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Unity 以赞助会员的身份加入了 Blender 基金会的 Development Fund 项目。 公告 表示,Unity 认可并支持 Blender 作为创意和技术渠道的重要行业工具,实际上十年前
pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex); //将法线方向转换到视空间 float3 vnormal = mul((float3x3)UNITY_MATRIX_IT_MV
资源信息 Tutorial Information 教程名称: Unity 地形制作 - 创建华丽的游戏地形(发布原创教程可获得更多积分哦!) 教程语种: 中文 教程性质: 免费 教程格式: 图文 教程作者:
studio 2.2和Unity 5.4上。本人是Android开发者,因为公司的业务需求需要与unity进行对接。那么暴露出来最需要解决的问题就是android上实现的方法和unity脚本上实现的方法如
。这让 KDE 看起来有点孤芳自赏。但我认为 KDE 是一个出色的桌面,我这列出了5条 KDE 比 Unity 好的理由。 1. KDE 是精致的桌面 假如你会在屏幕前面呆很长的时间,你一定希望
Unity3D命令手册 MR.C编制 这本书 主要对Unity3D的所有菜单与参数进行了翻译 并逐个讲解 来帮助大家初步的认识Unity3D的每个命令的作用 Unity3D下分8个菜单栏 (翻译的不一定准)
这是一个简短的Unity脚本手册 Unity的脚本功能,是通过将自定义的脚本附加到物体对象构成的,我们称之为行为.脚本中有各种函数被不同的事件所调用.下面几个最常用的:
Studio Tools for Unity (VSTU)是 Visual Studio 的 Unity 插件,可以使用 Visual Studio 构建 Unity 游戏。 主要特性: 构建多平台游戏
很明显这种结构是一个函数有两个内容来描述,下面我们解释这种结构的细节。 Type Type是一种控制类型,通过调用Unity的GUI class或者是GUILayout Class函数来定义,只有在布局模式中讨论长度才会用到。例如,GUI
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Engine 4,但小型独立游戏开发商却可能会对 Unity Engine 4 的 新功能更感兴趣 。Unity 刚刚宣布了新一代游戏引擎 Unity Engine 4 ,主要新特性包括:新的动画工具,DirectX
PowerVR Graphics Native SDK 是一个C++跨平台的3D图形SDK。包含了示例,辅助类代码(resource loading etc.)来加速OpenGL ES 1.x, 2.0
Windows App 团队于今日宣布了 Windows SDK for Facebook,以便开发者能够将诸多 Facebook 功能整合到自己的应用当中。该 SDK 支持桌面版和移动设备端的 Universal
开发工具团队。他曾经负责架构了 Fabric 平台和 Twitter 的 Android SDK,推动了 Digits 和 Twitter SDK 的开源事业,可以说是他一手创建了更大的 Twitter 体系结构。他一直专注于
html 文/瀚阳 以下总结一部分来自经验之谈,一部分来自其他人的分享。总的来讲,Unity开发原型和效果、验证想法,确实是无比便利。可能一个月就把核心玩法 做得差不多。强大的编辑器功能让
来看看到底怎么实现的。下面是托管代码的地址: https://bitbucket.org/Unity-Technologies/ui uGUI的AutoLayout有三个核心接口,定义在ILayoutElement
今日,为了让内容更容易地被呈现到电视上,Google发布了Chromecast软件开发套件(SDK),开发者们可以在自己的应用和网站上提供Chromecast接入。 对我们来说,这意味着通过开
RTX Server SDK Java语言开发指导 目 录 RTX SERVER SDK JAVA语言开发指导 1 一、功能说明 2 二、配置环境 2 三、文件说明 3 四、开发向导(以ECLIPSE为例)