注意到在Activity的API中有大量的onXXXX形式的函数定义,除了我们前面用到的onCreate以外,还有onStart,onStop以及onPause等等。从字面上看,它们是一些事件回调,那么次序又是如何的呢?其实这种事情,自己做个实验最明白不过了。在做这个实验之前,我们先得找到在Android中的Log是如何输出的。
本手册针对的是已有一定网页设计制作经验的读者。其目的是提供最新的样式表内容的快速索引及注释。所以对于样式表的基础知识,在此仅简单介绍,恕不赘述。 本手册的升级信息与版权声明请参阅关于本手册页面。 <br> CSS是Cascading Style Sheet(层叠样式表)的缩写。是用于(增强)控制网页样式并允许将样式信息与网页内容分离的一种标记性语言。 CSS不需要编译,可以直接由浏览器执行(属于浏览器解释型语言)。 CSS2.1是目前被使用最广泛的版本,而目前还在开发中的CSS3具有更吸引人的特性。 本手册除了CSS2.1外,还涵盖了大部分的CSS3内容。但由于CSS3尚未定稿,不可避免会出现一些变动。
Ruby是一种简便快捷的面向对象编程的脚本语言.Ruby可以(像Perl一样)进行文本处理及系统管理,其功能十分丰富.同时,Ruby简单易懂,便于扩充. 若您正在寻找一种简单的面向对象语言,或者觉得Perl不够简便,又或者虽然喜欢Lisp的思想却讨厌到处都是括号的话,Ruby正是您不二的选择. Ruby有下列优点.
你想探究Ruby的极致吗?Ruby Cookbook就是关于这一当今最热门编程语言的最全面的问题求解指南。本书使用清晰的阐述和数千行可以在你的项目中使用的源代码,来为你在实际应用中可能碰到的数百个问题提供解决方法。从数据结构到集成前沿技术的算法,Ruby Cookbook为每一位编程人员都准备了一些专题。
这不是一本编程入门教材,而是给“有使用其他语言进行编程的经验的程序员”(本书前言部分)写的。豆瓣上这么多低分,不知道是不是因为很多人把它当成O'Reilly传统的Learning X系列了。事实上本书作者对这一点是有预期的,在前言中反复强调这本书的目标读者。 <br> Ruby语言的创造者松本行弘为本书做的序中也说,“本书并没有加进冗长的参考手册的内容,而是简单地整理出了进入Ruby世界的必要的信息”,“非常难得的是本书并没有忘记像读者介绍Ruby作为一门语言所具有的独特的‘文化’。编程语言之间的区别……在于隐藏在语言以及方法库背后的文化和设计哲学。”
C#是一种简单、现代、面向对象和类型安全的编程语言,由C和C++发展而来。C#(发音为“C霎普”)牢固地植根于C和C++语言族谱中,并且会很快被C和C++程序员所熟悉。C#的目标在于把Visual Basic的高生产力和C++本身的能力结合起来。<br> C#作为Microsoft Visual Studio 7.0的一部分提供给用户。除了C#以外,Visual Studio还支持Visual Basic、Visual C++和描述语言VBScript和Jscript。所有这些语言都提供对Microsoft .NET平台的访问能力,它包括一个通用的执行引擎和一个丰富的类库。Microsoft .NET平台定义了一个“通用语言子集”(CLS),是一种混合语言,它可以增强CLS兼容语言和类库间的无缝协同工作能力。对于C#开发者,这意味着既是C#是一种新的语言,它已经可以对用老牌工具如Visual Basic和Visual C++使用的丰富类库进行完全访问。C#自己并没有包含一个类库。
虽然我试图尽可能的精确, 但还是选择了英语而不是形式化规范的方法描述, 其中句法分析和词法分析部分除外. 这使的文档更具可读性, 但却有可能存在歧义. 因此, 如果你来自火星并且想单单通过这篇文档就重新实现Python, 你可能得猜测一些东西.事实上你很可能以实现一门完全不同的语言而告终; 另一方面, 如果你在使用Python并且想了解其某个细节的精确规则, 你可以在这里明确地得到它; 如果你想获得更多的语言形式化定义, 可能就要自己搞了-- 或者发明一个克隆机:-). <br> 每个Python实现都提供了大量的内建和标准模块, 它们不在这个文档的介绍范围之内, 但可以在另一个叫做Python 库参考手册 的文档中找到. 少量与语言定义密切相关的内建模块也在这被介绍了.
