Android/iOS视频播放器:ijkplayer 经验

MediaPlayer-like video output: NativeWindow audio output: OpenSL ES, AudioTrack hw decoder: MediaCodec iOS platform:

jopen 2015-05-07   112891   0

Android 5 Lollipop 新的 API 和 特性 资讯

can be done in video conferencing. Support for OpenGL ES 3.1 in Graphics Now in android 5, java interfaces

jopen 2014-10-19   52239   0

2D图形处理引擎 skia 经验

le Chrome浏览器,新兴的Android开放手机平台也采用skia作为绘图处理,搭配OpenGL/ES与特定的硬体特征,强化显示的效果 自2005年Skia被Google收购后,一直相当神秘低调,直到2007年初,Skia

fmms 2012-02-08   32472   0
P54

  Gallery 3D源码分析汇总 文档

gallery3d 基于 android SDK OpenGL ES 接口开发,使用了 Java API,没有使用 NDK。 图片如何显示: 在 OpenGL ES 中,要显示图片,需要定义一个四边形,然后把图片当作

zxweng 2011-11-18   841   0

每一位Android开发者应该知道的Android体系架构和开发库 资讯

API,Android 栈还包括一组的 C/C++ 库,可通过应用程序框架发布出来。它们包括: OpenGL :用于支持基于 OpenGL ES1.0 API、3D 图形库。 ** FreeType**:这支持位图和矢量字体渲染。

jopen 2014-02-27   39584   0
Android  

Android布局优化 经验

立的,所以不需要为不同的CPU或者GPU定制代码代码。 (3) 使用OpenGL绘图 Android支持使用OpenGL API的高性能绘图,这是Android可用的最高级的绘图机制,在游戏类对性能要求较高的应用中得到广泛使用。

jopen 2014-01-14   25527   0

粘土游戏引擎 KlayGE 经验

该引擎是国人开发! 技术特性: 图形 支持DirectX 9.0-11.0,OpenGL 2.0-4.0,以及OpenGL ES 2.0 采用fxml作为可渲染物体的特效脚本,可以直接把美工生成的特效导出使用

jopen 2012-05-09   23677   0

跨平台游戏开发框架,Libgdx 1.6.5 发布 资讯

Libgdx可以在底层进行操作。可以让你直接访问文件系统,输入设备,输出设备,音频设备和通过统一的OpenGL ES接口访问OpenGL。 基于这些底层的操作,Libgdx建立了强大的API帮助你完成常见的开发任务

jopen 2015-08-22   6386   0
libgdx  
P37

  Android 3D游戏开发教程 文档

rtin 在droidnova.com写的文章,有lixinso翻译为中文。 第一部分首先介绍OpenGL相关的术语,并引导你开始3D开发的第一步。 这个关于3D游戏的系列的叫做 Vortex . 这

ajax 2010-09-22   557   0

如何快速的开发一个完整的iOS直播app(原理篇) 经验

视频处理(美颜,水印) 视频处理原理 :因为视频最终也是通过GPU,一帧一帧渲染到屏幕上的,所以我们可以利用OpenGL ES,对视频帧进行各种加工,从而视频各种不同的效果, 就好像一个水龙头流出的水,经过若干节管道,然后流向不同的目标

奉陪不起 2016-08-31   51635   0

Libgdx 1.6.3 发布,跨平台游戏开发框架 资讯

Libgdx可以在底层进行操作。可以让你直接访问文件系统,输入设备,输出设备,音频设备和通过统一的OpenGL ES接口访问OpenGL。 基于这些底层的操作,Libgdx建立了强大的API帮助你完成常见的开发任务

jopen 2015-06-27   7604   0
libgdx  

多媒体Linux 发行版 GeeXboX 3.0 发布 资讯

Support for CRT, LCD and HDMI output devices. OpenGL and OpenGL|ES hardware assisted graphics acceleration

jopen 2012-09-21   12013   0
Linux  

Libgdx 1.7.0 发布,更新 RoboVM/支持 iOS 9 资讯

Libgdx可以在底层进行操作。可以让你直接访问文件系统,输入设备,输出设备,音频设备和通过统一的OpenGL ES接口访问OpenGL。 基于这些底层的操作,Libgdx建立了强大的API帮助你完成常见的开发任务

jopen 2015-09-21   4592   0
libgdx  

2D游戏框架:cocos2d-spritebuilder 经验

with open and closed source projects OpenGL ES 2.0 (iOS) / OpenGL 2.1 (Mac) based Build Requirements

dwd4 2015-04-01   20958   0

跨平台游戏开发框架,Libgdx 1.6.2 发布 资讯

Libgdx可以在底层进行操作。可以让你直接访问文件系统,输入设备,输出设备,音频设备和通过统一的OpenGL ES接口访问OpenGL。 基于这些底层的操作,Libgdx建立了强大的API帮助你完成常见的开发任务

jopen 2015-06-06   5410   0
libgdx  

iOS 苹果官方Demo合集 经验

source frames, which are then be rendered using OpenGL off screen rendering. AVLoupe Audio & Video (Video)

f627 2015-07-16   202643   0

为什么我要重写自己的UIKit? 资讯

图灵完备的设备,我们可以让它做任何我们想做的事? 就这样我掉进了兔子洞里面,开始着手用OpenGL ES重写我自己的UIKit。 大白兔 提示:我关闭了文字渲染,因为我在不同的平台使用了不同的

jopen 2014-03-14   16671   0
UIKit  
P41

  Android Framework学习指导(二) 文档

本文由www.microoh.com整理,转载请注明出处 │ │ ├─graphics │ │ └─opengl │ ├─res │ │ ├─assets │ │ │ ├─images │ │ │ ├─sounds

tankeryang 2015-05-13   6049   0

手机游戏引擎 Cocos2d-x 经验

cocos2d-x 是一个支持多平台的 2D 手机游戏引擎,使用 C++ 开发,基于OpenGL ES,基于 cocos2d-iphone,支持 WOPhone, iOS 4.1, Android 2

jopen 2012-07-11   52999   0

C++跨平台的3D图形SDK:PowerVR Graphics Native SDK 经验

是一个C++跨平台的3D图形SDK。包含了示例,辅助类代码(resource loading etc.)来加速OpenGL ES 1.x, 2.0 & 3.x应用程序的开发。 项目主页: http://www

jopen 2014-10-31   46824   0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10