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  Java编程_AWT图形用户界面 文档

第7章AWT图形用户界面AWT与Swing Java1.0 的出现带来了抽象窗口工具箱(AWT)。设计目标是希望构建一个通用的GUI,使得利用它编写的程序能够运行在所有的平台上,以实现Sun公司提出的口号“一次编写,随处运行”。在Java1.2中,Sun公司推出了新的用户界面库:Swing。相对AWT来说,Swing功能更强大、使用更方便,它的出现使得Java的图形用户界面上了一个台阶。但是,Swing并没有代替AWT。在Java1.1中,AWT事件处理模型有了根本改变。Swing使用的仍然是Java1.1的事件处理模型。AWT在实际的运行过程中是调用所在平台的图形系统,因此同样一段AWT程序在不同的操作系统平台下运行所看到的图形系统是不一样的。

panteley 2013-01-04   580   0
Swing   Java开发   Java  
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  手机基本原理与电路结构 文档

第一章、移动通信概述一、蜂窝移动通信系统演绎介绍从1G到3G的发展;蜂窝移动系统的构介绍。二、数字通信的信号处理流程1、数字通信对信号处理的步骤1)把模拟的话音信号转换成数字信号;2)数字信号转换成射频信号;3)射频信号通过电磁波进行传输;4)在接收端将射频信号转换成数字信号;5)数字信号被还原成模拟的话音信号。以上是数字通信的发射过程,若接收则反之。三、多址接入技术1、多址接入的概念;2、多址接入的种类;1、FDMA2、TDMA3、CDMA四、数字蜂窝移动通信系统的介绍1、目前数字手机蜂窝移动通信系统的种类;2、GSM、DCS、通信系统的系统参数介绍;1)GSM、DCS系统收发频率范围;2)GSM、DCS系统的频带、信道带宽、信道数、功率范围与功率控制等级等。

Lcc丶魔神 2013-01-04   2787   0
P28

  千万级并发下的推送系统建设解析 文档

推送系统总体要求SMS推送时代被证明了推送的价值-稳定、可靠-基本上终端无关-丰富的生态链但是:-内容不够丰富-大小限制-无法满足端对端的完成业务链-被滥用移动运营商时代的推送诉求推送系统总体要求移动互联时代的推送诉求在享受了SMS推送的便利之上,希望附加:-更低成本更高效率-展示的内容丰富,有声有色有视频-智能判断内容对应的应用,智能下载安装-和应用能互动,能促进应用的活跃-对用户分段,针对性要强-不要骚扰用户-用户具有管理权力推送系统总体要求周知的推送平台均偏重基础能力、存在痛点!推送系统总体要求理想的推送系统不仅仅是一个具备推送能力的平台。

gtimehero 2013-01-04   6406   0
移动开发   方案   Java   SQL  
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  Hibernate 的应用之一 文档

Hibernate到底是什么? 它是连接Java应用程序和关系数据库的中间件; 它对JDBC API进行了封装,负责Java对象的持久化; 在分层的软件架构中它位于持久化层,封装了所有的数据访问细节,使业务逻辑层可以专注于实现业务逻辑; 它是一种ORM映射工具,能够建立面向对象的域模型和关系数据模型之间的映射。

xuwei_lovely 2013-01-04   646   0
P11

  Windows8 介绍 文档

Windows8的是即将到来的MicrosoftWindows版本。它具有一个新的Metro风格界面,是专为触摸屏,鼠标,键盘和笔式输入。除了以前支持的英特尔和AMD的x86微处理器,它也增加了对ARM处理器架构的支持。它的服务器对应的是代号为Windows8服务器。

skybin 2013-01-03   14342   0
Intel   x86  
P99

  JSF入门环境配置xml配置和标签使用详细介绍以及发布部署 文档

JavaServer Faces (JSF) :符合JavaEE5标准的Java Web应用框架。 JSF的历史: 2001年中旬:JSF草案(由Java Community Process(JCP)团队研拟出来的一套标准) 2004.3:JSF1.0(在2004年三月发布了JavaServer Faces 1.0) 2009:JSF2.0

