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P26 都比较大,少则10-100多k, 多的有好几十个MB. 在阅读大量源代码的时候,能够提高自己对大的软件的把握能力,快速了解脉络,熟悉细节,不仅仅是编程技巧,还能在程序的架构,设计方面提高自己的能力。(这里说一句题外话,
P10 1. 工厂方法模式(创建一个接口对象)、抽象工厂模式(抽象出创建接口对象的工厂)、建造者模式(重新组建一个对象) 2. 门面模式(实现一个过程的封装)、命令模式(通过命令角色把请求角色和执行角色分开,充分体现程序的高内聚低耦合,其实该模式的根本实现方法是通过封装实现的,值得注意的是:随找需求的增加命令角色类会疯狂的递增)、模版方法模式(模版方法调用基本方法实现父类方法调用子类方法)、建造者模式(模版方法调用基本方法的顺序是动态可变的)
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canvas是Html5中一个全新的元素,它可以被JavaScript语言用来绘制图形。最先canvas是在苹果公司的Mac OS X Dashboard上被引入,他被应用于Safari,而后基于Gecko1.8的浏览器,也支持这个新的元素,例如Firefox浏览器。如今,canvas元素已是HTML5标准规范的一部分。
Bootstrap是一个强大的前端网站开发平台,提供了很多组件。这对于制定高效率的网站是必不可少的。Bootstrap使用HTML5和CSS3,帮助你启动你的Web应用程序的开发过程。
就是无代码网站编辑器。它能使网站建设如同图形编辑一样简单,让设计师设计的过程 更加轻松简便,因为他们再也不需要编程了。有了这个新类型的软件,任何人都可以做出自己的网站,最棒的是,制作过程仅仅需要几分钟。市场上有很多网站建设
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编者按:走的路多了,总会知道哪里有坑,哪里有捷径。即使是资深的设计师也难免犯错,今天这篇文章就是Facebook 设计主管 Julie Zhuo 的经验之谈,根据自己的工作经验,总结设计师最容易踏错的5个设计误区。 在学习
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设计的,而近期的语言发明者多数是程序设计师或资深程序员。加州大学欧文分校的计算机科学家 Cristina Videira Lopes 提出 疑问 ,为什么只有设计师 才能发明流行的新语言 ?她根据自己
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