C语言最重要的知识点复习资料总体上必须清楚的:1)程序结构是三种:顺序结构,循环结构(三个循环结构),选择结构(if和switch)2)读程序都要从main()入口,然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式.数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为0或者1。byte是指字节,一个字节=八个位.5)一定要记住二进制如何划成十进制。
turboc2.0字符屏幕函数TurboC2.0的字符屏幕函数主要包括文本窗口大小的设定、窗口颜色的设置、窗口文本的清除和输入输出等函数。1.文本窗口的定义TurboC2.0默认定义的文本窗口为整个屏幕,共有80列(或40列)25行的文本单元,每个单元包括一个字符和一个属性,字符即ASCII码字符,属性规定该字符的颜色和强度。TurboC2.0可以定义屏幕上的一个矩形域作为窗口,使用window()函数定义。
前言此详细计划的内容主要包括:1、全年规划2、面向对象3、内容范围。4、主要资料。5、知识点划分。6、组织形式。7、时间计划。第二项内容,发布两个初始项目的具体运作模式,接受成员报名。这个发布,主要的内容是决定具体的平台,以及如何使用此平台来完成项目的运作。作为第一个项目,刚开始的时候,有我们各自担任PO,在项目的运行过程中,尽量的使之成为自组织的团队。渐渐的减少我们对项目运行的干预。使项目尽早的开始独立运行。
C语言中三种常见排序算法分析一、冒泡法(起泡法)算法要求:用起泡法对10个整数按升序排序。算法分析:如果有n个数,则要进行n-1趟比较。在第1趟比较中要进行n-1次相邻元素的两两比较,在第j趟比较中要进行n-j次两两比较。比较的顺序从前往后,经过一趟比较后,将最值沉底(换到最后一个元素位置),最大值沉底为升序,最小值沉底为降序。
游戏编程指南彭博著《游戏编程指南》目录第一章游戏编程必需的C++基础知识1.1概述1.2入门知识1.3控制语句1.4函数1.5指针、数组与字符串1.6预编译指令1.7多文件程序的结构第二章游戏编程必需的C++高级知识2.1类的定义和使用2.2构造函数2.3类的静态成员2.4运算符重载2.5类的继承2.6虚函数与抽象类第三章游戏编程必需的Windows编程知识3.1游戏编程中基本的Windows程序3.2Windows程序中的WinMain函数3.3Windows程序中的消息处理函数第四章DirectDraw编程基础4.1DirectDraw使用前的准备工作4.2DirectDraw的初始化4.3DirectDraw对象的释放第五章DirectDraw编程实战5.1调入图象5.2透明色5.3图象传送5.4图象缩放5.5后台缓存和换页5.6页面的丢失与恢复5.7页面的填色5.8输出文字第六章DirectDraw动画制作6.1定时器6.2播放声音6.3动画例子第七章DirectDraw编程技巧
The process can be divided into following six logical stages: BIOS selects the boot device BIOS loads the boot sector from the boot device Boot-sector loads setup, decompression routines and compressed kernel image Kernel is uncompressed in protected mode Low level initialization is performed by the asm code
Contains several useful commands that are of use to both the system administrator as well as non-privileged users. Usually contains the shells like bash, csh, etc.... and commonly used commands like cp, mv, rm, cat, ls. Also contains programs which boot scripts may depend on There are no (real) subdirectories in /bin
Supplies applications with the system calls for file system management. Specific focus on ext2fs and procfs of LINUX. Different types of files are possible:regular files,directories,device files,fifo’s,pipes,symbolic links,sockets. Meta data information kept separately.”inodes” are used for describing files.
ACM竞赛简单题秒杀攻略简单题简单题的特点:没有算法或者只有基本的算法编程复杂度不高分辨简单题:简单题一般题目较短校赛的第一题往往是简单题观察ranklist和场上气球情况简单题是校赛决胜的关键年份总题数简单题数量AC所有简单题可获奖项200584二等奖200684三等奖200784二等奖200894三等奖200994三等奖如何秒杀简单题提高代码正确率提高写代码的速度熟练掌握各种基本算法Step1:解析题目背景介绍、问题提出输入输出要求输入输出样例时间、空间限制以及其他信息
1.把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的。);2.看《ThinkingInC++》,不要看《C++变成死相》;3.看《TheC++ Programming Language》和《Inside The C++Object Model》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等词汇所迷惑——他们都是集成开发环境,而我们要学的是一门语言;5.不要放过任何一个看上去很简单的小编程问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;6.会用VisualC++,并不说明你会C++;
