实现Unity和Android进行交互 经验

studio 2.2和Unity 5.4上。本人是Android开发者,因为公司的业务需求需要与unity进行对接。那么暴露出来最需要解决的问题就是android上实现的方法和unity脚本上实现的方法如

MGORosemary 2016-11-30   38302   0

KDE 比 Unity 好的 5 个理由 资讯

。这让 KDE 看起来有点孤芳自赏。但我认为 KDE 是一个出色的桌面,我这列出了5条 KDE 比 Unity 好的理由。 1. KDE 是精致的桌面 假如你会在屏幕前面呆很长的时间,你一定希望

fmms 2012-03-14   6569   0
KDE  
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  Unity3D 命令手册 文档

Unity3D命令手册 MR.C编制 这本书 主要对Unity3D的所有菜单与参数进行了翻译 并逐个讲解 来帮助大家初步的认识Unity3D的每个命令的作用 Unity3D下分8个菜单栏 (翻译的不一定准)

fricke 2012-06-24   4031   0
P

Unity3D中文API 文档

这是一个简短的Unity脚本手册 Unity的脚本功能,是通过将自定义的脚本附加到物体对象构成的,我们称之为行为.脚本中有各种函数被不同的事件所调用.下面几个最常用的:

open_xxg 2013-03-31   800   0

Unity3D 的执行机制 博客

openkk 2012-03-04   1495   0

Visual Studio的Unity插件:VSTU 经验

Studio Tools for Unity (VSTU)是 Visual Studio 的 Unity 插件,可以使用 Visual Studio 构建 Unity 游戏。 主要特性: 构建多平台游戏

jopen 2015-07-31   14095   0
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  Unity3d(GUI基础) 文档

  很明显这种结构是一个函数有两个内容来描述,下面我们解释这种结构的细节。 Type   Type是一种控制类型,通过调用Unity的GUI class或者是GUILayout Class函数来定义,只有在布局模式中讨论长度才会用到。例如,GUI

yakimarvin 2014-02-27   3474   0
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  Unity3D 命令手册 文档

Unity3D命令手册 MR.C编制 这本书 主要对Unity3D的所有菜单与参数进行了翻译 并逐个讲解 来帮助大家初步的认识Unity3D的每个命令的作用 Unity3D下分8个菜单栏 (翻译的不一定准)

yuanyou 2012-05-13   6944   0

Unity Engine 4支持Linux 资讯

Engine 4,但小型独立游戏开发商却可能会对 Unity Engine 4 的 新功能更感兴趣 。Unity 刚刚宣布了新一代游戏引擎 Unity Engine 4 ,主要新特性包括:新的动画工具,DirectX

openkk 2012-06-19   18018   0
Linux  

ExtJS4.2 登陆表单(Login)简单示例 经验

下面实例演示如何实现一个简单的extjs登陆表单,详细代码如下:

jopen 2016-01-18   19403   0

微信公共平台消息接口服务中间件:wechat 经验

Installation npm install wechat Use with Connect/Express var wechat = require('wechat'); app.use(connect.query());

jopen 2014-07-27   53423   0
wechat  

微信支付网关PHP扩展:omnipay-wechat 经验

omnipay-wechat 是 omnipay 的微信支付网关扩展,提供基于 omnipay 支付框架的微信支付接口。 Installation Omnipay is installed via

dc4g 2015-08-18   25750   0

GO开源:wechat_pusher-微信模板消息推送服务 经验

怎么用? 第一步当然是go get go get github.com/hundredlee/wechat_pusher.git 当然你也可以直接clone整个项目,直接导入IDE中跑一下试试 项目结构

kuaifeidao 2017-06-08   19286   0

wechat-deleted-friends - 查看被删的微信好友 Go 版 经验

wechat-deleted-friends 查看被删的微信好友 感谢 0x5e 提供的 Python版本 使用 在 Release 里下载对应平台的最新版本,在电脑上运行后按指示做即可

jopen 2016-01-11   11513   0

WeChat Cloud Rebot 微信云端机器人框架 经验

本次架构纯属个人兴趣所致,如今开发各类机器人也并非难事,本框架基于最简单的 Wechat Http 协议所开发 网上关于Wechat的 Web协议分析的资料也不少。这里不再赘述。这套协议分析就很不错 web

jopen 2016-03-01   31673   0

Unity3D开发技巧:如何避开unity编辑器的那些坑 经验

html 文/瀚阳 以下总结一部分来自经验之谈,一部分来自其他人的分享。总的来讲,Unity开发原型和效果、验证想法,确实是无比便利。可能一个月就把核心玩法 做得差不多。强大的编辑器功能让

jopen 2015-12-05   13295   0

Unity学习笔记(5) --- Unity的界面排版:AutoLayout详解——关于高度height的计算 经验

来看看到底怎么实现的。下面是托管代码的地址: https://bitbucket.org/Unity-Technologies/ui uGUI的AutoLayout有三个核心接口,定义在ILayoutElement

ikog7018 2016-02-16   22955   0
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  3D游戏 Unity 3d 文档

图的操作画面里有个「Import the following packages」方块,里面是 Unity3D 内建的 asset 套件,如果游戏项目会用到这些套件,就可以在此 处把它勾选起来,稍候在建

傲骨linxun 2014-07-27   774   0
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  Unity3d FPS游戏教程2 文档

tutorial assumes that you are familiar with the Unity interface and basic scripting concepts. Additionally

yakimarvin 2014-02-27   3260   0

MMORPG 游戏:kbengine_unity3d_warring 经验

warring 是基于开源分布式游戏服务端 kbengine+unity3d 实现的 MMORPG 游戏。 ##创建AssetBundles unity3d(菜单上)->Publish->Build Pulish

jopen 2014-07-12   63497   0
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