一份代码构建移动、桌面、Web全平台应用

jopen 8年前

Web本身就是跨平台的,这意味着这中间存在着无限的可能性。

我是一名Web Developer,对于我来能用Web开发的事情就用Web来完成就好了——不需要编译,不需要等它编译完。我想到哪我就可以写到哪,我改到哪我就可以发生哪发生了变化。

最近我在写Growth——一个帮助开发人员成长的应用,在近一个月的业余时间里,完成了这个应用的:

  • 移动应用版:Android、Windows Phone、iOS(等账号和上线)
  • Web版
  • 桌面版:Mac OS、Windows、GNU/Linux

截图合并如下:

一份代码构建移动、桌面、Web全平台应用

而更重要的是它们使用了同一份代码——除了对特定设备进行一些处理就没有其他修改。相信全栈的你已经看出来了:

Web = Chrome + Angular.js + Ionic

Desktop = Electron + Angular.js + Ionic

Mobile = Cordova + Angular.js + Ionic

除了前面的WebView不一样,后面都是Angular.js + Ionic。

从Web到混合应用,再到桌面应用

在最打开的时候它只是一个单纯的混合应用,我想总结一下我的学习经验,分享一下学习的心得,如:

  • 完整的Web开发,运维,部署,维护介绍
  • 如何写好代码——重构、测试、模式
  • 遗留代码、遗留系统的形成
  • 不同阶段所需的技能
  • 书籍推荐
  • 技术栈推荐
  • Web应用解决方案

接着我用Ionic创建了这个应用,这是一个再普通不过的过程。在这个过程里,我一直使用Chrome在调度我的代码。因为我是Android用户,我有Google Play的账号,便发布了Android版本。这时候遇到了一个问题,我并没有Apple Developer账号(现在在申请ing。。),而主要的用户对象程序员,这是一群 不土 的土豪。

偶然间我才想到,我只要上传Web版本的代码就可以暂时性实现这个需求了。接着找了个AWS S3的插件,直接上传到了AWS S3上托管成静态文件服务。

几天前在Github上收到一个issue——关于创造桌面版, 我便想着这也是可能的,我只需要写一个启动脚本和编译脚本即可。

所以,最后我们的流程图就如下所示:

除了显示到VR设备上,好像什么也不缺了。并且在我之前的文章《 Oculus + Node.js + Three.js 打造VR世界 》,也展示了Web在VR世界的可能性。

在这实现期间有几个点可以分享一下:

  1. 响应式设计
  2. 平台/设备特定代码

响应式设计

响应式设计可以主要依赖于Media Query,而响应式设计主要要追随的一点是不同的设备不同的显示,如:

这也意味着,我们需要对不同的设备进行一些处理,如在大的屏幕下,我们需要展示菜单:

而这可以依赖于Ionic的 expose-aside-when="large" ,而并非所有的情形都是这么简单的。如我最近遇到的问题就是图片缩放的问题,之前的图片针对的都是手机版——经过了一定的缩放。

这时在桌面应用上就会出现问题,就需要限定大小等等。

而这个问题相比于平台特定问题则更容易解决。

平台特定代码

对于特定平台才有的问题就不是一件容易解决的事,分享一下:

存储

我遇到的第一个问题是 数据存储 的问题。最开始的时候,我只需要开始混合应用。因此我可以用 Preferences 、或者 SQLite 来存储数据。

后来,我扩展到了Web版,我只好用LocalStoarge。于是,我就开始抽象出一个 $storageServices 来做相应的事。接着遇到一系列的问题,我舍弃了原有的方案,直接使用LocalStoarge。

数据分析

为了开发方便,我使用Google Analytics来分析用户的行为——毕竟数据对我来说也不是特别重要,只要可以看到有人使用就可以了。

这时候遇到的一个问题是,我不需要记录Web用户的行为,但是我希望可以看到有这样的请求发出。于是对于Web用户来说,只需要:

        trackView: function (view) {            console.log(view);          }

而对于手机用户则是:

      trackView: function (view) {          $window.analytics.startTrackerWithId('UA-71907748-1');          $window.analytics.trackView(view)        }

这样在我调试的时候我只需要打个Log,在产品环境时就会Track。

更新

同样的,对于Android用户来说,他们可以选择自行下载更新,所以我需要针对Android用户有一个自动更新:

var isAndroid = ionic.Platform.isAndroid();  if(isAndroid) {    $updateServices.check('main');  }

桌面应用

对于桌面应用来说也会有类似的问题,我遇到的第一个问题是Electron默认开启了AMD。于是,直接删之:

<script>  //remove module for electron  if(typeof module !== 'undefined' && module && module.exports){    delete module;  }  </script>

类似的问题还有许多,不过由于应用内容的限制,这些问题就没有那么严重了。

如果有一天,我有钱开放这个应用的应用号,那么我就会再次献上这个图:

未来

我就开始思索这个问题,未来的趋势是合并到一起,而这一个趋势在现在就已经是完成时了。

那么未来呢?你觉得会是怎样的?

来自: http://www.phodal.com/blog/build-full-platform-application/