需要有好的C/C++基础。正所谓“磨刀不误砍柴工”,最开始接触VC时不要急于开始Windows程序开发,而是应该进行一些字符界面程序的编写。这样做的目的主要是增加对语言的熟悉程度,同时也训练自己的思维和熟悉一些在编程中常犯的错误。更重要的是理解并能运用C++的各种特性,这些在以后的开发中都会有很大的帮助,特别是利用MFC进行开发的朋友对C++一定要能熟练运用。
1)需要总体上掌握系统设计操作系统包括了所有软件设计/实现问题资源共享/管理、安全和身份验证、灵活性,健壮性、友好界面设计存在人们意识不到的大量“操作系统”嵌入式系统(PDA、手机-WP7,Android、机顶盒等)应用系统中的小操作系统(MINI-OS)日常生活中并不总是使用Windows系列的操作系统(Unix、Linux、AppleMacintosh、IBMOS/2等)为什么要学习操作系统?
序一些基本概念操作系统的基本概念I386系统的基本概念Linux简介源码阅读和project环境Linux2.6.26源码简介操作系统的基本概念任何计算机系统都包含一个基本的程序集合,称为操作系统。内核(进程管理,进程调度,进程间通讯机制,内存管理,中断异常处理,文件系统,I/O系统,网络部分)其他程序(例如函数库,shell程序等等)操作系统的目的与硬件交互,管理所有的硬件资源为用户程序(应用程序)提供一个良好的执行环境I386系统的基本概念代码的运行堆栈的概念内核态与用户态中断/异常/系统调用虚拟内存代码的运行关键寄存器cs:eip:总是指向下一条的指令地址顺序执行:总是指向地址连续的下一条指令跳转/分支:执行这样的指令的时候.
让我们用VC6先来编制一个最简单的程序,并让它运行(执行)而得出结果,以此来作为了解VC6的开端。这个程序的功能仅仅是向屏幕上输出一个字符串“Hello World”。程序虽小,但与编制运行大程序的整个过程是相同的,都包含着如下所谓的“四步曲”: (1)编辑(把程序代码输入,交给计算机)。
有人说C++程序员可以分成两类,读过Effective C++的和没读过的。世界顶级C++大师Scott Meyers成名之作的第三版的确当得起这样的评价。当您读过这本书之后,就获得了迅速提升自己C++功力的一个契机。 <br> 本书一共组织 55 个准则,每一条准则描述一个编写出更好的 C++ 的方式。每一个条款的背后都有具体范例支撑。第三版有一半以上的篇幅是崭新内容,包括讨论资源管理和模板(templates)运用的两个新章。为反映出现代设计考虑,对第二版论题做了广泛的修订,包括异常(exceptions)、设计模式(design patterns)和多线程(multithreading)。
值类型包括简单值类型和复合值类型。其中简单值类型有()类型、()类型、()类型和()类型;字符可看作特殊的()类型。而复合值类型则是简单值类型的组合,包括()类型和()类型。()类型的变量直接包含自身的数据。而()类型的变量则是指向实际数据的地址。如果两个引用类型的变量指向同一个对象,则修改其中的一个,另一个会随之发生变化。
CLR是.NET的核心,所有.NET程序的运行都是由CLR管理的 基于.NET开发企业应用,比基于操作系统API开发效率要高出成百上千倍
北京北影有限公司:Linux C/C++ 笔试面试题目
1.static有什么用途?(请至少说明两种)1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。2)在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。3)在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。
计算机是一门研究用计算机进行信息表示和处理的科学。这里面涉及到两个问题:信息的表示,信息的处理。信息的表示和组织又直接关系到处理信息的程序的效率。随着应用问题的不断复杂,导致信息量剧增与信息范围的拓宽,使许多系统程序和应用程序的规模很大,结构又相当复杂。因此,必须分析待处理问题中的对象的特征及各对象之间存在的关系,这就是数据结构这门课所要研究的问题。编写解决实际问题的程序的一般过程:如何用数据形式描述问题?—即由问题抽象出一个适当的数学模型;
SDN控制器集群中的分布式技术实践
一份不错的C/C++参考手册,包括一些基本的C/C++函数,以及C++标准模板库
JavaServer Faces (JSF) :符合JavaEE5标准的Java Web应用框架。目标:简化开发。 JSF提供: 标准的编程接口 丰富可扩展的组件库 一个核心的JSP标记库用来处理事件、执行验证以及其他非UI相关的操作(core) 一个标准的HTML标记库来表示UI组件(html) 事件驱动模型 JSF通过IDE工具支持拖放式开发。
Windows程序设计基础第九章内核模式程序设计9.1Windows操作系统体系结构安全管理子系统Win32环境子系统其他环境子系统NTDLL系统服务派遣器、内核模式可调用接口、I/O管理器、设备和文件系统驱动、Win32USER和GDI、图形驱动、本地过程调用、配置管理器、进程和线程、虚拟内存、安全引用监视器、电源管理器、即插即用管理器、对象管理器、文件系统管理器内核硬件抽象层用户模式内核模式Win2000/xp组件结构图运行在用户模式下的子系统和运行在内核模式下的核心构成了操作系统环境。
Windows程序设计基础第八章TCP/IP和网络通信8.1网络基础知识网络是可以交换数据的互相连接的计算机的集合。LAN(LocalNetwork)WAN(WideAreaNetwork)Internet协议是一组规定,它描述了数据传送的格式以及如何通过网络交流数据.网络是建立在协议之上的.以太网(Ethernet)1.介质访问控制层以太网的最底层,硬件层。
Windows程序设计基础进程——主线程——辅助线程第三章windows程序的执行单元3.1多线程主线程在运行过程中还可以创建新的线程,即多线程。在同一进程中运行不同的线程的好处是这些线程可以共享进程的资源,如全局变量、句柄等。各个线程也可以有自己的私有堆栈用于保存私有数据。线程的创建线程描述了进程内代码的执行路径。进程内可以有多个线程在执行,为了使他们“同时”运行,操作系统为每个线程轮流分配CPU时间片。一般情况下,应用程序使用主线程接受用户的输入,显示运行结果,而创建新的线程来处理长时间的操作。
Windows程序设计基础进程——主线程——辅助线程第三章windows程序的执行单元3.1多线程主线程在运行过程中还可以创建新的线程,即多线程。在同一进程中运行不同的线程的好处是这些线程可以共享进程的资源,如全局变量、句柄等。各个线程也可以有自己的私有堆栈用于保存私有数据。线程的创建线程描述了进程内代码的执行路径。进程内可以有多个线程在执行,为了使他们“同时”运行,操作系统为每个线程轮流分配CPU时间片。一般情况下,应用程序使用主线程接受用户的输入,显示运行结果,而创建新的线程来处理长时间的操作。
Exceptional C++: 47 Engineering Puzzles, Programming Problems, and Solutions。Exceptional C++ shows by example how to go about sound software engineering in standard C++. Do you enjoy solving thorny C++ problems and puzzles? Do you relish writing robust and extensible code? Then take a few minutes and challenge yourself with some tough C++ design and programming problems.
JNI培训1、JNI简单介绍1.1什么是JNI1.2为什么要用JNI2、JNI基础知识2.1如何写一个简单的JNI程序2.2AndroidNDK介绍及在linux下安装配置2.3Android.mk编写3、JNI深入理解3.1JNI数据类型转换3.2JNI层对java类的操作3.3JNI_OnLoad注册4、Android上JNI的实际运用4.1JNI编程经常遇见的问题4.2adb调试及bi库在安卓上的移植、打包(JAR)、调用5、JNI总结(Android系统框架及JNI所处位置、作用)
Why Hadoop 数据规模爆炸式增长,大数据计算需要“高效”解决方案 多机环境中网络成为瓶颈 多机环境下的稳定性问题 如何平衡计算效率和开发效率 What Hadoop Google的GFS + MapReduce的山寨产品 Hadoop = HDFS + MapReduce HDFS:分布式“大文件”存储系统 MapReduce:分布式计算框架 计算逻辑必须符合Map-Reduce编程规范