MediaPlayer-like video output: NativeWindow audio output: OpenSL ES, AudioTrack hw decoder: MediaCodec iOS platform:
can be done in video conferencing. Support for OpenGL ES 3.1 in Graphics Now in android 5, java interfaces
le Chrome浏览器,新兴的Android开放手机平台也采用skia作为绘图处理,搭配OpenGL/ES与特定的硬体特征,强化显示的效果 自2005年Skia被Google收购后,一直相当神秘低调,直到2007年初,Skia
gallery3d 基于 android SDK OpenGL ES 接口开发,使用了 Java API,没有使用 NDK。 图片如何显示: 在 OpenGL ES 中,要显示图片,需要定义一个四边形,然后把图片当作
API,Android 栈还包括一组的 C/C++ 库,可通过应用程序框架发布出来。它们包括: OpenGL :用于支持基于 OpenGL ES1.0 API、3D 图形库。 ** FreeType**:这支持位图和矢量字体渲染。
立的,所以不需要为不同的CPU或者GPU定制代码代码。 (3) 使用OpenGL绘图 Android支持使用OpenGL API的高性能绘图,这是Android可用的最高级的绘图机制,在游戏类对性能要求较高的应用中得到广泛使用。
该引擎是国人开发! 技术特性: 图形 支持DirectX 9.0-11.0,OpenGL 2.0-4.0,以及OpenGL ES 2.0 采用fxml作为可渲染物体的特效脚本,可以直接把美工生成的特效导出使用
Libgdx可以在底层进行操作。可以让你直接访问文件系统,输入设备,输出设备,音频设备和通过统一的OpenGL ES接口访问OpenGL。 基于这些底层的操作,Libgdx建立了强大的API帮助你完成常见的开发任务
rtin 在droidnova.com写的文章,有lixinso翻译为中文。 第一部分首先介绍OpenGL相关的术语,并引导你开始3D开发的第一步。 这个关于3D游戏的系列的叫做 Vortex . 这
视频处理(美颜,水印) 视频处理原理 :因为视频最终也是通过GPU,一帧一帧渲染到屏幕上的,所以我们可以利用OpenGL ES,对视频帧进行各种加工,从而视频各种不同的效果, 就好像一个水龙头流出的水,经过若干节管道,然后流向不同的目标
Libgdx可以在底层进行操作。可以让你直接访问文件系统,输入设备,输出设备,音频设备和通过统一的OpenGL ES接口访问OpenGL。 基于这些底层的操作,Libgdx建立了强大的API帮助你完成常见的开发任务
Support for CRT, LCD and HDMI output devices. OpenGL and OpenGL|ES hardware assisted graphics acceleration
Libgdx可以在底层进行操作。可以让你直接访问文件系统,输入设备,输出设备,音频设备和通过统一的OpenGL ES接口访问OpenGL。 基于这些底层的操作,Libgdx建立了强大的API帮助你完成常见的开发任务
with open and closed source projects OpenGL ES 2.0 (iOS) / OpenGL 2.1 (Mac) based Build Requirements
Libgdx可以在底层进行操作。可以让你直接访问文件系统,输入设备,输出设备,音频设备和通过统一的OpenGL ES接口访问OpenGL。 基于这些底层的操作,Libgdx建立了强大的API帮助你完成常见的开发任务
source frames, which are then be rendered using OpenGL off screen rendering. AVLoupe Audio & Video (Video)
图灵完备的设备,我们可以让它做任何我们想做的事? 就这样我掉进了兔子洞里面,开始着手用OpenGL ES重写我自己的UIKit。 大白兔 提示:我关闭了文字渲染,因为我在不同的平台使用了不同的
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cocos2d-x 是一个支持多平台的 2D 手机游戏引擎,使用 C++ 开发,基于OpenGL ES,基于 cocos2d-iphone,支持 WOPhone, iOS 4.1, Android 2
是一个C++跨平台的3D图形SDK。包含了示例,辅助类代码(resource loading etc.)来加速OpenGL ES 1.x, 2.0 & 3.x应用程序的开发。 项目主页: http://www