CAGradientLayer *gradient = [CAGradientLayer layer]; gradient.frame = CGRectMake(0, 170*RATIO, _barViewTableView.bounds.size.width+50*RATIO, 365*RATIO); gradient.colo
iOS 面试题锦集 1.Difference between shallow copy and deep copy? 浅复制和深复制的区别? 答案:浅层复制:只复制指向对象的指针,而不复制引用对象
same concept introduced as "self-sizing cell" in iOS8 using auto layout. A bad one :( - missing right
有些人剛開始學iOS開發,都會通過Storyboard等可視化的工具來寫進行排版,相對經常通過code來撰寫App的人來說,可能對於UIKit中的座標系統只有很初步的認識。 如果未來想要更輕鬆迅速
iOS架构漫谈 当我们在谈iOS应用架构时,我们听到最多的是MVC,MVVM,VIPER这三个Buzz Word,他们的逻辑一脉相承,不断的从ViewController中把逻辑拆分出去。从苹果官方推荐的MVC:
前言 如果有测试大佬发现内容不对,欢迎指正,我会及时修改。 大多数的iOS App(没有持续集成)迭代流程是这样的 也就是说,测试是发布之前的最后一道关卡。如果bug不能在测试中发现,那么bug
ette可以帮助您提取更有可能成为“主色”的主色。它不是 总是像素数中最大的。 2.Why iOS-Palette 1.It always help you to extract the color
介绍 最近在开发的过程中需要用到3D卡片的特效。因此,研究了一下如何在iOS中使用透视图影。这边文章主要是学习iOS中的3D变幻,然后做一个卡片折叠效果,有点类似于笔记本电脑的折叠效果。在研究3D
比下Periscope,我的心痒痒了。于是在520这个单身狗的日子里我 决定写出来 封装出来。 iOS的各种权限 1.定位权限 Privacy - Location When In Use Usage
HUD 指示器。 注意 JJHUD 基于 "Xcode 8.2 / Swift 3 / iOS 10 而写 ,请在最新版 Xcode 来编译JJHUD,旧版本的 Xcode 可能有效,但不保证会出现一些兼容性问题。
__weak id __week obj1 = obj; 编译器的模拟代码 id obj1; obj1 = 0; objc_storeWeak(&obj1, obj); objc_storeWeak(&obj1, 0); objc_storeWeak 函数把第二参数的赋值对象的地址作为键值,将第一参数的附有__weak修饰的变量的地址注册到weak表中。 如果第二参数为0,则把变量的地址从weak
多任务下载顾名思义就是多个任务同时下载,各个任务在同一时间一起下载,比如迅雷等下载软件就具备这些功能,而iOS开发中也涉及到了一些多任务下载。本文就是一个多任务下载的简要概述,如有错误请见谅。 获取网络数据 网络数据转模型
The Document Foundation今天宣布将尝试在Web浏览器和iOS、Android移动设备上运行这一办公软件,预计这些产品将在2012年年底到2013年初正式发布。 这意味着面向Web和移动设备的Google
无疑是移动,IBM发现70%的IT专业人士计划在Android平台 上开发和部署应用。 尽管iOS在企业市场越来越受到欢迎,但是仅赢得49%的受访者的兴趣。微软的Windows Phone平台的这
1),通过复用来展示所有数据。这种机制不会为每一条数据都创建 Cell .增强效率和交互流畅性。 在iOS6以后,不仅可以复用cell,也可以复用每个section 的 header 和 footer。
聘者的角色转变成面试官,这种变换带给了我一些新的体验和思考。现在网络上有很多大牛都分享过如何面试iOS开发。实话实说,有些题目我自己也做不出来。当然了,大牛的面试题中很多都是平时开发应该掌握,问起来好
Forensics为我们带来了一款开放源代码的IOS设备取证分析工具 - Lantern Lite。Lantern Lite是第一款MAC上基于GUI的IOS Imager,主要用于IOS设备上的物理数据取证分析。
上周 iOS 5 发布之后受到获得强烈的反响,然而“金无赤金,人无完人”,iOS 5 还是有一些令人不爽的缺陷,虽然不知名,但还是希望苹果能尽快解决。现在就盘点一下它的缺点,看看大家有没有其他的方法解决。
调查称由于Android的碎片化严重,iOS开发人员收入大幅领先于Android。 尽管Android的手机市场份额不断增加,但苹果iOS继续吸引着更多的开发人员。根据研究公司Flurry Analytics今天公布的最新数据显示,
大部分用户可能都认为,智能手机应用软件的设计工作很单纯,它与平台无关,无论在 iOS 上或 Android 上都一样。 但事实上,在兼营这两个平台的开发者们看来,在 iOS 上设计一款界面精美细致的应用要更容易。 美国在线旅游公司