Android硬件加速原理与实现简介 经验

在Android中,大多数应用的界面都是利用常规的View来构建的(除了游戏、视频、图像等应用可能直接使用OpenGL ES)。下面根据Android 6.0原生系统的Java层代码,对View的软件和硬件加速渲染做一些分析和对比。

kiki_2014 2017-02-24   6290   0

谷歌WebGL浏览器图形技术Angle现雏形 资讯

Kokkevis宣布,Angle已经通过OpenGL 2.0的认证测试套件。 WebGL提供了级别较低的图形界面,遵循MAC OS X,Linux的,iOS以及Android的OpenGL标准;但目前推广仍不及OpenGL。Win

fmms 2011-11-29   7651   0
谷歌  

C++多媒体处理库 libCVD 经验

cheerful X window with OpenGL capabilities #include //OpenGL wrappers for various

openkk 2011-12-28   36012   0
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  Android 中的图形系统 文档

frameworks/base/core/java/android/widget 4.frameworks/base/opengl/ 5.frameworks/base/libs/ui 6.frameworks/base/libs/surfaceflinger

cutealan 2012-08-13   623   0

免费3D/2D引擎,图形库/源码,图像绘图 经验

several widgets and works with multiple backends like OpenGL and SDL. It can even work when the underlying system

jopen 2014-07-01   41856   0

实现专业品质创意的C++开源包:Cinder 经验

triangle meshes, OBJ loading, geometric primitives OpenGL Core Multisampled antialiasing, dynamic switching

jopen 2014-08-19   18104   0

C++ 多媒体 API SFML 资讯

as a minimal windowing system to interface with OpenGL, or as a fully-featured multimedia library for

jopen 2011-10-29   17363   0

C++ 多媒体 API SFML 经验

as a minimal windowing system to interface with OpenGL, or as a fully-featured multimedia library for

jopen 2012-01-15   29606   0

GitHub 优秀的 Android 开源项目 经验

phone,在MIT许可证下发布。主分支在GitHub上使用OpenGL ES 2.0渲染,而旧版gles11分支则使用OpenGL ES 1.1渲染。 支持iOS、Android、Windows

jopen 2014-11-24   270471   0

NVIDIA 发布 Linux x64 ​显卡驱动 352.30 资讯

deadlock condition when running applications that use OpenGL in multiple threads on a Quadro GPU. Fixed a

jopen 2015-07-28   11848   0
Linux  

免费的2D和3D游戏引擎,游戏编程库和源代码 经验

Windows first person shooter (FPS) games. It uses OpenGL for hardware accelerated transformation and lighting

jopen 2014-07-03   54581   0

[译] 如何创建 BubblePicker – Android 多彩菜单动画 经验

定使用OpenGL (Open Graphics Library)。 OpenGL 是一个提供 2D 或 3D 图形渲染的、跨平台的应用程序接口。幸运的是,Android 支持一些 OpenGL 的版本。

RuebenKnopf 2017-05-19   15246   0
P5

  Android面试题 文档

视图。   * SGL - 底层的2D图形引擎   * 3D libraries - 基于OpenGL ES 1.0 APIs实现;该库可以使用硬件 3D加速(如果可用)或者使用高度优化的3D软加速。

zhaovnan 2010-11-09   559   0

手机开发工程师~20w,上市公司 问答

、熟悉某方面的多媒体知识,包括 camera , video , display , graphic , opengl es 等; 4 、 有多媒体相关项目经验,如 android/linux 等系统上多媒体驱动开发经验(

Nicy 2013-08-09   15452   0

用户体验导向的Android应用开发 博客

分层清晰,最底层是Linux Kernel 2.6,之上包含了Webkit、SQLite、OpenGL ES等基础C/C++库,同时Dalvik虚拟机运行于Kernel之上,帮助应用进行底层内存管理(

netloser 2011-11-14   1513   0

Google《Android性能优化》学习笔记 经验

给GPU进行栅格化渲染。 然而每次从CPU转移到GPU是一件很麻烦的事情,所幸的是OpenGL ES可以把那些需要渲染的纹理Hold在GPU Memory里面,在下次需要渲染的时候直接进行操作

cen 2015-06-22   13574   0

iOS开发之Xcode常用调试技巧总结 经验

Action:断点触发事件,分为六种: AppleScript:执行脚本。 Capture GPU Frame:用于OpenGL ES调试,捕获断点处GPU当前绘制帧。 Debugger Command:和控制台中输入LLDB调试命令一致。

ManieK43 2016-11-13   12919   0

Android性能优化之渲染篇 经验

给GPU进行栅格化渲染。 然而每次从CPU转移到GPU是一件很麻烦的事情,所幸的是OpenGL ES可以把那些需要渲染的纹理Hold在GPU Memory里面,在下次需要渲染的时候直接进行操作

jopen 2015-04-25   73470   0

魅族资深工程师的Android客户端性能优化 经验

利用Android提供的工具进行位置确认以及修改(HierarchyView , Tracer for OpenGL ES) > 定位到具体的视图(xml文件或者View) > 通过代码和xml文件分析过渡绘制的原因

vn651989 2016-02-29   30611   0

LightGL轻量级的WebGL 3D渲染库 经验

原型。它比许多其它的WebGL库更底层,它不提供场景图(scene graph),它重新实现了OpenGL的modelview/投影矩阵堆栈,并提供类似的功能。它还重新推出GLSL的一些内置服务(如

jopen 2015-06-11   54740   0
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