• 1. .Qt的对象模型 和信号槽 的概念Qt in Education
  • 2. This work is a Chinese translation of the original Qt Educational Training Materials published by Nokia: © 2010 Nokia Corporation and its Subsidiary(-ies). Nokia, Qt and the Nokia and Qt logos are the registered trademarks of Nokia Corporation in Finland and other countries worldwide. This translation was created by Communication and Computer Network Laboratory of Guangdong Province, South China University of Technology. © 2010 Communication and Computer Network Laboratory of Guangdong Province, South China University of Technology. The enclosed Qt Educational Training Materials are provided under the Creative Commons Attribution-Non-Commercial-Share Alike 2.5 License Agreement. The full license text is available here: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/legalcode. 此文档内容是由诺基亚公司发布的原创Qt教育培训文档的中文翻译: © 2010诺基亚公司及其附属公司。 Nokia (诺基亚),Qt以及Nokia与Qt商标是Nokia公司在芬兰和全球其他国家的注册商标。 该翻译版本由 华南理工大学广东省计算机网络重点实验室 创造。 © 2010 华南理工大学广东省计算机网络重点实验室   本Qt 教育培训材料依照署名-非商业性使用-相同方式共享 2.5许可协议(Creative Commons Attribution-Non-Commercial-Share Alike 2.5 License Agreement)发布。   完整的许可证文本可以在这里找到:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/legalcode。
  • 3. QObject类QObject是几乎所有Qt类和所有部件(widget)的基类。 它包含很多组成Qt的机制 事件 信号和槽 属性 内存管理
  • 4. QObject类QObject 是大部分Qt 类的基类 例外的例子是: 类需要作为轻量级的类,例如图元(graphical primitives)。 数据容器(QString, QList, QChar等) 需要可复制的类,因为QObject类是无法被复制的。
  • 5. QObject类它们可以拥有一个名字 (QObject::objectName) 它们被放置在QObject实例的一个层次上 它们可以有到其他 QObject 实例的联接 例子: 在运行时复制一个部件有意义吗?“QObject 的实例是单独的!”
  • 6. 元数据(Meta data)Qt用C++实现内省 每一个 QObject 都有一个元对象 元对象涉及: 类名 (QObject::className) 继承 (QObject::inherits) 属性 信号和槽 普通信息(QObject::classInfo)
  • 7. 元数据元数据通过元对象编译器(moc)在编译时组合在一起。sources *.cppexecutablesobject files *.oheaders *.h普通的C++生成过程includescompileslinks
  • 8. 元数据Meta data元数据通过元对象编译器(moc)在编译时组合在一起。 moc从头文件里面获得数据。sources *.cppexecutablesobject files *.oheaders *.hgenerated moc_*.cppQt C++ 生成过程includescompileslinkscompilesmocs
  • 9. 元数据moc 找什么?class MyClass : public QObject { Q_OBJECT Q_CLASSINFO("author", "John Doe") public: MyClass(const Foo &foo, QObject *parent=0); Foo foo() const; public slots: void setFoo( const Foo &foo ); signals: void fooChanged( Foo ); private: Foo m_foo; };Qt 关键字类的一般信息 Q_OBJECT 宏, 通常是第一步首先确认该类继承自 Qobject (可能是间接)
  • 10. 内省(Introspection)类在运行时了解它们自己的信息 对实现脚本和动态语言的绑定 有很好的支持。if (object->inherits("QAbstractItemView")) { QAbstractItemView *view = static_cast(widget); view->... enum CapitalsEnum { Oslo, Helsinki, Stockholm, Copenhagen }; int index = object->metaObject()->indexOfEnumerator("CapitalsEnum"); object->metaObject()->enumerator(index)->key(object->capital());能够实现动态转换而不需要运行时类型检查( RTTI)例子:它可以将枚举值转换成更容易阅读和保存的字符串元对象了解细节