当录制脚本时,VuGen会拦截client端(浏览器)与server端(网站服务器)之间的对话,并且通通记录下来,产生脚本。在VuGen的RecordingLog中,您可以找到浏览器与服务器之间所有的对话,包含通讯内容、日期、时间、浏览器的请求、服务器的响应内容等等。脚本和RecordingLog最大的差别在于,脚本只记录了client端要对server端所说的话,而RecordingLog则是完整纪录二者的对话
在无忧测试看到一位网友的总结,非常全面.最近上礼拜Levis总是问为什么他的Linux资源情况监控不了,应该好好看看这篇文章.关于LR监视Windows和linux的说明一windows1监视连接前的准备工作首先保证被监视的windows系统开启以下二个服务RemoteProcedureCall(RPC)和RemoteRegistryService(这里具体在那里开起服务就不说了)被监视的WINDOWS机器:右击我的电脑,选择管理->共享文件夹->共享在这里面要有C$这个共享文件夹
OracleSQL第一章SELECT查询本章目标写一条SELECT查询语句在查询中使用表达式、运算符对空值的处理对查询字段起别名查询字段的连接SELECT查询基本语法SELECT<列名>FROM<表名>SQL>SELECT*FROMs_emp请查询出s_emp表中所有的员工信息:查询指定列SQL>SELECTdept_id,salaryFROMs_emp请查询出s_emp表中所有的员工的部门ID
Win7下硬盘安装Ubuntu11.04 双系统一、准备工作(在win7下操作完成)1.从官网www.ubuntu.com上下载镜像文件,大小接近700M。2.下载并安装easybcd。easybcd是一款很优秀的系统引导软件,功能强大,最关键的是傻瓜式一站式简易操作,极其适合新手使用!网上很多说用grubdos安装,但对于菜鸟的我来说,操作太麻烦而且容易引导失败!3.腾出一个空盘,点击右键格式化之后把它删除(这个盘最好是在硬盘的后面,因为Windows系统不能识别Linux系统分区,如果将ubuntu装在D盘,将D盘删除并建立Linux系统分区后,原来的E盘就会变成D盘,安装在E盘的软件会出现系统注册表路径不对称,要重新安装一遍软件)。网上很多说使用磁盘压缩功能以整理出空白分区,这个方法也可行,但这个盘要保证有10G空间以上比较稳妥。
ApacheShiro是功能强大并且容易集成的开源权限框架,它能够完成认证、授权、加密、会话管理等功能。认证和授权为权限控制的核心,简单来说,认证就是证明你是谁?Web应用程序一般做法通过表单提交用户名... ApacheShiro是功能强大并且容易集成的开源权限框架,它能够完成认证、授权、加密、会话管理等功能。认证和授权为权限控制的核心,简单来说,“认证”就是证明你是谁?Web应用程序一般做法通过表单提交用户名及密码达到认证目的
业务总量即事务的总量,一般以一段时间的完成的事务数来衡量。如:一年的交易总量,一个月,一日,一个小时。业务发生频度从业务上描述用户对系统某项业务功能的使用情况,比如:可估计大多数用户在一天登录次数。根据业务发生频度再结合系统用户量,可以对系统总体的所需处理的业务量及其压力情况进行有依据的估算。事务吞吐量是指在一段时间内,系统能完成的交易数,比较常用的是每秒事务吞吐量(TPS)和每分钟事务吞吐量(TPM)。TPS即Transactionpersecond,每秒完成的事务数。TPM即Transactionperminute,每分钟完成的事务数。业务吞吐量分平均吞吐量和高峰时的吞吐量。计算方法如下:高峰TPM=用户数量×使用次数×高峰百分比÷(高峰天数×每天高峰小时数×60)平均TPM=用户数量×使用次数÷(天数×每天高峰小时数×60)如果能通过历史数据统计出小时的高峰数,则使用统计分析数据。在线用户数在线用户数是指在一个时间点上同时进入系统的用户数。这个是衡量系统的容量的重要指标。
服务器配置标准根据DBA提出的需求来采购、安装、配置数据库服务器,硬件标准如下:2U机架式;CPU型号INTELXeon系列2.4GHz或以上;数量2颗;内存32GB或64GB;硬盘600GB*6块10KBSAS硬盘,RAID10;如果IO存在瓶颈,可以配置PCIeSSD固态硬盘;软件标准如下:CentOSrelease6.6(Final)2.6.32x86_64GNU/Linux安装标准用户名称Oracle数据库用户为:oracleMysql数据库用户为:mysql安装位置:Oracle软件:/oracle/product/11.2.0/db_1Oracle数据:/oracleMysql软件:/data/womai/mysqlMysql数据:/data内存使用(32GB)OracleSGA使用20GBOraclePGA使用3GBMysqlbuffer_pool使用20GBMysqlkey_buffer使用512MB监控标准1.系统自动收集数据库中告警日志中的错误信息,以邮件形式发送至邮箱,数据库管理员需每日查看该邮件,并及时处理。2.每日查看Nagios数据库告警信息。3.当手机信息、邮件收到Nagios告警信息时,需第一时间告知领导和相关项目人员,并及时进行处理。
部分1.设计表时需使用第三范式。2.在所有SQL中一定全部要使用绑定变量。3.多表连接时,要先减少基表的查询结果,之后再和其他表做连接。4.将每秒过两百次的查询频率降低至每秒五十次的查询。5.协助开发查看复杂SQL的执行计划,并修改复杂SQL。6.不要有超过5个以上的表连接(JOIN)。7.考虑使用临时表或表变量存放中间结果。8.少用子查询。9.视图嵌套不要过深,一般视图嵌套不要超过2个为宜。
MooseFS 是一个高容错性的分布式文件系统,它能够将资源分布存储于几台不同的物理介质,对外只提供给用户一个访问接口。对它的操作与其它文件系统完全一样: 分层文件结构(目录树结构); 存储POSIX 文件属性(权限、最后访问、修改时间); 支持特殊的文件(块文件夹、字符文件及管道和socket ); 软链接(文件名指向目标文件)及硬链接(不同的文件名指向同一块数据); 仅限于基于IP 地址或密码来访问文件系统。
第一部分:Oracle开发标准规范一.数据表和字段的设计表设计原则1.标准化和规范化数据的标准化有助于消除数据库中的数据冗余。标准化有好几种形式,我们在这里采用ThirdNormalForm(3NF),因为3NF在性能、扩展性和数据完整性方面达到了最好平衡。遵守3NF标准的数据库某个表只包括其本身基本的属性,当不是它们本身所具有的属性时需进行分解。表之间的关系通过外键相连接。它具有以下特点:有一组表专门存放通过键连接起来的关联数据。2.考虑各种变化在设计数据库的时候考虑到哪些数据字段将来可能会发生变更。字段设计原则:每个表中都应该添加的3个有用的字段即要求每张数据表中字段不得少于3个;