com/a/1190000004161358 ReactNative的架构设计 请注意,本篇写的是react native的架构设计,如果你用react来开发web程序,本篇文章只能仅供参考,问题都没有在web上去考虑过。
的理解要你的应用程序。如果不是自己的项目,是给客户做的,那也方便和客户解释沟通。 如果你是一位设计师或开发人员/程序员,准备步入iOS开发,那这里收集了你需要的工具。本文并不涵盖iOS教程,只偏重线框图工具和视图资源。
渐变、圆角corners、Stroke描边、solid实心、rotate旋转、selector选择器等等 常用shape selector如下
WebAudioAPI GUI设计工具。 在线示例: https://g200kg.github.io/WebAudioDesigner Sample patch Delay Chorus
P32 计算机图形学 实验指导书 计算机科学与信息工程学院 目录 实验一 OpenGL程序设计………………………………………….. 3 实验二 二维基本图元的生成 ……………………………………….7 实验三 二维图元的填充
P 目前很多程序语言都专注于帮你编写成千上万行的代码,所以此类型的语言所提供的包、命名空间、复杂的类型系统及无数的结构,有上千页的文档需要操作者学习。 而Lua并不帮你编写大量的代码的程序,相反的,Lua仅让你用少量的代码解决关键问题。为实现这个目标,像其他语言一样Lua依赖于其可扩展性。但是与其他语言不同的是,不仅用Lua编写的软件易于扩展,而且用其他语言比如C/C++编写的软件也很容易使用Lua扩展其功能。 一开始,Lua就被设计成很容易和传统的C/C++整合的语言。这种语言的二元性带来了极大的好处。Lua是一个小巧而简单的语言,因为Lua不致力于做C语言已经做得很好的领域,比如:性能、底层操作以及与第三方软件的接口。Lua依赖于C去做完成这些任务。Lua所提供的机制是C不善于的:高级语言、动态结构、简洁、易于测试和调试等。正因为如此,Lua具有良好的安全保证,自动内存管理,简便的字符串处理功能及其他动态数据的改变。 Lua不仅是一种易于扩展的语言,也是一种易整合语言(glue language);Lua支持基于组件的,我们可以将一些已经存在的高级组件整合在一起实现一个应用软件。一般情况下,组件使用像C/C++等静态的语言编写。但Lua是我们整合各个组件的粘合剂。又通常情况下,组件(或对象)表现为具体在程序开发过程中很少变化的、占用大量CPU时间的决定性的程序,例如窗口部件和数据结构。对那种在产品的生命周期内变化比较多的应用方向使用Lua可以更方便的适应变化。除了作为整合语言外,Lua自身也是一个功能强大的语言。Lua不仅可以整合组件,还可以编辑组件甚至完全使用Lua创建组件。
P13 高速PCB设计指南 高速PCB设计指南之二 第一篇 高密度(HD)电路的设计 本文介绍,许多人把芯片规模的BGA封装看作是由便携式电子产品所需的空间限制的一个可行的解决方案,它同时满足这些产品更
Design Principles 设计准则 These design principles were developed by and for the Android User Experience
is More 是很多设计师的口头禅,它最早是由建筑大师 Ludwig Mies van der Rohe 提出,是一种提倡简单,反对过度装饰的设计理念。在此基础上,不断的有设计师对这个思想加以改进和
设计的核心是解决问题,天马行空的「创意」往往都是抓不住重点的意淫。 通常人们对设计师的联想是思维发散,一脑子奇思妙想,其实这是一种误解,设计是建立在对具体问题的冷静分析调研的理性之上的。 那些
P5 WEB设计规范 一、 基础规范 1、 页面宽度 宽度统一使用 960px 2、 页面布局 网页布局统一使用 Grid 960 24规则,详见附件一。 3、 文字编排与设计 1) 文字大小: Ø 建议
P8 loadRunner使用之 场景设计 2018年10月17日 2. 目标4性能监控器3运行设置2设计场景1了解场景 3. 什么是场景了解场景 设计场景 运行设计 性能监控器 4. 什么时场景Elements
P40 Hibernate程序设计第一讲 Hibernate概述 第二讲 对象-关系映射基础 第三讲 复杂实体映射 第四讲 关联映射 第五讲 Hibernate查询 2. Hibernate 程序设计第一讲 Hibernate
P63 1. Java与设计模式Lesson 1 2. 设计模式分类 创建模式 结构模式 行为模式 优点 面向接口编程 降低耦合性 增加灵活性 3. 创建模式 4. 设计模式之Factory -工厂模式客户类
P113 软件架构设计姚洪波 2. 主要内容1、系统研发过程概述(OK) 2、需求调研与分析(OK) 3、系统架构设计 3.1、什么是架构? (OK) 3.2、架构设计的目的(OK) 3.3、架构设计的过程概览(OK)
前言: 这一节比较有趣。基本纯UI,但是不是很复杂
:由于工作原因工作流一直没时间更新,虽然没有更新,但是批阅和申请差不多,改变一下数据的状态字段就行,有几个园友已经率先完成了 说句实话,一个工作流用文章表达很难,我起初以为这是一个很简单的工作流程,但是
12月18日,Spark宣布发布1.2版本,和以往发布的版本相比,1.2版本算得上是最大的一次改进,代码来自172个开发者的多达一千次提交。更新内容涵盖核心性能改进、MLlib的新API、Streaming的H/A模式、GraphX相关等等。更多细节可以在下载页查看。在本次的发布中,主要改进包括下面几个方面:
AngularJS应用程序也能够被整合到其它现有系统或者项目当中。它同时也是一套强大的前端框架,可用于设计富用户界面(简称UI)。目前人气 较高的AngularJS应用程序包括Ghost(一款博客平台,可
利用开源的驰骋工作流程引擎,生产类企业应用案例之三 ----------------------------------------------------------- 说明: 1,你所