什么是ESBE?ESB概述ESB是一种在松散耦合的服务和应用之间标准的集成方式。它可以作用于:面向服务的架构-分布式的应用由可重用的服务组成面向消息的架构-应用之间通过ESB发送和接受消息事件驱动的架构-应用之间异步地产生和接收消息背景:什么是ESB一个可能真实的应用场景背景:什么是ESB一个基于ESB的系统背景:什么是ESB ESB的架构背景:什么是ESB ESB功能通信。路由,寻址,通信技术、协议和标准(例如MQ、HTTP和HTTPS),发布/订阅、响应/请求,Fire-and-Forget,事件,同步和异步消息传递集成。数据库、服务聚合、遗留系统和应用程序适配器、EAI中间件的连接性、服务映射、协议转换、应用程序服务器环境(例如J2EE和.NET)、服务调用的语言接口(例如Java和C/C++/C#)服务交互。服务接口定义(例如,Web服务描述语言(Web Services Description Language,WSDL))支持替代服务实现
PHP在金山游戏运营中的应用。
推荐给想学C++的朋友一个简单但是完整的学习C++的读书路线图: C++ Primer -> c++标准程序库-> C++编程思想 -> effective C++ -> effective STL->深入探索C++对象模型
Qt的对象模型和信号槽的概念。QObject是几乎所有Qt类和所有部件(widget)的基类。
Postgres了解数据库实现的平台。
系统性能的提高:更高的运行速度;更小的内存占用;稳定的内存使用量。
1、软件体系结构概论。 2、软件体系结构建模。 3、软件体系结构风格。 4、软件体系结构描述。 5、动态软件体系结构。 5、Web服务体系结构。 6、基于体系结构的软件开发。 7、软件体系结构的分析与测试。 8、软件体系结构评估。 9、软件产品线体系结构
本章目标:了解Linux系统的发展历史、现状;了解UNIX系统的发展历史、现状;了解UNIX和linux系统之间的关系;了解主流的linux发行版掌握linux系统版本的区别;了解linux系统的特点;了解linux在中国的发展。什么是linux,linux是一个多任务的多用户的多平台的在保护模式下的遵守POSIX标准的遵守SYSV和BSD扩展的遵守GPL许可的32位(也有64位)的类UNIX的开放源代码的免费操作系统。
内容:J2EE概述、EJB技术、WEB相关技术、J2EE的公共服务、J2EE的安全和通信。
改善程序设计方法与设计思维的35个新方法。·条款一:指针与引用的区别 ·条款二:尽量使用C++风格的类型转换 ·条款三:不要使用多态性数组 ·条款四:避免无用的缺省构造函数 ·条款五:谨慎定义类型转换函数 ·条款六:自增(increment)、自减(decrement)操作符前缀形式与后缀形式的区别 ·条款七:不要重载&&,||, or , ·条款八:理解各种不同含义的new和delete ·条款九:使用析构函数防止资源泄漏 ·条款十:在构造函数中防止资源泄漏 ·条款十一:禁止异常信息(exceptions)传递到析构函数外 ·条款十二:理解“抛出一个异常”与“传递一个参数”或“调用一个虚函数”间的差异 ·条款十三:通过引用(reference)捕获异常 ·条款十四:审慎使用异常规格(exception specifications) ·条款十五:了解异常处理的系统开销 ·条款十六:牢记80-20准则(80-20 rule) ·条款十七:考虑使用lazy evaluation(懒惰计算法) ·条款十八:分期摊还期望的计算 ·条款十九:理解临时对象的来源 ·条款二十:协助完成返回值优化 ·条款二十一:通过重载避免隐式类型转换 ·条款二十二:考虑用运算符的赋值形式(op=)取代其单独形式(op) ·条款二十三:考虑变更程序库 ·条款二十四:理解虚拟函数、多继承、虚基类和RTTI所需的代价 ·条款二十五:将构造函数和非成员函数虚拟化 ·条款二十六:限制某个类所能产生的对象数量 ·条款二十七:要求或禁止在堆中产生对象 ·条款二十八:灵巧(smart)指针
基于Matlab6.5和VC++的字母识别系统。基于Hopfield神经网络的字母识别系统。实时识别数字和字母的门阵列。
对于任何工程项目来说,统一的施工标准都是保证工程质量的重要因素。堪称当今人类最抽象、最复杂的工程——软件工程,自然更加不能例外。 高品质、易维护的软件开发离不开清晰严格的编码规范。本文档详细描述C++软件开发过程中的编码规范。本规范也适用于所有在文档中出现的源码。
今天尽管软件界对C++语言有各种评价,使用者仍不免会惊诧于它的博大与深入。如果对C++花一些时间进行逆流而上的“探险”之旅,也是颇为有趣。这样的探险并不惊心动魄,办法就是胡适先生说“开卷有益”,读书——展开——再读书——再展开。具体说就是读一本好书,找到书中提到的材料和参考书目(Reference),加以分类整理,再逐一阅读;对每一本书,再发现其中的线索——更多的参考书目和材料。最终,几乎是一定的结果,这张展开的读书网会逐渐收敛、清晰。历史上伟大的作品逐渐展现出来。有时许多作品同时提到某个材料或书,最终的这少数几部作品互相引用,作者们相互影响。它们常常就是伟大的源头,犹如五条欧几里德公设构建出优雅的几何系统一般。 C++的探险之旅也是这样有趣,通过书籍、沿着历史溯源,两条源头会逐步被发现,一个是对象理论,另外一个是函数式语言。
调试是一个程序员最基本的技能,其重要性甚至超过学习一门语言,不会调试的程序员就意味着他即使会一门语言,却不能编制出任何好的软件。这里我简要的根据自已的经验列出高度中比较常用的技术,希望对大家有用。本文约定,在选择菜单时,通过/表示分级菜单,设置,为了高度一个程序,首先必须使程序中包含调试信息。
JNI使用技巧点滴 本文为在 32 位 Windows 平台上实现 Java 本地方法提供了实用的 示例、步骤和准则。本文中的示例使用 Sun Microsystems 公司创建的 Java Development Kit (JDK) 版本 1.4.1。用 C 语言编写的本地代码是用 Microsoft Visual C++ 6.0编译器编译生成。