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加密与解密--软件保护技术与解决方案 文档

很让人高兴的是一批又一批的拆解高手从看雪学院诞生,国内的cracker达到了空前的数量,这在以前是很难想象的。同时也随之带来了些这样和那样的问题。今天借这个机会想和大家简单聊聊几个关于cracker的话题。 先聊聊所谓的CRACK精神吧,这种精神不象HACK精神,并没有在网络上形成一种统一的说法,笼统的说,其实这是一种自由的精神,CRACKER最关心的是程序的保护方式和加密思想及其可能存在的漏洞。正如TIANWEI所说:“其实我这个网页也是说明一个道理,这个时代,没有什么不是自由的!信息化的变革敲打着每家每户的门窗……”所以说,crack不等于盗版,至于个别的个人行为我们无权说三道四,但也不希望个别的行为使人们对CRACK曲解。

openeguest 2014-06-26   2284   0
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PHP 5.3 中文参考手册 文档

PHP,即“PHP: Hypertext Preprocessor”,是一种被广泛使用的开放源代码多用途脚本语言,尤其适用于 web 开发并可以嵌入到 HTML 中去。其语法利用了 C,Java 和 Perl,非常容易学习。该语言的主要目标是让 web 开发人员可以很快写出动态生成的网页,但 PHP 的功能远不止如此。 本手册主要由函数参考组成,但也包括语言参考,PHP 一些主要特点的说明以及其它补充信息。

fannbo 2014-06-26   7922   0
P15

  android的动画相关参数说明 文档

android的动画相关参数说明动画类型:Android中animation由四种类型组成在XML文件中: alpha渐变透明度渐变效果 scale渐变尺寸伸缩渐变效果  translate画面转换位置移动渐变效果 rotate画面转移旋转渐变效果在Java源码中定义了相应的类,可以使用这些类的方法来获取和操作相应的属性

春城一梦 2014-06-25   473   0
P14

  ActionScript 3.0 编程技术实战宝典 文档

ActionScript 3.0是一种基于Flash、Flex等多种开发环境、面向对象编程的脚本语言。其主要用于控制Flash影片播放、为Flash影片添加各种特效、实现用户与影片的交互和开发各种富网络应用的动画程序等。 随着Flash CS4的发布,ActionScript 3.0增加了多种功能,优化了代码的编译性能,提高了影片执行的效率。本章将介绍ActionScript的发展历史、开发ActionScript应用程序的各种开发环境、ActionScript的注释,以及Flash CS4在开发ActionScript程序时的方法。

794785671 2014-06-25   3023   0
P35

  Spark 在闪存中的优化 文档

Spark是UC Berkeley AMP lab所开源的类Hadoop MapReduce的通用的并行计算框架,Spark基于map reduce算法实现的分布式计算,拥有Hadoop MapReduce所具有的优点;但不同于MapReduce的是Job中间输出和结果可以保存在内存中,从而不再需要读写HDFS,因此Spark能更好地适用于数据挖掘与机器学习等需要迭代的map reduce的算法。Spark被称为“Hadoop的瑞士军刀”,拥有非凡的速度和易用性。Spark立足于内存计算,相比Hadoop MapReduce,Spark在性能上要高100倍,而且Spark提供了比Hadoop更上层的API,同样的算法在Spark中实现往往只有Hadoop的1/10或者1/100的长度。

aacall 2014-06-25   517   0
P85

  中间件技术09 - 面向对象中间件之主机基础设施中间件 文档

内容一、动因二、框架编程三、ACE结构与功能四、Reactor框架一动因:开发网络应用的挑战

zhoupu1981 2014-06-25   1432   0
方案   HTTP   C/C++   Go   diff  
P35

  The Spark Project Today 文档

Spark提供的数据集操作类型有很多种,不像Hadoop只提供了Map和Reduce两种操作。比如map, filter, flatMap, sample, groupByKey, reduceByKey, union, join, cogroup, mapValues, sort,partionBy等多种操作类型,Spark把这些操作称为Transformations。同时还提供Count, collect, reduce, lookup, save等多种actions操作。