  • 11. 属性(Properties)QObject有getter和setter函数属性 命名策略: color, setColor 对于布尔: isEnabled, setEnabledclass QLabel : public QFrame { Q_OBJECT Q_PROPERTY(QString text READ text WRITE setText) public: QString text() const; public slots: void setText(const QString &); };Setter, 返回空, 将值当成唯一参数Getter, 常量,返回值, 没有参数
  • 12. 属性为什么使用setter 函数? 可以验证设置 对可能的变化作出反应void setMin( int newMin ) { if( newMin > m_max ) { qWarning("Ignoring setMin(%d) as min > max.", newMin); return; } ...void setMin( int newMin ) { ... m_min = newMin; updateMinimum(); }
  • 13. 属性Properties为什么使用getter 函数? 间接的属性QSize size() const { return m_size; } int width() const { return m_size.width(); }
  • 14. 属性 Q_PROPERTY(type name READ getFunction [WRITE setFunction] [RESET resetFunction] [NOTIFY notifySignal] [DESIGNABLE bool] [SCRIPTABLE bool] [STORED bool] [USER bool] [CONSTANT] [FINAL])
  • 15. 使用属性直接获取 通过元信息和属性系统 在运行时发现属性QString text = label->text(); label->setText("Hello World!");QString text = object->property("text").toString(); object->setProperty("text", "Hello World");int QMetaObject::propertyCount(); QMetaProperty QMetaObject::property(i); QMetaProperty::name/isConstant/isDesignable/read/write/...
  • 16. 动态属性在运行时给对象增加属性 可以用来“标识”对象,等等。bool ret = object->setProperty(name, value);QObject::dynamicPropertyNames() const真:如果属性经过Q_PROPERTY 定义 假:如果只是动态增加返回一个动态属性的列表
  • 17. 创建自定义属性class AngleObject : public QObject { Q_OBJECT Q_PROPERTY(qreal angle READ angle WRITE setAngle) public: AngleObject(qreal angle, QObject *parent = 0); qreal angle() const; void setAngle(qreal); private: qreal m_angle; }; 宏,描述属性初始化值GetterSetter私有状态
  • 18. 创建自定义属性AngleObject::AngleObject(qreal angle, QObject *parent) : QObject(parent), m_angle(angle) { } qreal AngleObject::angle() const { return m_angle; } void AngleObject::setAngle(qreal angle) { m_angle = angle; doSomething(); } 初始化值Getter 简单返回值。这里你可以计算复杂的值。更新内部状态, 对变化作出反应。
  • 19. 自定义属性 - 枚举class AngleObject : public QObject { Q_OBJECT Q_ENUMS(AngleMode) Q_PROPERTY(AngleMode angleMode READ ...) public: enum AngleMode {Radians, Degrees}; ... }; 普通枚举声明。宏通知Qt AngleMode 是一个枚举类型。属性使用枚举作为类型。
  • 20. 内存管理QObject 可以有父对象和子对象 当一个父对象被删除,它的子对象也同样被删除。QObject *parent = new QObject(); QObject *child1 = new QObject(parent); QObject *child2 = new QObject(parent); QObject *child1_1 = new QObject(child1); QObject *child1_2 = new QObject(child1); delete parent;parentchild1child2child1_1child1_2parent 删除 child1 和 child2 child1 删除 child1_1 和 child1_2
  • 21. 内存管理当需要实现视觉层级时使用到它。QDialog *parent = new QDialog(); QGroupBox *box = new QGroupBox(parent); QPushButton *button = new QPushButton(parent); QRadioButton *option1 = new QRadioButton(box); QRadioButton *option2 = new QRadioButton(box); delete parent;parent 删除 box 和 button box 删除 option1 和 option2
