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Validator - 表单的验证 文档

Validator是基于JavaScript技术的伪静态类和对象的自定义属性,可以对网页中的表单项输入进行相应的验证,允许同一页面中同时验证多个表单,熟悉接口之后也可以对特定的表单项甚至仅仅是某个字符串进行验证。因为是伪静态类,所以在调用时不需要实例化,直接以"类名+.语法+属性或方法名"来调用。此外,Validator还提供3种不同的错误提示模式,以满足不同的需要。

zlt198912 2013-04-03   501   0
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近1000种javascript网页特效集 文档

近1000种javascript网页特效集.

open_xxg 2013-04-02   3374   0
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四天学会Ajax 文档

Ajax 由 HTML、JavaScript 技术、DHTML 和 DOM 组成,这一杰出的方法可以将笨拙的 Web 界面转化成交互性的 Ajax 应用程序。本文的作者是一位 Ajax 专家,他演示了这些技术如何协同工作 - 从总体概述到细节的讨论 - 使高效的 Web 开发成为现实。他还揭开了 Ajax 核心概念的神秘面纱,包括 XMLHttpRequest 对象。

open_xxg 2013-04-02   1817   0
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Unity3D中文API 文档

这是一个简短的Unity脚本手册 Unity的脚本功能,是通过将自定义的脚本附加到物体对象构成的,我们称之为行为.脚本中有各种函数被不同的事件所调用.下面几个最常用的:

open_xxg 2013-03-31   800   0
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Essential SNMP, 2nd Edition 文档

Simple Network Management Protocol (SNMP) provides a "simple" set of operations that allows you to more easily monitor and manage network devices like routers, switches, servers, printers, and more. The information you can monitor with SNMP is wide-ranging--from standard items, like the amount of traffic flowing into an interface, to far more esoteric items, like the air temperature inside a router. In spite of its name, though, SNMP is not especially simple to learn.

mrjake2013 2013-03-29   2324   0
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smarty实例手册 文档

smarty是一个使用PHP写出来的模板PHP模板引擎,它提供了逻辑与外在内容的分离,简单的讲,目的就是要使用PHP程序员同美工分离,使用的程序员改变程序的逻辑内容不会影响到美工的页面设计,美工重新修改页面不会影响到程序的程序逻辑,这在多人合作的项目中显的尤为重要。<br> 1. 速度:采用smarty编写的程序可以获得最大速度的提高,这一点是相对于其它的模板引擎技术而言的。<br> 2. 编译型:采用smarty编写的程序在运行时要编译成一个非模板技术的PHP文件,这个文件采用了PHP与HTML混合的方式,在下一次访问模板时将WEB请求直接转换到这个文件中,而不再进行模板重新编译(在源程序没有改动的情况下) <br> 3. 缓存技术:smarty选用的一种缓存技术,它可以将用户最终看到的HTML文件缓存成一个静态的HTML页,当设定smarty的cache属性为true时,在smarty设定的cachetime期内将用户的WEB请求直接转换到这个静态的HTML文件中来,这相当于调用一个静态的HTML文件。

zjm 2013-03-29   1008   0
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SQL Server 2005: Query Tuning and Optimization 文档

SQL Server 2005 查询调整和优化。性能优化、查询优化、索引优化、表结构优化、查询计划解释、缓存、阻塞检查、死锁检测 。

flylion 2013-03-26   2494   0
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PHP 案例教程 文档

计数器程序 一个有关颜色的定义列表 Chart(图表) 程序 Banner程序 简单留言簿程序 圆饼图程序 日期选择器 一个日历程序 一个画饼图程序 简单BBS程序(需MySQL支持) 邮件发送程序 动态按钮程序 POP3、SMTP邮件收发程序 MIME邮件程序 InString 函数程序 用户访问记录程序

mcltl 2013-03-25   2767   0
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Java Concurrency in Practice 文档

Java Concurrency In Practice是讲述java并发编程的经典著作"I was fortunate indeed to have worked with a fantastic team on the design and implementation of the concurrency features added to the Java platform in Java 5.0 and Java 6. Now this same team provides the best explanation yet of these new features, and of concurrency in general. Concurrency is no longer a subject for advanced users only. Every Java developer should read this book." --Martin Buchholz JDK Concurrency Czar, Sun Microsystems

Grizzly 2013-03-25   3497   0
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Effective STL 文档

我第一次写关于Standard Template Library的东西是在1995年,那时,我决定把More Effective C++的最后一个条款写成一个STL的简要概览。我早该更好地了解STL。不久以后,我开始收到一些mail,问我什么时候写Effective STL。 <br> 我把这个想法忍耐了几年。一开始,我对STL不够熟悉,所以不能给出关于它的建议。但随着时间的推移,我的STL的经验丰富了,主要问题出在其他方面。当一个程序库的在效率和可扩展性设计上表现出突破性的时候从来没有出过什么问题,但当开始使用STL时,这成了我不能预见的实际问题。迁移到一个几乎最简单的STL程序都成了一个挑战,不光是因为库的实现变化多端,而且因为现有的编译器对模板支持有好有坏。STL的教材很难得到,所以学习“用STL方式编程”很难;但即使跨越了这个障碍,找到正确易学的参考文档同样很困难。可能使人畏惧的是,即使最小的STL使用错误往往会导致一个编译器诊断的风暴——每一个错误都有上千个字长,而且大多涉及的类,函数或模板在令人厌恶的源代码中并没有被提及——几乎都是难以理解的。虽然我很钦佩STL和它背后的英雄们,但我还是觉得把STL推荐给在业的程序员并不合适。我不能肯定能有效率地使用STL。

ray_ouyang 2013-03-22   744   0
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OpenSceneGraph教程 文档

OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的C++和OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及FreeBSD操作系统。 本页面将帮助新用户逐步有目的地学习OSG的各方面内容。这里的教程与示例代码不同,它们主要是由文字和口头(视频教程)的编程指南组成。欢迎您在这里添加自己在编程过程中的经验所得,以及自己编写的例子。

lovinggo 2013-03-21   10458   0
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Java EE 5.0 API 文档

Java EE 5 是一个功能强大而重要的发行版,是用于企业开发的最完善的版本。显然,已经采取了一些重要步骤解决了围绕以前 Java 开发的一些问题。EJB 3.0 和 JPA 是功能强大而又易用的技术,而且 JAX-WS 中的增强功能使得 Web 服务的开发比以往更加容易。

prospect167 2013-03-20   240   0
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OGNL API 文档

OGNL是Object-Graph Navigation Language的缩写,它是一种功能强大的表达式语言(Expression Language,简称为EL),通过它简单一致的表达式语法,可以存取对象的任意属性,调用对象的方法,遍历整个对象的结构图,实现字段类型转化等功能。它使用相同的表达式去存取对象的属性。

tkggkhnn 2013-03-20   362   0
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Yii Framework v1.1.10 类参考中文手册 文档

Yii是一个服务于整个框架辅助类。 它封装了YiiBase由YiiBase提供具体功能实现。你可以通过改写它定制YiiBase的一些功能。 YiiBase是一个助手类,它服务于整个框架。 不要直接使用YiiBase。相反,你应该使用它的子类Yii,你可以在Yii中定制YiiBase的方法。

lijunn 2013-03-19   9239   0
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W3School的jQuery 教程 文档

jQuery 是一个 JavaScript 库。 jQuery 极大地简化了 JavaScript 编程。 jQuery 很容易学习。 在本教程中,您将通过教程以及许多在线实例,学到如何通过使用 jQuery 应用 JavaScript 效果。 jQuery 是一个“写的更少,但做的更多”的轻量级 JavaScript 库。 基本上,您将学习到如何选取 HTML 元素,以及如何对它们执行类似隐藏、移动以及操作其内容等任务。

redcomet 2013-03-18   247   0
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Learning Android 中文版 文档

本书的前身是Marakana Android Bootcamp培训课程内部的连载读物,其受众多达几千人,遍布四个大洲,大多是一些移动设备公司的开发者。它总结了我在几年Android教学中的心得体会:哪些实践有用,哪些实践应该避免。经过适当的增删与提炼,最终编成本书。<br> 自Java初出茅庐不久,我就与它结下了不解之缘。当时java的定位还是在嵌入式领域,“对身边的各种设备编程”,这一想法对我触动很深。不久之后Java的主力就转向了Web应用的开发,我的工作也随之而转型到大型企业级应用,并在此间度过了十个春秋。所以当Android出现时,我马上就认了出来:为非PC的设备编程!更何况Android所支持的不仅仅是手机而已。<br> 本书假定读者拥有java或类似语言的基础,配合实例,参照一个合适的难度,手把手地为你讲解Android应用的开发过程。Learning Android,更是体会Android的思维方式。

Jasonxyz 2013-03-18   397   0
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《Effective C++》&《More Effective C++》 文档

有人说c++程序员可以分为两类,读过effective c++的和没读过的。世界顶级c++大师scott meyers成名之作的第三版的确当得起这样的评价。当您读过这本书之后,就获得了迅速提升自己c++功力的一个契机。<br> 在国际上,本书所引起的反响,波及整个计算机技术的出版领域,余音至今未绝。几乎在所有c++书籍的推荐名单上,本书都会位于前三名。作者高超的技术把握力、独特的视角、诙谐轻松的写作风格、独具匠心的内容组织,都受到极大的推崇和仿效。这种奇特的现象,只能解释为人们对这本书衷心的赞美和推崇。<br> 这本书不是读完一遍就可以束之高阁的快餐读物,也不是用以解决手边问题的参考手册,而是需要您去反复阅读体会的,c++是真正程序员的语言,背后有着精深的思想与无以伦比的表达能力,这使得它具有类似宗教般的魅力。希望这本书能够帮您跨越c++的重重险阻,领略高处才有的壮美风光,做一个成功而快乐的c++程序员。

Carlos 2013-03-14   504   0
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HTML5 中文手册 文档

W3C 在 1 月 22 日发布了最新的 HTML 5 工作草案。HTML 5 工作组包括 AOL, Apple, Google, IBM, Microsoft, Mozilla, Nokia, Opera 以及数百个其他的开发商。HTML 5 中的一些新特性:嵌入音频、视频、图片的函数、客户端数据存储,以及交互式文档。其他特性包括新的页面元素

ryanlove 2013-03-13   270   0
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C# 编程指南+参考手册 文档

本节提供有关关键的 C# 语言功能和 C# 可通过 .NET Framework 访问的功能的详细信息。 <br> 本节中大部分内容都假定您已了解有关 C# 和一般编程概念的一些知识。如果您刚开始学习编程或 C#,则应从 Visual C# 指导教程开始。您可能还想访问 Visual C# 开发中心,此处提供很多教程、示例和视频,可帮助您入门。 <br> 有关特定的关键字、运算符和预处理器指令的信息,请参见 C# 参考。有关 C# 语言规范的信息,请参见 C# 语言规范。

savage877 2013-03-11   269   0
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W3School 5.0 参考手册 文档

我们的参考手册涵盖了网站技术的方方面面。 其中包括W3C的标准技术:HTML、XHTML、CSS、XML 。以及其他的技术,诸如JavaScript、PHP、ASP、SQL等等。

mg0324 2013-03-11   2050   0
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