加快处理速度。Hadoop 还是可伸缩的,能够处理 PB 级数据。此外,Hadoop 依赖于社区服务器,因此它的成本比较低,任何人都可以使用。
CodeIgniter 是一个为用 PHP 编写网络应用程序的人员提供的工具包。它的目标是实现让你比从零开始编写代码更快速地开发项目,为此,CI 提供了一套丰富的类库来满足通常的任务需求,并且提供了一个简单的接口和逻辑结构来调用这些库。CodeIgniter 可以将需要完成的任务代码量最小化,这样你就可以把更多的精力放到项目的开发上了。 真正的轻量级。我们的核心系统只需要一些非常小的库,这与那些需要更多资源的框架完全相反。额外的库文件只在请求的时候加载,依需求而定,所以核心系统是非常快而且轻的。
JSP 标准标记库(JSP Standard Tag Library,JSTL)是一个实现 Web 应用程序中常见的通用功能的定制标记库集,这些功能包括迭代和条件判断、数据管理格式化、XML 操作以及数据库访问。在 developerWorks 上其新系列的第一篇文章中,软件工程师 Mark Kolb 向您展示了如何使用 JSTL 标记来避免在 JSP 页面中使用脚本编制元素。您还将了解如何通过从表示层删除源代码来简化软件维护。最后,您将了解 JSTL 经过简化的表达式语言,它允许在不必使用功能齐全的编程语言的情况下对 JSTL 操作指定动态属性值。