  • 22. 使用模式使用 this指针指向最高层父对象 在栈上分配父对象空间void Widget::showDialog() { Dialog dialog; if (dialog.exec() == QDialog::Accepted) { ... } }Dialog::Dialog(QWidget *parent) : QDialog(parent) { QGroupBox *box = QGroupBox(this); QPushButton *button = QPushButton(this); QRadioButton *option1 = QRadioButton(box); QRadioButton *option2 = QRadioButton(box); ...dialog 在作用范围结束时被删除
  • 23. 堆(Heap)当使用 new 和 delete时, 内存在堆中分配。 堆内存空间必须通过 delete 完全释放,以防止内存泄漏。 只要有需要,分配在堆上的对象可以一直存活下去。newdelete构造Construction析构Destruction
  • 24. 栈(Stack)局部变量在栈上分配。 栈变量超过作用范围时会自动释放。 分配在栈中的对象在超出作用范围时总是会被析构。int a}构造Construction析构Destruction
  • 25. 堆 和 栈想要自动内存管理,只有父对象需要在栈上分配。MyMainWindowQApplicationint main(int argc, char **argv) { QApplication a(argc, argv); MyMainWindow w; w.show(); return a.exec(); }MyMainWindow::MyMainWindow(... { new QLabel(this); new ... }
  • 26. 改变所有者QObject可以修改它所属的父对象。 父对象知道何时子对象被删除 一系列函数实现返回指针,从其所有者“拿走”释放的数据,把它留给拿取者处理obj->setParent(newParent);delete listWidget->item(0); // 删除第一个item(不安全)QLayoutItem *QLayout::takeAt(int); QListWidgetItem *QListWidget::takeItem(int); // Safe alternative QListWidgetItem *item = listWidget->takeItem(0); if (item) { delete item; }item列表本质上并不是子对象,而是拥有者。 这个例子进行了说明。
  • 27. 构造规范几乎所有的 QObject 都有一个默认为空值的父对象。 Qwidget 的父对象是其它 QWidget 类为了方便倾向于提供多种构造(包括只带有父对象的一种) 父对象通常是带缺省值的第一个参数。 QLabel(const QString &text, QWidget *parent=0, Qt::WindowFlags f=0);QObject(QObject *parent=0);QPushButton(QWidget *parent=0); QPushButton(const QString &text, QWidget *parent=0); QPushButton(const QIcon &icon, const QString &text, QWidget *parent=0);
  • 28. 构造规范当创建自己的 Qobject时, 需考虑 总是允许父对象 parent 为 0 (null) 有一个只接受父对象的构造函数 parent 是带默认值的第一个参数 提供几种构造函数,避免空值、无效值(e.g. QString())作为参数。
  • 29. 休息
  • 30. 信号(signal)和槽(slot)通过反馈的方式动态地或松散地将事件和状态变化联系起来。 是什么使 Qt 运作?
  • 31. 动作中的信号和槽emit clicked();
  • 32. 动作中的信号和槽private slots: void on_addButton_clicked(); void on_deleteButton_clicked();connect(clearButton,SIGNAL(clicked()),listWidget,SLOT(clear()));connect(addButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(...));2xclear();
  • 33. 动作中的信号和槽{ ... emit clicked(); ... }{ ... emit clicked(); ... }{ ... emit clicked(); ... }{ QString newText = QInputDialog::getText(this, "Enter text", "Text:"); if( !newText.isEmpty() ) ui->listWidget->addItem(newText); }{ foreach (QListWidgetItem *item, ui->listWidget->selectedItems()) { delete item; } }clear();
  • 34. 信号和槽 vs 回调回调(callback)是一个函数指针,当一个事件发生时被调用,任何函数都可以被安排作为回调。 没有类型安全 总是以直接调用方式工作 信号和槽的方式更加动态 一个更通用的机制 更容易互连两个已存在的类 相关类之间涉及更少的知识共享
  • 35. 什么是槽?槽在各种槽段(section)中定义。 槽可以返回值,但并不是通过联接。 任何数量的信号可以关联到一个槽。 它以一个普通的函数实现。 它可以作为普通函数被调用。public slots: void aPublicSlot(); protected slots: void aProtectedSlot(); private slots: void aPrivateSlot();connect(src, SIGNAL(sig()), dest, SLOT(slt()));
