WeChat Social APP is popular all over the world, such as: Facebook, Line, Whatsapp, Kakao. You still
node-wechat 从去年开始微信开发越来越火了,体现在sdk和h5上(h5如果大家想听,可以回复),这里就简单介绍一下sdk开发 既然是noder,那肯定要用nodejs写,不然会被鄙视的。
Mozilla和Unity 宣布 Unity 5将包含一个支持WebGL和asm.js的早期预览版本,利用Unity 5引擎开发的游戏可以不需要插件直接在浏览器上运行。 Unity 5 将 在今年晚些
News陆续更新了好几篇关于Ubuntu 手机 及TV的模型。今天我将给大家带来新的Unity Phone 和 Unity TV 模型。 Unity TV: 以上模型设计者为同一人,博客: http://mhall119
Yii-wechat 是基于 Yii2 实现的微信模块, 集成微信模拟器、多公众号管理、扩展开发接口,只需关注功能,微信开发的强劲引擎. 注意 如果是全新使用Yii2和Yii2-wechat,你可以使用
简单的用的微信的公众平台api实现的问答机器人
wechat-deleted-friends 查看被删的微信好友 原理就是新建群组,如果加不进来就是被删好友了(不要再群组里讲话,别人是看不见的) 用的是微信网页版的接口 查询结果可能会引起一些心理上的不适
MyUnity 是一款简易的 Unity 桌面环境 Tweak 工具,由来自意大利的开发者 Fabio Colinelli 制作,主要功能包括: 修改 Dash, Launcher 和 Panel 透明度与模糊化。
tails/50556580 看Unity3D文档像看国内教课书一样,一些概念,不懂的时候看还是不懂,明白了以后再看,好像也没有说错。好几个做Unity3D的朋友跟我吐槽过U3D的文档质量,相比Apple贴心的技术文档相去甚远。
net//likendsl/article/details/50265835 GUI和GUILayout是Unity提供的UIKit,在使用GUI的Controls时都要求设置Rect参数,没办法做到自动排版,给
在整个ubuntu 13.04 开发周期中,unity 已经做了一些有趣的改变、优化和功能增加,包括Unity Previews,Ayatana Overlay 滚动条的支持,新的lens图标等,更现代的美化,直观的界面。
GUILayout The GUILayout class is the interface for Unity gui with automatic layouting. GUILayout类是用于GUI自动布局的接口。
一、概述1、就是为了让两个linux机器之间使用ssh不需要用户名和密码。采用了数字签名RSA或者DSA来完成这个操作2、模型分析假设 A (192.168.20.59)为客户机器,B(192.168.20.60)为目标机;要达到的目的:A机器ssh登录B机器无需输入密码;加密方式选 rsa|dsa均可以,默认dsa二、具体操作流程单向登陆的操作过程(能满足上边的目的):1、登录A机器 2、ssh-keygen -t [rsa|dsa],将会生成密钥文件和私钥文件 id_rsa,id_r
Unity 以赞助会员的身份加入了 Blender 基金会的 Development Fund 项目。 公告 表示,Unity 认可并支持 Blender 作为创意和技术渠道的重要行业工具,实际上十年前
pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex); //将法线方向转换到视空间 float3 vnormal = mul((float3x3)UNITY_MATRIX_IT_MV
资源信息 Tutorial Information 教程名称: Unity 地形制作 - 创建华丽的游戏地形(发布原创教程可获得更多积分哦!) 教程语种: 中文 教程性质: 免费 教程格式: 图文 教程作者:
studio 2.2和Unity 5.4上。本人是Android开发者,因为公司的业务需求需要与unity进行对接。那么暴露出来最需要解决的问题就是android上实现的方法和unity脚本上实现的方法如
。这让 KDE 看起来有点孤芳自赏。但我认为 KDE 是一个出色的桌面,我这列出了5条 KDE 比 Unity 好的理由。 1. KDE 是精致的桌面 假如你会在屏幕前面呆很长的时间,你一定希望
Unity3D命令手册 MR.C编制 这本书 主要对Unity3D的所有菜单与参数进行了翻译 并逐个讲解 来帮助大家初步的认识Unity3D的每个命令的作用 Unity3D下分8个菜单栏 (翻译的不一定准)
这是一个简短的Unity脚本手册 Unity的脚本功能,是通过将自定义的脚本附加到物体对象构成的,我们称之为行为.脚本中有各种函数被不同的事件所调用.下面几个最常用的: