今天使用android自带的Geocoder类发现获取的地址信息总是为空,查了半天没找到原因,还是用url接口吧。
学习Android总结通过在南京一个多月的学习,再过几天我就可以在项目组里做相关的Android项目,我很期待。刚开始接触Android感觉到它很有意思,在界面开发上和web也可以形成了相通的架构,更加方便,视觉上也是非常的酷,在前期我通过的大量的AndroidSDK开发范例大全中的例子以及Android提供的APIDEMOS进行学习,尽管例子之间的连接比较零散,不过通过这些例子的学习我可以学习到了很多和以前java上相通的思想,因为Android在现在也是全新的技术和框架,在其中我也学到了如何用单例模式、工厂模式等常用的设计模式进行学习,通过API进行开发客户端,对Request发送,Response处理中通过比较方便的JSON对象传输,以及对XML、JSON、图片、业务等下载处理,对API接口调用等问题处理。
摘要:每个应用程序都要使用数据,Android应用程序也不例外,Android使用开源的、与操作系统无关的SQL数据库--SQLite,本文介绍的就是如何为你的Android应用程序创建和操作SQLite数据库。
Adroid界面绘制实现View类包含Surface(变量名mSurface)。Surface中包含CompatibleCanvas(变量名mCanvas)。CompatibleCanvas继承至Canval(java.awt.Canval),其中包含一个矩阵对象Matrix(变量名mOrigMatrix)。矩阵Matrix就是一块内存区域,针对View的各种绘画操作都保存在此内存中。
在本部分讨论中,我提到两种不同的开发者:传统的桌面应用程序开发,他们能使用任何的编程语言,而且最终的产品和程序是用来运行“桌面”操作系统的;还有就是Android的程序开发者,为Android平台开发程序的JAVA程序员。我不是想说谁更好或者其它的意图。区别仅仅在于想说明并比较桌面操作系统环境的开发风格,工具。
Android高手进阶教程(一)-------Android常用名令集锦。今天我们要讲的是android开发中,比较常用的名令集锦,在我们开发中难免用到Android命令,有些确实命令确实很有用处。特别对于一些初学者来说,命令根本没有想过用也不会用,比如他们想安装一个.apk文件到模拟器上面,但是他们不会启动模拟器,他们只会先启动Eclipse,然后在启动模拟器,这样不但浪费时间,而且Eclipse又占用你的内存。
Intent应该算是Android中特有的东西。你可以在Intent中指定程序要执行的动作(比如view,edit,dial)以及程序执行到该动作时所需要的资料。都指定好后只要调用startActivity()Android系统会自动寻找最符合你指定要求的应用程序并执行该程序。
Android一词的本义指“机器人”,Android是Google于07年11月5日宣布的基于Linux平台开源手机操作系统名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。在国内,联想、戴尔、多普达、飞利浦、中兴、三星、摩托罗拉、等厂商已经推出基于Android平台的智能手机。在3G应用开发领域,Android的发展前景不容小视,也将会成为未来主流的手机操作系统。
Android用户界面(UI)组件。3G手机Android系统开发系列课件4。Intent英文直译为“目标、意图”等。Intent主要用于应用程序之间的交互与通讯,也可用于应用程序内部的Activity/Service之间的交互。比如在应用程序中调用外部程序,在应用程序中的各个Activity之间切换等。
Android开发环境搭建2010-7-31环境:JDK6.0IDE:Eclipse首先安装JDK,因为开发使用Eclipse,所以也不用去设置什么环境变量,一直点下一步就可以了。(2)安装Eclispe,那就更简单了,直接解压了就可以使用。(3)下载AndroidSDK,网站:http://developer.android.com解压,这里我解压到F:\ProgramFiles\android-sdk-windows然后设置它的环境变量,右击我的电脑->属性->高级->环境变量在下面的path里我们加上:;F:\ProgramFiles\android-sdk-windows\tools蓝色的内容就是你解压AndroidSDK的路径,不同人不同的情况现在打开Eclispe,点击Help->installnewsoftware…在workwith里输入,点击Addhttp://dl-ssl.google.com/android/eclipseOK一直点就可以了。
API文档(Reference)是Android开发的基础。Android中文API合集(83篇)Android中文翻译组。
Windows下Android开发环境搭建手册
Android,作为一个系统,是一个运行在Linux2.6核心上的JAVA基础的操作系统。系统是非常轻量型的而且全特性。 这个对于应用程序开发的障碍开始在2007年的11月份被打破,当Google在开放手机联盟下发布Android。开放手机联盟是一个硬件和软件开发者的集合,包括谷歌,NTT DoCoMo,Sprint Nextel和 HTC。他们的目标是创建一个更多的开放手机环境。在开放联盟第一个被发布的产品就是移动设备操作系统Android。
android中文文档什么是Android?Android是一个专门针对移动设备的软件集,它包括一个操作系统,中间件和一些重要的应用程序。特性:<br> <li>应用程序框架支持组件的重用与替换</li> <li>Dalvik虚拟机专为移动设备优化</li> <li>集成的浏览器基于开源的WebKit引擎</li> <li>优化的图形库包括定制的2D图形库,3D图形库基于OpenGLES1.0(硬件加速可选)</li> <li>SQLite用作结构化的数据存储</li> <li>多媒体支持包括常见的音频、视频和静态图像格式(如MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG,GIF)</li> <li>GSM电话技术(依赖于硬件)</li> <li>蓝牙Bluetooth,EDGE,3G,和WiFi(依赖于硬件)</li> <li>照相机,GPS,指南针,和加速度计(accelerometer)(依赖于硬件) <li>丰富的开发环境包括设备模拟器,调试工具,内存及性能分析图表,和Eclipse集成开发环境插件</li>
Android的国际化与本地化。Android常用控件的信息。Android系统的架构。开机自动运行程序。
Google在旧金山Moscone会展中心举办Google I/O 2010大会第二天(美国时间5月20日上午)的会议之上如约正式发布了代号为“Froyo(冻酸奶)”的最新版Android 2.2操作系统。而紧接着网络中也开始提供SDK(开发者套件)安装包的下载,虽然仅凭SDK包尚无法让我们体验到诸如Flash10.1等应用,但据官 方介绍,新版系统带来性能的大幅度提升,除了支持Flash 10.1,另外还在系统界面、功能等方面进行了许多细节性优化. Android 2.2是非常值得期待,下面是根据个人实践经验配置Android SDK2.2+Eclipse 的开放环境编写的详细步骤。根据这些步骤,就是门外汉也可有完成。
分析方法论探讨之设计意图: 为什么要研究Android,是因为它够庞大,它够复杂,他激起了我作为一个程序员的内心的渴望,渴望理解这种复杂性。我研究的对象是作为手机开发平台的Android软件系统部分,而不是Dalvik虚拟机本身。 作为一个从其他平台装接过来的程序员,要从事Andoid平台系统开发,我的关于手机平台上积累的知识已经不能满足需要了,Android为我们带来了大量的新名词,Activity,Manifest,INTENT,Service,Binder,Dalvik虚拟机,Framework,Linux,Navtive ,JNI…..。通过在源代码,在开发社区,在开发博客,甚至在招聘过程中,我不断的寻求Android是什么。经过一定时间的沉淀,我慢慢的理解到Android不仅仅是一类手机的总称,不仅仅是一个手机开发平台,不仅仅是一个虚拟java操作系统,不仅仅是一个开发社区,一个开发标准,不仅仅是一堆代码,Android已经成了一个新的潮流。