aacall 2014-06-25   2747   0
P52

  中间件技术03 - 软件互操作接口定义 文档

为了使客户能够准确、方便地访问服务服务的提供者必须对自身进行准确的描述并以一定的方式提供给客户一、接口是什么二、OMG-IDL三、WSDL四、比较内容一、接口是什么1、概念接口(Interface)应用编程接口(API)对象接口构件接口抽象?实在?模块通常由接口和实现两部分组成模块的接口部分刻画了各个模块是如何耦合的其他模块的设计者和使用者需要知道模块的实现部分是各个模块的内部事务其他模块的设计者和使用者不需要知道包含什么具体内容?(功能性、约束性)

zhoupu1981 2014-06-25   1232   0
Assembly   Java   XML   C/C++  
P66

  中间件技术08 - 软件复用中的设计模式 文档

前言不是解决任何问题都要从头做起,复用以前使用过的解决方案真正复用面向对象很困难小说家很少从头设计剧情什么是设计模式“每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。这样,你就能一次又一次的使用该方案而不必做重复劳动”ChristopherAlexander四个基本要素模式名字助记名,模式词汇表,交流问题在何时使用模式解决方案提供设计问题的抽象描述和怎样用元素组合解决问题效果描述了模式应用的效果及使用模式应权衡的问题,包括对系统的灵活性

zhoupu1981 2014-06-25   1798   0
方案   C/C++  
P56

  中间件技术05 - 分布计算资源管理与负载均衡系统中间件 文档

第五讲分布计算系统资源管理引言单机处理能力不断增强,应用需求不断提高莫尔定律复杂计算问题(大型科学计算、工程计算、数字仿真、动画设计等)需要计算系统提供强大的计算能力单机系统甚至SMP系统难以满足复杂问题的应用需要网络计算的发展动力(1)计算定律带宽(盖尔德定律)用户(麦特卡夫定律)硬件(摩尔定律)软件国际标准分布计算资源管理基于网络的高性能计算已成为并行处理的主流模式之一巨型计算机系统价格昂贵、通用性差。

zhoupu1981 2014-06-25   1820   0
方案   报告   HTTP   Scala  
P25

  中间件技术12 - EJB的简化之路 文档

历史Enterprise JavaBean(EJB)作为J2EE(JavaEE)技术的核心技术于1997发布EJB1.0规范,它当时是为解决CORBA的复杂性而提出的。6月2号发布的EnterpriseJavaBeans2.0不仅是一个阶段性发行版,而且是该规范的一个新版本。整个规范有500多页,比以前的EJB1.1规范长了200页(66%)。该规范中最重要的变动是对容器管理的持久性(CMP)所作的更改,以及引入了一种全新的bean类型,即Message DrivenBean。

zhoupu1981 2014-06-25   1518   0
Java   SQL   XML  
P88

  中间件技术01 文档

中间件技术课程介绍课程设置目标了解中间件中间件的开发原理,如何开发中间件在中间件上进行开发相关的工业标准例如CORBA、EJB、WebService等介绍目前典型的中间件ACE,Weblogic,WebSphere,MQ,Tivoli,参考S.TanenbaumandM.V.Steen,分布式系统:PrinciplesandParadigms

zhoupu1981 2014-06-25   2266   0
方案   HTTP   Java   Protocol  
P40

  中间件技术07 - EJB 文档

内容一、综述二、构件接口三、构件实现四、构件分类五、构件与容器六、COM与EJBEJB:EnterpriseJavaBean是服务器端的软件构件规范是面向分布式、事务处理的企业级应用系统的构件而在此之前的JavaBean重点在于允许开发者在开发工具中可视化地操纵构件EJB保持了Java“一次编写,随处可用”的特点

