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  android adb常用指令 文档

Android调试桥(adb)是多种用途的工具,该工具可以帮助你你管理设备或模拟器 的状态。可以通过下列几种方法加入adb:在设备上运行shell命令通过端口转发来管理模拟器或设备从模拟器或设备上拷贝来或拷贝走文件下面对adb进行了介绍并描述了常见的使用.

yingxia 2014-05-19   522   0
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  史上最全的测试用例设计方法总结 文档

测试用例的设计方法(全)等价类划分方法:一.方法简介1.定义 是把所有可能的输入数据,即程序的输入域划分成若干部分(子集),然后从每一个子集中选取少数具有代表性的数据作为测试用例。该方法是一种重要的,常用的黑盒测试用例设计方法。

lynn999 2014-05-19   1966   0
P16

  JPA EntityManager详解 文档

持久化上下文(Persistence Contexts)的相关知识,内容包括如何从Java EE容器中创建EntityManager对象、如何从Java SE中创建EntityManager对象、持久化上下文与事务(Transction)的关系,以及实体管理器工厂(Entity Manager Factory)的相关内容。  通过本章的学习,读者将深入掌握JPA中有关持久化上下文、事务处理的相关知识,从而能够更加深入地应用JPA。 

huqianghui 2014-05-19   640   0
P24

  Matlab图像处理命令 文档

其中I为原图象的灰度矩阵,J为加噪声后图象的灰度矩阵;一般情况下用(1)中表示即可,(2)中表示是允许修改参数,而(1)中使用缺省参数;至于type可有五种,分别为'gaussian'(高斯白噪声),'localvar'(与图象灰度值有关的零均值高斯白噪声),'poisson'(泊松噪声).

cy199056 2014-05-18   1980   0
P6

  经典C程序100例(41~50) 文档

经典C程序100例(41~50)

magich 2014-05-18   333   0
P8

  经典C程序100例(61~70) 文档

经典C程序100例(61~70)

magich 2014-05-18   346   0
P7

  经典c程序100例(51~60) 文档

经典c程序100例(51--60)

magich 2014-05-18   2205   0
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  五子棋的核心算法 文档

五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣性。这里设计和实现了一个人机对下的五子棋程序,采用了博弈树的方法,应用了剪枝和最大最小树原理进行搜索发现最好的下子位置。介绍五子棋程序的数据结构、评分规则、胜负判断方法和搜索算法过程。

magich 2014-05-18   612   0
P6

  经典c程序100例(21~30) 文档

题目:猴子吃桃问题:猴子第一天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不瘾,又多吃了一个   第二天早上又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃了一个。以后每天早上都吃了前一天剩下   的一半零一个。到第10天早上想再吃时,见只剩下一个桃子了。求第一天共摘了多少。

magich 2014-05-18   393   0
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  经典C程序100例(31~40) 文档

题目:请输入星期几的第一个字母来判断一下是星期几,如果第一个字母一样,则继续判断第二个字母。1.程序分析:用情况语句比较好,如果第一个字母一样,则判断用情况语句或if语句判断第二个字母。

magich 2014-05-18   1399   0
P7

  经典C程序100例(11~20) 文档

【程序11】题目:古典问题:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月 后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,问每个月的兔子总数为多少?1.程序分析: 兔子的规律为数列1,1,2,3,5,8,13,21....2.

magich 2014-05-18   1928   0
P7

  经典C程序100例(1~10) 文档

题目:有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少?1.程序分析:可填在百位、十位、个位的数字都是1、2、3、4。组成所有的排列后再去掉不满足条件的排列。 

magich 2014-05-18   2448   0
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  J2ME大作业五子棋游戏设计 文档

它因其“writeonce,runanywhere”的Java特性而提高了开发的效率。随着手机性能的不断提高,手机休闲娱乐应用将成为PC休闲娱乐应用之后又一重要业务增长点。棋类游戏规则单一,比较适合在手机等便携终端推广。由于具有跨平台、易于移植、占用空间小的优势,J2ME成为移动应用开发平台的主流,并提供了很多用以支持移动应用软件的开发的API。现将该技术用于这次的手机游戏开发,可以实现游戏的快速开发,不但便于查看游戏运行过程中内存的占用量和程序的每一部分代码消耗了多少处理器时间,而且可以不断地优化代码,使代码具有高度的复用性、可扩展性、可维护性。游戏的开发以J2ME为平台,利用Java技术,结合J2ME的MIDP技术,并对于程序设计思想,重要类、方法等展开讨论。

zhangye 2014-05-18   2817   0
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  10种将会改变IT世界工作方式的编程语言 文档

这里要说的都是革新,说这些的目的就是要保持关注最新技术。如果你是一个程序员,想要探寻未来技术,那这篇文章就是你的必读之选。我们这里列出了10种编程语言,10种将会改变IT世界工作方式的编程语言。这些语言已经在开始改变IT界的景象。

magich 2014-05-18   609   0
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  MFC 学习总结 (67个技巧) 文档

MFC学习总结(67个技巧)1."属性页的添加:创建对话框的类,该类要从CpropertyPage继承;然后在要添加该对话框为属性页的类(头文件)里创建CpropertySheet类的一个对象m_tabsheet和新创建的对话框类的对象m_skatch;

wangbin425 2014-05-18   2167   0
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  XML 实用教程 文档

XML是eXtensible Markup Language的缩写,是由万维网联盟(W3C)定义的一种语言,称之为可扩展标记语言。所谓可扩展性是指XML允许用户按着XML规则自定义标记。XML文件是由标记以及它所包含的内容构成的文本文件,这些标记可自由定义,其目的是使得XML文件能够很好地体现数据的结构和含义。W3C推出XML的主要目的是使得Internet网络上的数据相互交流更方便,让文件的内容更加显而易懂。

wangbin425 2014-05-18   2920   0
XML解析   CSS   HTML   XML  
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  pcmeet项目vs版本设计文档 文档

目的本设计文档用于对未来pcmeet的发展提出一些新的构想和功能改进建议,文档通过提出新的功能点,可能实现方法及现实意义等方面阐述构想的可行性和实现价值。1.2背景及展望在C++builder版本的pcmeet基本功能得以现实后,我们未来会对pcmeet视频会议软件提出更高的要求,而针对于目前VS工具的广泛应用和强大功能,使用VS工具来开发新的版本成为理想选择。

wangbin425 2014-05-18   2610   0
P3

  文件处理class.getresource()的用法 文档

用JAVA获取文件,听似简单,但对于很多像我这样的新人来说,还是掌握颇浅,用起来感觉颇深,大常最经常用的,就是用JAVA的File类,如要取得c:/test.txt文件,就会这样用Filefile=newFile("c:/test.txt");

zhang_ 2014-05-18   1471   0
P12

  Java面向对象的编程 文档

@Overridejava.lang.Override用于标记覆盖超类中的方法声明方法的注释类型。如果标注了@Override的方法实际上没有覆盖超类中的方法,编译器产生一个错误。

zhang_ 2014-05-18   1836   0
P6

  Servlet入门介绍相关 文档

Servlet概述为什么需要Servlet:Servlet程序替代JSP中的JAVA代码什么是Servlet:Servlet是一个Java程序.

lmy659732 2014-05-17   3398   0
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