  • 36. 什么是信号?信号在信号段(section)中定义 信号总是返回空 信号总是不必实现 由moc来提供实现 信号可以关联到任意数量的槽上 通常产生一个直接调用,但是可以在线程之间作为事件来传递,甚至可以用在套接字之间(使用第三方类) 槽能以任意次序被激发 信号使用emit 关键字发射出去。signals: void aSignal();emit aSignal();
  • 37. 建立关联QObject::connect( src, SIGNAL( signature ), dest, SLOT( signature ) ); ( ... )clicked() toggled(bool) setText(QString) textChanged(QString) rangeChanged(int,int)setTitle(QString text) setValue(42)签名由函数名和参数类型组成。不允许有变量名或值。 自定义类型降低了可重用性QObject*setItem(ItemClass)
  • 38. 建立关联Qt 参数可以忽略,但不能无中生有。Signals rangeChanged(int,int) rangeChanged(int,int) rangeChanged(int,int) valueChanged(int) valueChanged(int) valueChanged(int) textChanged(QString) clicked() clicked()Slots setRange(int,int) setValue(int) updateDialog() setRange(int,int) setValue(int) updateDialog() setValue(int) setValue(int) updateDialog()
  • 39. 自动关联使用Designer,它很便捷地在接口和用户代码之间提供自动关联。 通过调用QMetaObject::connectSlotsByName触发 当命名时考虑重用性 比较 on_widget_signal 和 updatePageMarginson_ object name _ signal name ( signal parameters ) on_addButton_clicked(); on_deleteButton_clicked(); on_listWidget_currentItemChanged(QListWidgetItem*,QListWidgetItem*)updatePageMargins 可以关联到一定数量信号或直接调用。
  • 40. 值同步双向连接 无限循环必须停止 ——没有信号被发射,除非发生实际的变化。connect(dial1, SIGNAL(valueChanged(int)), dial2, SLOT(setValue(int)));connect(dial2, SIGNAL(valueChanged(int)), dial1, SLOT(setValue(int)));void QDial::setValue(int v) { if(v==m_value) return; ...这就是负责发射信号的所有代码—在您自己的类中不要忘记它。
  • 41. 自定义信号和槽class AngleObject : public QObject { Q_OBJECT Q_PROPERTY(qreal angle READ angle WRITE setAngle NOTIFY angleChanged) public: AngleObject(qreal angle, QObject *parent = 0); qreal angle() const; public slots: void setAngle(qreal); signals: void angleChanged(qreal); private: qreal m_angle; }; 在这里添加一个通知信号。setter构造自然槽。信号匹配setter
  • 42. setter实现细节void AngleObject::setAngle(qreal angle) { if(m_angle == angle) return; m_angle = angle; emit angleChanged(m_angle); }防止无限循环。 不要忘记!更新内部状态,然后发射信号。 信号是被“保护”的,他们可以从派生类发射。
  • 43. 温度转换器使用 TempConverter 类实现在摄氏与华氏之间的转换 当温度改变时发射信号。
  • 44. 温度转换器对话窗口(dialog window)包含以下对象 一个 TempConverter 实例 两个 QGroupBox 部件(widget), 每一个包含 一个 QDial 部件 一个 QLCDNumber 部件
  • 45. 温度转换器class TempConverter : public QObject { Q_OBJECT public: TempConverter(int tempCelsius, QObject *parent = 0); int tempCelsius() const; int tempFahrenheit() const; public slots: void setTempCelsius(int); void setTempFahrenheit(int); signals: void tempCelsiusChanged(int); void tempFahrenheitChanged(int); private: int m_tempCelsius; };先是Q_OBJECT 宏QObject 作为父对象父对象指针读和写函数当温度变化时发射信号。在内部表示整数摄氏度。
  • 46. 温度转换器void TempConverter::setTempCelsius(int tempCelsius) { if(m_tempCelsius == tempCelsius) return; m_tempCelsius = tempCelsius; emit tempCelsiusChanged(m_tempCelsius); emit tempFahrenheitChanged(tempFahrenheit()); } void TempConverter::setTempFahrenheit(int tempFahrenheit) { int tempCelsius = (5.0/9.0)*(tempFahrenheit-32); setTempCelsius(tempCelsius); }setTempCelsius槽: setTempFahrenheit槽:测试改变以中断递归更新对象的状态发射信号反映改变转换,传递摄氏度是内部表现形式。
  • 47. 温度转换器表盘通过 TempConverter 联系起来 LCD 显示直接受表盘来驱动。TempConverter setTempCelsius setTempFahrenheit tempCelsiusChanged tempFahrenheitChangedvalueChanged → setTempCelsiusvalueChanged → setTempFahrenheittempCelsiusChanged → setValuetempFahrenheitChanged → setValuevalueChanged → displayconnect(celsiusDial, SIGNAL(valueChanged(int)), tempConverter, SLOT(setTempCelsius(int))); connect(celsiusDial, SIGNAL(valueChanged(int)), celsiusLcd, SLOT(display(int))); connect(tempConverter, SIGNAL(tempCelsiusChanged(int)), celsiusDial, SLOT(setValue(int))); connect(fahrenheitDial, SIGNAL(valueChanged(int)), tempConverter, SLOT(setTempFahrenheit(int))); connect(fahrenheitDial, SIGNAL(valueChanged(int)), fahrenheitLcd, SLOT(display(int))); connect(tempConverter, SIGNAL(tempFahrenheitChanged(int)), fahrenheitDial, SLOT(setValue(int)));
  • 48. 温度转换器用户调节摄氏度表盘。TempConverter setTempCelsius setTempFahrenheit tempCelsiusChanged tempFahrenheitChangedvalueChanged → setTempCelsiusvalueChanged → setTempFahrenheittempCelsiusChanged → setValuetempFahrenheitChanged → setValuevalueChanged → displayconnect(celsiusDial, SIGNAL(valueChanged(int)), tempConverter, SLOT(setTempCelsius(int))); connect(celsiusDial, SIGNAL(valueChanged(int)), celsiusLcd, SLOT(display(int))); connect(tempConverter, SIGNAL(tempCelsiusChanged(int)), celsiusDial, SLOT(setValue(int))); connect(fahrenheitDial, SIGNAL(valueChanged(int)), tempConverter, SLOT(setTempFahrenheit(int))); connect(fahrenheitDial, SIGNAL(valueChanged(int)), fahrenheitLcd, SLOT(display(int))); connect(tempConverter, SIGNAL(tempFahrenheitChanged(int)), fahrenheitDial, SLOT(setValue(int)));
  • 49. 温度转换器用户调节摄氏度表盘。TempConverter setTempCelsius setTempFahrenheit tempCelsiusChanged tempFahrenheitChangedvalueChanged → setTempCelsiusvalueChanged → setTempFahrenheittempCelsiusChanged → setValuetempFahrenheitChanged → setValuevalueChanged → displayconnect(celsiusDial, SIGNAL(valueChanged(int)), tempConverter, SLOT(setTempCelsius(int))); connect(celsiusDial, SIGNAL(valueChanged(int)), celsiusLcd, SLOT(display(int))); connect(tempConverter, SIGNAL(tempCelsiusChanged(int)), celsiusDial, SLOT(setValue(int))); connect(fahrenheitDial, SIGNAL(valueChanged(int)), tempConverter, SLOT(setTempFahrenheit(int))); connect(fahrenheitDial, SIGNAL(valueChanged(int)), fahrenheitLcd, SLOT(display(int))); connect(tempConverter, SIGNAL(tempFahrenheitChanged(int)), fahrenheitDial, SLOT(setValue(int)));
