的投资,公司上个月刚获得一笔1060万美元的投资。 公司两周前刚发布了两款产品: App Player 播放器应用 和“Cloud Connect”的云服务,Cloud Connect 帮助用户一键在
DisposeBag() struct Player { var score: Variable
DisposeBag() struct Player { var score: Variable
plive视频的http流量为例,其Referer字段的值含有player.pplive.cn,并且content-type为video/mp4,很容易通过这2个字段的值来识别该连接为Pplive视频的流量。
收看网络电视, 订阅video feed, video blog, podcast, 软件还内建了数百个频道供选择. - 还可以搜索下载YouTube, Google Video, Yahoo Video和其他网站中的文件
audio and video calls into QuickTime movies. Completely automatic, easy to use Skype audio and video call
videos on canvas elements. Why not just use HTML5 video? Because you can't embed and autoplay HTML5 videos
audioFormat) { if (mIsPlayStarted) { Log.e(TAG, "Player already started !"); return false; } mMinBufferSize
,代表着多媒体功能的抽象,比如:player、recorder 等等。 我们可以通过 SLEngineItf 提供的 CreateAudioPlayer 方法来创建一个 player 对象实例,可以通过 SLEngineItf
(void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag { · } · · // 播放失败 · -
H5打造属于自己的视频播放器(逻辑篇) 前言 在HTML篇当中我们写好了样式,今天我们为video新增一个样式 .bad-video video { width: 100%; height: 100%; display:
照相的requestCode private static final int REQUEST_CODE_TAKE_VIDEO = 2;// 摄像的照相的requestCode private static final int
wandoujia.com/api/v1/video/14416 # 获取关联视频 http://baobab.wandoujia.com/api/v1/video/related/14416?num=5
ene 3)Video 该部分主要负责图片纹理的载入及管理,包括纹理,材质,灯光,图片,顶点等渲 染属性的控制。 对应的名字空间为:namespace irr::video 4)GUI
getUserMedia接口API getUserMedia API 是个非常有趣的接口!使用这个API,加上<video>和
File–文件业务,Photo-图片业务,Video视频业务,Audio暂时未支持 * */ public enum FileType { File, Photo, Audio, Video, Other } /**
inActivity,该类要包含Unity提供的一个包:Import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity; 该类继承于UnityPlayerActivity;并重载了其中的public
bout=1; private int pcount,ccount; private boolean player,computer,over,pwin,cwin,tie,start; private int
around that. You could use video editing tools to join different clips of video together for instance. 9
Open image from selected directory path. Open video from selected directory path. Open URL to mobile