lq2009v 2012-12-31   526   0
JSF   Web框架   培训   CSS   HTTP  
P150

  java基础初学者多看看 文档

课程概述Java开发环境介绍及编程入门标示符、关键字及数据类型表达式及流程控制数组常用数据结构及算法面向对象编程OOP封装、继承、多态异常处理Exception课程目标掌握程序设计语言开发的一般步骤编译并运行Java应用程序理解并使用Java的在线帮助文档理解Java语言的语法元素和结构特点理解面向对象程序设计的一般特性,并且能使用这些特性理解并使用Java异常处理机制程序语言发展历程机器语言二进制机器代码,不便理解,不好记忆,与硬件平台相关,不具有可移植性。汇编语言用助记符号来描述,与机器代码一一对应,能够理解,但同样不可移植。高级语言按自然语言的语法风格书写程序,方便理解,在原代码的层次上可以实现跨平台移植。

wpf8512 2012-12-29   5359   0
Java开发   HTML   Java   C/C++   Go  
P50

  Linux防火墙与NAT服务配置 文档

本章介绍iptables的基本概念和基本功能,以及 使用iptables架设包过滤防火墙和NAT服务的方法。   学完本章后,你将能够: 描述Linux防火墙的基本概念和功能 使用iptables配置包过滤防火墙 使用iptables配置NAT服务

记忆成诗 2012-12-28   3373   0
P35

  精益研发之 - 质量设计平台 文档

这里我将用30分钟左右的时间,和大家一起分享一下在质量设计方面的解决方案和软件产品。 前面的XX介绍了创新,许多人会说,创新是有风险的,产品研发周期紧,谁敢冒这个风险? 质量设计正好帮助您来保障这个问题! 它可以在创新思路一提出的时候就能判断这个方案在质量评估上是否可行,并且保证产品按照预定周期一次研发成功!

tigerguan 2012-12-27   2775   0
方案  
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  深入浅出Web容器 - Tomcat原始码分析 文档

Web容器与Servlet; 从HTTP请求到service(); 在service()方法的前后; 从JSP到Servlet; 自定标签处理;

sweetbaybe 2012-12-27   525   0
P150

  Hibernate入门 文档

Hibernate是什么 连接java应用程序和关系型数据库的中间件 对JDBC API封装,负责对象持久化 位于持久化层,封装所有的数据访问细节,使业务逻辑层更关注于业务逻辑。 一种ORM映射工具。

sweetbaybe 2012-12-27   2712   0
P54

  统一建模语言 - UML 文档

统一建模语言——UML课程内容认识UMLUML的由来UML简介什么是建模UML9种图示功能模型静态模型动态模型实做模型课程内容用例图使用时机相关零件绘制用例图类图使用时机相关零件绘制类图认识UMLUML由来UML(Unified Modeling Language的缩写)统一建模语言,是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言。UML为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化、和编制文档的一种标准语言。UML由来统一建模语言(UML)是非专利的第三代建模和规约语言。

jsntcw 2012-12-26   8724   0
P73

  静态代码分析工具 Logiscope 软件 文档

LOGISCOPE是法国Telelogic公司推出的专用于 软件质量保证和软件测试的产品。其主要功能是对 软件做质量分析和测试以保证软件的质量,并可做 认证和维护,特别是针对要求高可靠性和高安全性 的软件项目和工程。

hxh_hz 2012-12-25   719   0
P150

  SOA 讲义 文档

SOA:Service Oriented Architecture,面向服务的架构,或者说,以服务为基础搭建的企业IT架构.SOA的服务的理念思想,本质上是一种业务和技术完全分离,业务和技术又能自由组合的思想.它达到了目前软件设计思想的最高境界.SOA的出现,预示着一个以服务为导向的新的IT时代的到来.IT的本质IT:InformationTechnology,信息技术,是为企业需要而出现的.

wang_df_cn 2012-12-25   6515   0
P26

  java 进程间通讯机制代码 文档

java进程间通讯机制代码socketRMI远程调用共享内存管道进程间利用socket来通信客户端每隔500毫秒向服务器发送一个奇数,服务器将已收到的奇数乘以2再发回给客户。

a148167576 2012-12-25   535   0
P46

  《C++面向对象程序设计》第8章 多态性 虚函数 文档

《C++面向对象程序设计》教学内容第1章C++概述第2章类和对象第3章面向对象程序设计概述第4章进一步学习类和对象第5章堆与复制构造函数第6章继承性:派生类第7章运算符重载第8章虚函数和多态性第9章模板第10章类库和C++的标准模板库STL第11章输入输出流第12章异常处理第8章多态性与虚函数8.1多态性概述8.2静态联编和动态联编8.3虚函数8.4纯虚函数和抽象类8.5应用举例面向对象程序设计的特征抽象性(Abstraction)封装性(Encapsulation)继承性(Inheritance)多态性(Polymorphism)8.1多态性概述polymorphism,“manyforms”:即多种形态在自然语言中,多态性即是“一词多义”;

hmz1213456789 2012-12-25   5020   0
P50

  《C++面向对象程序设计》第7章 运算符重载 文档

《C++面向对象程序设计》教学内容第1章C++概述第2章类和对象第3章面向对象程序设计概述第4章进一步学习类和对象第5章堆与复制构造函数第6章继承性:派生类第7章运算符重载第8章虚函数和多态性第9章模板第10章类库和C++的标准模板库STL第11章输入输出流第12章异常处理第7章运算符重载7.1重载运算符的目的7.2运算符重载语法7.3成员运算符函数7.4友元运算符函数7.5成员运算符函数与友元运算符函数比较7.6“++”和“--”的重载7.7赋值运算符“=”的重载7.7下标运算符”[]”与函数调用运算符”()”的重载7.9构造函数用于类型转换7.10应用举例7.1重载运算符的目的简略的表达方法函数式的表达方法运算符函数运算符重载简略的表达方法x+y*z简略的表达方法是一种缩略或公式化表达的方法。 {complexc1

hmz1213456789 2012-12-25   536   0
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  《C++面向对象程序设计》第6章 继承性 派生类 文档

《C++面向对象程序设计》教学内容第1章C++概述第2章类和对象第3章面向对象程序设计概述第4章进一步学习类和对象第5章堆与复制构造函数第6章继承性:派生类第7章运算符重载第8章虚函数和多态性第9章模板第10章类库和C++的标准模板库STL第11章输入输出流第12章异常处理第6章继承性:派生类6.1派生类的概念6.2单继承6.3派生类的构造函数和析构函数6.4多重继承6.5赋值兼容规则6.6应用举例一个现有的类。

hmz1213456789 2012-12-25   6336   0
P54

  《C++面向对象程序设计》第5章 堆与复制构造函数 文档

《C++面向对象程序设计》教学内容第1章C++概述第2章类和对象第3章面向对象程序设计概述第4章进一步学习类和对象第5章堆与复制构造函数第6章继承性:派生类第7章运算符重载第8章虚函数和多态性第9章模板第10章类库和C++的标准模板库STL第11章输入输出流第12章异常处理第5章堆与复制构造函数5.1堆5.2需要new和delete的原因5.3 默认的复制构造函数5.4 自定义复制构造函数5.1堆Heap堆是按动态方式分配的内存区域。在程序中需要空间存放数据时,就申请动态内存单元,使用完毕后释放动态内存单元。

hmz1213456789 2012-12-25   561   0
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  《C++面向对象程序设计》第4章 进一步学习类和对象 文档

《C++面向对象程序设计》教学内容第1章C++概述第2章类和对象第3章面向对象程序设计概述第4章进一步学习类和对象第5章堆与复制构造函数第6章继承性:派生类第7章运算符重载第8章虚函数和多态性第9章模板第10章类库和C++的标准模板库STL第11章输入输出流第12章异常处理第4章进一步学习类和对象4.1对象数组4.2指向对象的指针4.3this指针4.4对象的赋值4.5对象作为函数参数4.6从函数返回对象4.7类的静态成员4.8类的友元4.1对象数组(Objectarrays)定义:类名数组名[元素个数];

hmz1213456789 2012-12-25   3363   0
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