  • 50. 温度转换器用户调节摄氏度表盘。TempConverter setTempCelsius setTempFahrenheit tempCelsiusChanged tempFahrenheitChangedvalueChanged → setTempCelsiusvalueChanged → setTempFahrenheittempCelsiusChanged → setValuetempFahrenheitChanged → setValuevalueChanged → displayconnect(celsiusDial, SIGNAL(valueChanged(int)), tempConverter, SLOT(setTempCelsius(int))); connect(celsiusDial, SIGNAL(valueChanged(int)), celsiusLcd, SLOT(display(int))); connect(tempConverter, SIGNAL(tempCelsiusChanged(int)), celsiusDial, SLOT(setValue(int))); connect(fahrenheitDial, SIGNAL(valueChanged(int)), tempConverter, SLOT(setTempFahrenheit(int))); connect(fahrenheitDial, SIGNAL(valueChanged(int)), fahrenheitLcd, SLOT(display(int))); connect(tempConverter, SIGNAL(tempFahrenheitChanged(int)), fahrenheitDial, SLOT(setValue(int)));
  • 51. 温度转换器用户调节摄氏度表盘。TempConverter setTempCelsius setTempFahrenheit tempCelsiusChanged tempFahrenheitChangedvalueChanged → setTempCelsiusvalueChanged → setTempFahrenheittempCelsiusChanged → setValuetempFahrenheitChanged → setValuevalueChanged → displayconnect(celsiusDial, SIGNAL(valueChanged(int)), tempConverter, SLOT(setTempCelsius(int))); connect(celsiusDial, SIGNAL(valueChanged(int)), celsiusLcd, SLOT(display(int))); connect(tempConverter, SIGNAL(tempCelsiusChanged(int)), celsiusDial, SLOT(setValue(int))); connect(fahrenheitDial, SIGNAL(valueChanged(int)), tempConverter, SLOT(setTempFahrenheit(int))); connect(fahrenheitDial, SIGNAL(valueChanged(int)), fahrenheitLcd, SLOT(display(int))); connect(tempConverter, SIGNAL(tempFahrenheitChanged(int)), fahrenheitDial, SLOT(setValue(int)));
  • 52. 温度转换器用户调节摄氏度表盘。TempConverter setTempCelsius setTempFahrenheit tempCelsiusChanged tempFahrenheitChangedvalueChanged → setTempCelsiusvalueChanged → setTempFahrenheittempCelsiusChanged → setValuetempFahrenheitChanged → setValuevalueChanged → displayconnect(celsiusDial, SIGNAL(valueChanged(int)), tempConverter, SLOT(setTempCelsius(int))); connect(celsiusDial, SIGNAL(valueChanged(int)), celsiusLcd, SLOT(display(int))); connect(tempConverter, SIGNAL(tempCelsiusChanged(int)), celsiusDial, SLOT(setValue(int))); connect(fahrenheitDial, SIGNAL(valueChanged(int)), tempConverter, SLOT(setTempFahrenheit(int))); connect(fahrenheitDial, SIGNAL(valueChanged(int)), fahrenheitLcd, SLOT(display(int))); connect(tempConverter, SIGNAL(tempFahrenheitChanged(int)), fahrenheitDial, SLOT(setValue(int)));