本书所讲的是Django:一个可以使Web开发工作愉快并且高效的Web开发框架。 使用Django,使你能够以最小的代价构建和维护高质量的Web应用。 从好的方面来看,Web 开发激动人心且富于创造性;从另一面来看,它却是份繁琐而令人生厌的工作。 通过减少重复的代码,Django 使你能够专注于 web 应用上有 趣的关键性的东西。为了达到这个目标,Django 提供了通用Web开发模式的高度抽象,提供了频繁进行的编程作业的快速解决方法,以及为“如何解决问题”提供了清晰明了的约定。 同时,Django 尝试留下一些方法,来让你根据需要在framework之外来开发。
PHP 是一种创建动态交互性站点的强有力的服务器端脚本语言。 PHP 是免费的,并且使用非常广泛。同时,对于像微软 ASP 这样的竞争者来说,PHP 无疑是另一种高效率的选项。PHP 极其适合网站开发,其代码可以直接嵌入 HTML 代码。 PHP 语法非常类似于 Perl 和 C。PHP 常常搭配 Apache (web 服务器) 一起使用。不过它也支持 ISAPI,并且可以运行于 Windows 的微软 IIS 平台。 ASP.NET 是 ASP(微软动态服务器网页技术)的最新版本。 ASP.NET 是 Microsoft.NET 框架的组成部分,同时也是创建动态交互网页的强有力的工具。
Java 线程 第三版
VC++5.0是Microsoft新近推出的可视化C++集成开发环境。它在继承以前VC++的基础上增加了许多新的功能,用于支持Win32平台应用程序、服务程序和控件的开发。VC++5.0提供了强大、快捷的编程工具,其中最基本的是三个导航: AppWizard用于程序框架的生成,AppStudio用于资源的编辑, ClassWizard用于类的编辑和管理。其中,窗口、菜单等无需用户编写程序,而由系统自动生成。但在许多情况下,用户要设置自己希望的窗口(即定制窗口)。
jQuery是一款同prototype一样优秀js开发库类,特别是对css和XPath的支持,使我们写js变得更加方便!如果你不是个js高手又想写出优 秀的js效果,jQuery可以帮你达到目的!
分析:与spring配合用我们学到的配法不行吗?不行:因为我们的java类中一定会用到service或dao等操作数据库的类,而这些bean一定不能new必须用spring实例 所以我们的java类也要配置在spring中 用spring来实例才行。
本文可以说是笔者用phplib进行开发的经验与技巧总结。在开发期间,本人用phplib和自己写的一些核心函数库和类,用很短时间就开发了很多高效而强大的程序工具,足以表明模块化面向对象编程的好处。 利用phplib可以非常轻易的开发出跨硬件、操作系统平台和数据库无关的程序,其中很多优秀的程序都是采用了phplib来开发的。
整个教程分四大部分:<br> 一、模板设计部分<br> 二、程序设计部分<br> 三、实例篇(使用PHP内置MySQL函数)<br> 四、实例篇(使用phplib的DB类)
PHP5使用了Zend引擎II,对象被储存于独立的结构Object Store中,而不像其它一般变量那样储存于Zval中(在PHP4中对象和一般变量一样存储于Zval)。在Zval中仅存储对象的指针而不是内容(value)。当我们复制一个对象或者将一个对象当作参数传递给一个函数时,我们不需要复制数据。仅仅保持相同的对象指针并由另一个zval通知现在这个特定的对象指向的Object Store。由于对象本身位于Object Store,我们对它所作的任何改变将影响到所有持有该对象指针的zval结构----表现在程序中就是目标对象的任何改变都会影响到源对象。.这使PHP对象看起来就像总是通过引用(reference)来传递,因此PHP中对象默认为通过“引用”传递,你不再需要像在PHP4中那样使用&来声明。
Unix C函数手册
标记语言的真正威力在于其收集能力,它可以将收集来的文档组合成一个完整的信息库,并且可以将文档库与世界上的其他文档集合链接起来。 这样的话,读者不仅可以完全控制文档在屏幕上的显示,还可以通过超链接来控制浏览信息的顺序。这就是 HTML 和 XHTML 中的 “HT” - 超文本(hypertext),就是它将整个 Web 网络连接起来。
代码阅读有自身的一套技能,重要的是能够确定什么时候使用哪项技术。本书中,作者使用600多个现实的例子,向读者展示如何区分好的(和坏的)代码,如何阅读,应该注意什么,以及如何使用这些知识改进自己的代码。养成阅读高品质代码的习惯,可以提高编写代码的能力。 <br> 阅读代码是程序员的基本技能,同时也是软件开发、维护、演进、审查和重用过程中不可或缺的组成部分。本书首次将阅读代码作为一项独立课题,系统性地加以论述。本书引用的代码均取材于开放源码项目——所有程序员都应该珍视的宝库。本书围绕代码阅读,详细论述了相关的知识与技能。“他山之石、可以攻玉”,通过仔细阅读并学习本书,可以快速地提高读者代码阅读的技能与技巧,进而从现有的优秀代码、算法、构架、设计中汲取营养,提高自身的开发与设计能力。 <br> 本书适用于对程序设计的基本知识有一定了解,并想进一步提高自身开发能力的读者。
以 Linux 为代表的自由操作系统的很多优点之一, 是它们的内部是开放给所有人看的. 操作系统, 曾经是一个隐藏的神秘的地方, 它的代码只局限于少数的程序员, 现在已准备好让任何具备必要技能的人来检查, 理解以及修改. Linux 已经帮助使操作系统民主化. Linux 内核保留有大量的复杂的代码, 但是, 那些想要成为内核 hacker 的人需要一个入口点, 这样他们可以进入代码中, 不会被代码的复杂性压倒. 通常, 设备驱动提供了这样的门路.<br> 驱动程序在 Linux 内核里扮演着特殊的角色. 它们是截然不同的"黑盒子", 使硬件的特殊的一部分响应定义好的内部编程接口. 它们完全隐藏了设备工作的细节. 用户的活动通过一套标准化的调用来进行, 这些调用与特别的驱动是独立的; 设备驱动的角色就是将这些调用映射到作用于实际硬件的和设备相关的操作上. 这个编程接口是这样, 驱动可以与内核的其他部分分开建立, 并在需要的时候在运行时"插入". 这种模块化使得 Linux 驱动易写, 以致于目前有几百个驱动可用.