zhoupu1981 2014-06-25   1746   0
Java   C/C++   Basic  
P35

  中间件技术06 - 软件构件 文档

软件构件“管理变化性与复杂性是基于构件软件开发的动力”[Booch,2001]内容一、动因二、什么是软件构件三、与软件构件技术相关的过程一、动因为什么要研究软件构件技术?软件复用:以构件技术为核心软件体系结构:构件+构件之间的关系网络环境:软件分布在不同结点上

zhoupu1981 2014-06-25   1689   0
P24

  YAFIM:基于spark的并行化频繁项集挖掘算法 文档

Spark是基于内存的迭代计算框架,适用于需要多次操作特定数据集的应用场合。需要反复操作的次数越多,所需读取的数据量越大,受益越大,数据量小但是计算密集度较大的场合,受益就相对较小 ◆ 由于RDD的特性,Spark不适用那种异步细粒度更新状态的应用,例如web服务的存储或者是增量的web爬虫和索引。就是对于那种增量修改的应用模型不适合。

aacall 2014-06-25   592   0
P69

  中间件技术02 - 软件互操作协议 文档

软件互操作协议协议是通信双方传送消息时必须遵守的规则的集合内容一、协议是什么二、IIOP三、SOAP四、协议比较一、协议是什么通信消息对于计算机的重要性完全类似于人类的言语对于人类的重要性协议是通信双方传送消息时必须遵守的规则的集合Protocol:IP、TCP、UDP、IIOP、JRMP、SOAPFTP、HTTP、SMTP、SNMP.

zhoupu1981 2014-06-25   457   0
报告   HTTP   HTML   Protocol   XML  
P43

  中间件技术11 - Apache Geronimo 文档

Apache Geronimo项目的目标是围绕一个完全兼容的开放源码J2EE应用服务器,创建一个活跃的全球J2EE用户和开发人员社区。提供的框架提供一个框架,该框架有助于集成,但是对其他项目毫无影响;提供一组系统服务模块,这些模块组装在一起就成为最终的服务器。不要认为Geronimo仅仅只是另外一个J2EE服务器,其实它是用来构建各种各样特定基础设施服务的系统框架的一个开端。 

zhoupu1981 2014-06-25   527   0
Apache   Java   SQL   XML   Basic  
P102

  中间件技术04 - 应用服务器 文档

人们必须不断地提取软件的共性成份屏蔽系统低层的复杂度从而在高层保持复杂度的相对稳定内容一、动因二、产生基础三、结构与功能四、现状与未来一、动因操作系统数据库管理系统应用服务管理系统(应用服务器)初始状态:硬件+程序程序的共性(稳定)成分:计算资源管理操作系统应用程序产生了:分离出了:软件硬件操作系统初始状态:硬件+操作系统+应用程序程序的共性(稳定)成分

zhoupu1981 2014-06-25   2354   0
方案   HTTP   HTML   Java   Protocol  
P55

  中间件技术10 - 软件复用中的设计模式 文档

前言不是解决任何问题都要从头做起,复用以前使用过的解决方案真正复用面向对象很困难小说家很少从头设计剧情什么是设计模式“每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。这样,你就能一次又一次的使用该方案而不必做重复劳动”Christopher Alexander四个基本要素模式名字助记名,模式词汇表

zhoupu1981 2014-06-25   561   0
方案   Apache   Java   C/C++  
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水晶报表教程 文档

Crystal Reports 用于处理数据库,帮助用户分析和解释重要信息。使用 Crystal Reports 可以方便地创建简单报表,同时它也提供了创建复杂或专用的报表所需的整套工具。 创建所能想象的任何报表 Crystal Reports 几乎可以从任何数据源生成您需要的报表。内置报表专家在您生成报表和完成一般的报表任务过程中,会一步一步地指导您进行操作。报表专家通过公式、交叉表、子报表和设置条件格式帮助表现数据的实际意义,揭示可能被隐藏掉的重要关系。如果文字和数字确实不够充分,则用地理地图和图形进行形象的信息交流。

wanghuasz 2014-06-25   3073   0
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