  • 53. 温度转换器用户调节摄氏度表盘。TempConverter setTempCelsius setTempFahrenheit tempCelsiusChanged tempFahrenheitChangedvalueChanged → setTempCelsiusvalueChanged → setTempFahrenheittempCelsiusChanged → setValuetempFahrenheitChanged → setValuevalueChanged → displayconnect(celsiusDial, SIGNAL(valueChanged(int)), tempConverter, SLOT(setTempCelsius(int))); connect(celsiusDial, SIGNAL(valueChanged(int)), celsiusLcd, SLOT(display(int))); connect(tempConverter, SIGNAL(tempCelsiusChanged(int)), celsiusDial, SLOT(setValue(int))); connect(fahrenheitDial, SIGNAL(valueChanged(int)), tempConverter, SLOT(setTempFahrenheit(int))); connect(fahrenheitDial, SIGNAL(valueChanged(int)), fahrenheitLcd, SLOT(display(int))); connect(tempConverter, SIGNAL(tempFahrenheitChanged(int)), fahrenheitDial, SLOT(setValue(int)));
  • 54. 温度转换器用户调节摄氏度表盘。TempConverter setTempCelsius setTempFahrenheit tempCelsiusChanged tempFahrenheitChangedvalueChanged → setTempCelsiusvalueChanged → setTempFahrenheittempCelsiusChanged → setValuetempFahrenheitChanged → setValuevalueChanged → displayconnect(celsiusDial, SIGNAL(valueChanged(int)), tempConverter, SLOT(setTempCelsius(int))); connect(celsiusDial, SIGNAL(valueChanged(int)), celsiusLcd, SLOT(display(int))); connect(tempConverter, SIGNAL(tempCelsiusChanged(int)), celsiusDial, SLOT(setValue(int))); connect(fahrenheitDial, SIGNAL(valueChanged(int)), tempConverter, SLOT(setTempFahrenheit(int))); connect(fahrenheitDial, SIGNAL(valueChanged(int)), fahrenheitLcd, SLOT(display(int))); connect(tempConverter, SIGNAL(tempFahrenheitChanged(int)), fahrenheitDial, SLOT(setValue(int)));
  • 55. 与值关联?一种常见情况是,希望在关联声明中传递一个值。 例如, 键盘实例 这不是有效的 --它将不会关联。connect(key, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(keyPressed(1)));
  • 56. 与值关联?解决方法 #1: 多个槽{ ... public slots: void key1Pressed(); void key2Pressed(); void key3Pressed(); void key4Pressed(); void key5Pressed(); void key6Pressed(); void key7Pressed(); void key8Pressed(); void key9Pressed(); void key0Pressed(); ... }connections
  • 57. 与值关联?解决方法 #2: 子类发射器和增加信号QPushButtonQIntPushButton{ ... signals: void clicked(int); ... }{ QIntPushButton *b; b=new QIntPushButton(1); connect(b, SIGNAL(clicked(int)), this, SLOT(keyPressed(int))); b=new QIntPushButton(2); connect(b, SIGNAL(clicked(int)), this, SLOT(keyPressed(int))); b=new QIntPushButton(3); connect(b, SIGNAL(clicked(int)), this, SLOT(keyPressed(int))); ... }
  • 58. 解决方案评价#1: 多个槽 许多槽包含几乎相同的代码 难于维护 (一个小的变化影响所有槽) 难于扩展 (每次都要新建槽) #2:子类发射器和增加信号 额外的专用类 (难于重用) 难于扩展 (每个情况需新建子类)
  • 59. 信号映射器QSignalMapper 类解决了这个问题 将每个值映射到每个发射器 介于可重用类之间{ QSignalMapper *m = QSignalMapper(this); QPushButton *b; b=new QPushButton("1"); connect(b, SIGNAL(clicked()), m, SLOT(map())); m->setMapping(b, 1); ... connect(m, SIGNAL(mapped(int)), this, SLOT(keyPressed(int))); }创建一个信号映射器关联按钮到映射器关联一个发射器和一个值。关联映射器到槽上。
  • 60. 信号映射器QSignalMapper{ ... public slots: void keyPressed(); ... }connections connection 信号映射器把每一个按钮和值关联起来。这些值都被映射。 当一个值被映射,映射器发出携带关联的值的映射信号(int)。