P85 在标识出系统的类图之后仅给出了实现用例的组成结构这时还需要描述这些类的对象是如何交互来实现用例功能的。即不但需要把用例图模型转化为类图模型还要将它转化为交互图模型。
P58 类图类图的定义类图的组成类图中的主要符号类图的建模方法类图的建模实例对象图第三章类图和对象图类图的定义面向对象设计的基础就是使用类。类是用来代表现实事务或者功能的构造块。在本节中,我们将要学习如何建模类及其相互之间的关系,以便在编写代码之前让你对系统拥有全面的认识。
P42 排第一章:UML概述第二章:用例和用例图第三章:类图和对象图第四章:顺序图和协作图内容安排(续)第五章:状态图和活动图第六章:构件图和部署图第七章:包图第八章:学习案例第一章UML概述统一建模语言Unified Modeling Language第一章UML概述面向对象技术基本概念UML定义UML历史UML组成UML的应用UML常用建模工具面向对象技术基本概念面向对象技术的设计思想模拟自然界认识和处理事物的方法
P44 在UML中是非常独特的图形元素,它描述人们希望如何使用一个系统.用例图告诉我们谁将是相关的用户,他们希望系统提供什么样的服务,以及他们需要为系统提供的服务.用例图在各种开发活动中被广泛使用,但它最经常用做描述系统以及子系统.
P88 什么是变量闭包之表象闭包之内在关于垃圾回收作用域的历史什么是变量变量是一种关联关系(association)关联的目标:符号名(symbolicname)值(value)关联是单向的–永远不可能根据值找到变量
P70 PASCAL基础教程信息学奥林匹克竞赛是一项益智性的竞赛活动,核心是考查选手的智力和使用计算机解题的能力。选手首先应针对竞赛中题目的要求构建数学模型,进而构造出计算机可以接受的算法,之后要写出高级语言程序,上机调试通过。程序设计是信息学奥林匹克竞赛的基本功,在青少年朋友参与竞赛活动的第一步必须掌握一门高级语言及其程序设计方法。
P26 一、XMPP概述XMPP(可扩展消息处理现场协议)是基于可扩展标记语言(XML)的协议,它用于即时消息(IM)以及在线现场探测。XMPP的前身是Jabber,一个开源形式组织产生的网络即时通信协议。二、XMPP体系架构XMPP的基本网络结构,xmpp定义了3个角色ClientServerGateway通信能够在这三者的任意两个之间双向发生。服务器同时承担了客户端信息记录,连接管理和信息的路由功能。网关承担着与异构即时通信系统的互联互通,异构系统可以包括SMS(短信),MSN,ICQ等。基本的网络形式是单客户端通过TCP/IP连接到单服务器,然后在之上传输XML。
P47 软件测试流程及规范------思美软件培训PPT目录1.1测试流程图1.1.1完整开发流程1.1.2测试流程1.1.2.1计划与设计阶段1.1.2.2实施测试阶段1.1.2.3测试总结阶段1.2计划与设计阶段1.2.1立项会议1.2.2需求评审1.2.3测试工作启动1.2.4测试设计阶段1.2.4.1设计测试计划1.2.4.2设计测试用例1.2.5设计内容评审1.3实施测试阶段1.3.1测试交接1.3.2实施测试1.3.2.1实施测试1.3.2.1提交阶段性报1.3.3回归测试1.3.4同行审查1.4总结阶段1.4.1测试总结报告
P29 Spring提供了一种简便的方法,把特定于某种技术的异常,如SQLException, 转化为自己的异常,这种异常属于以DataAccessException 为根的异常层次。这些异常封装了原始异常对象,这样就不会有丢失任何错误信息的风险。 除了对JDBC异常的封装外,Spring也对Hibernate异常进行了封装,把它们从一种专有的受查异常 (Hibernate3.0以前的版本),转化为一系列抽象的运行时异常(对JDO也是这样)。 它可以让你轻松处理大多数持久化异常(这些异常大多是不可恢复的,而且只出现在特定 的层次),而不再需要讨厌的样板式catch/throw代码块和异常声明。你仍然可以在需要 的地方捕获并处理这些异常。就像我们上面提到的,JDBC异常(包括特定于某种数据库 方言的异常)也可以被转化为同样的异常层次,这意味着你可以在一致的编程模型下,通 过JDBC来执行某些操作。
P18 Mongo 是一个高性能,开源,无模式的文档型数据库,它在许多场景下可用于替代传统的关系型数据库或键/值存储方式。Mongo使用C++开发。
P120 **MFC基础介绍**MFC本阶段课程的目的是帮助你理解和掌握VisualC++MFC编程的基本概念和技术。很多人使用Visual C++,开始于AppWizard,使用它建立一程序框架,然后就不知道下一步该如何是好了。这主要是因为不理解AppWizard所产生的MFC代码的含义。
P11 RemoteDroid是一个Android应用,能够让用户使用自己的无线网络使用无线键盘、触摸屏操作手机。这个项目为开发者提供了如网络连接、触 摸屏手指运动等很好的样例。
P45 Struts2+Hibernate+Spring组合开发架构细节Action:处理Web请求,提供了基本的view,uptate,delete等实现,由Spring管理注入Manager:隔离事务,包括主要的业务逻辑,也提供了CRUD及分页的接口。其他资源调度也在这一层提供接口,如emailDAO:存取数据的接口,Hibernate实现。
P18 服务器端推(push)或者浏览器端拉(pull),无需用户的显示操作 获取实时信息 浏览器端获取信息的成本控制 兼容多浏览器 应用于微博、聊天系统(webIM)
P22 ROA 面向资源的架构 (Resource-Oriented Architecture) A REST-ful Architecture 一种具体的REST式的架构 A Web Service Method 一种把实际问题转换成REST式Web服务的方法
P47 Spring是为简化企业级系统开发而诞生的。使用Spring,你可以用简单的JavaBean来实现那些以前只有EJB才能实现的功能。不光服务端开发能从中受益,任何Java系统开发都能从Spring的简单、可测试和松耦合特征中得到好处。轻量级——从大小和系统开发上说Spring都算是轻量级的。整个Spring框架可以打成一个2.5M多一点的Jar包。更重要的是,Spring是非侵入式的:基于Spring开发的系统中的对象一般不依赖于Spring的类。
P9 排程原理排程三大概念Job(工作、任务)是一个独立的工作单元,它会在一个给定的时间间隔上定时运行Trigger(触发器)记录了触发job运行时的时程条件,这些条件可以是简单或固定的时间间隔,也可以是记录复杂条件信息的数据Scheduler(时程调度器,简称排程器)是一个trigger的集合,它的职责是管理和调度整个排程系统的运作实现步骤创建一个Job,它可能需要继承一个job父类。
P43 理解Web服务的概念与原理。能够搭建Web服务系统并编写简单的Web服务
P62 开发和测试 Web 服务实现、定义服务接口描述和定义服务实现描述。 通过创建新的 Web 服务、把现有的应用程序变成 Web 服务 由其它 Web 服务和应用程序组成新的 Web 服务提供 Web 服务的实现。
P41 概述:是什么、做什么?体系结构:组件与操作主要协议SOAP WSDL UDDI Web Service安全主要开发工具主要研究内容参考文献什么是WebService一个Web服务就是一个应用程序,它可以通过轻量级的、与厂商无关的通信协议从其他的系统跨网络(Internet或者Intranet)接受XML格式的请求基于XML的一种分布式计算技术、一种中间件技术一种松散耦合的、面向服务的架构在这种面向服务的架构中,接口的定义是至关重要的。