为Fedora Core,由环0和环1构成,环2则是堆栈和桌面环境,环3是应用程序。Fedora开发者邮件列表正在讨论这项冠名为Fedora.Next的敏捷开发 计划。 载自: Solidot
2012 年,密茨凯维奇组建了一家专门为企业招募开发者的公司 Hired,这位才华洋溢的创业者与 Fast Company 分享了一些初创企业招揽开发者的心得。 不要活在自己的影子里 “90%
UI 也没有用太多的纹理来装饰,也比较强调动画。 但这就是 iOS 7 设计的全部了吗?看一看开发者、 设计师是怎么认为 的吧。 “(iOS 7)不再模仿现实中的视觉元素,而是模仿它们如何运作,
框架被看做是帮助开发者快速设计和开发动态站点的软件应用程序。每个月都会有无数的框架经由一些开发者发布出来,让开发过程变得简单而高效。 本文中我收集了11个新鲜而有用框架,兴许将能在你编码的时候帮助
上测试网站在不同设备,不同分辨率的显示情况,那么就试试 Chrome 开发工具的设备模拟器吧。进入到开发者工具(快捷键 F12),然后点击右上角的锯齿,在 Setting 一侧找到 Overrides ,勾选上
月时,Google 董事长施密特曾预测,在 6 个月内,开发者将优先在 Android 发布应用,而不是 iPhone。现在一年多过去了,施密特的预言没有兑现。尽管许多开发者不认为 Android 超过了 iOS,但在许多方二者旗鼓相当。
对于所有系统管理员来说,今天这个消息相当令人惋惜。开源命令行包管理工具 yum 的开发者 Seth Vidal 骑自行车时被一辆汽车撞倒身亡,年仅 36 岁。目前肇事司机依然逃逸。 Yum(全称为
Lessons from 3 years on the App Store Robjama 是一名苹果应用开发者,拥有自己的开发团队,团队开发的多款应用已经有百万次的下载量,收入也很可观。在为苹果在线商店开发应用的
Java 开发者喜欢使用的语言?在 100 名 Java 开发者做的一个调查,它的结果可能会让你吃惊。 我来问问题,然后人们来回答。最有趣的结果是,仅仅有 28% 的 Java 开发者是只使用 Java
采用了一个妥协的方法:让其引导程序获得微软的签名。但一个新问题是微软只签名 PE 二进制文件。因此开发者选择将 X.509 证书 封装到 PE 二进制文件,但内核需要能读取 PE 二进制,在所有内核空间验证签名,提取X
近年来风险投资和天使投资人似乎非常偏爱开发者工具,根据最新的 报告 ,2012 年投资者在开发工具上投入了 6.46 亿美元,这使得开发工具成立最热门的创业领域之一。 在资本的趋势下大批公司投身开发开发者工具,很多新产品
Survey Dr.Dobb's联合 InformationWeek 对美国 3000 多名开发者和项目经理进行薪资调查,结果显示,今年的薪资明显高于往年。这种进步无疑与经济改善有关。事实上,像硅谷等部分地区,由于经济的复苏和移动浪
等新技术,正在影响着开发人员的工作方式。近日,InfoWorld 资深记者和著名作者 Peter Wayner 总结了影响开发者工作方式的 15 项技术,而这些技术不仅正在改变着人们基本的开发工作和我们与其他团队成员之间的合作
Store应用商店推行新的政策,开发者终端显示的一条信息要求在账号资料页 加入开发者的线下地址 。 对于付费应用和提供应用内购买选项的开发商而言,这一要求是强制性的。从9月30日开始,此类应用的开发者必须加入线下的联系地址,加入之后Google
Canonical 发布了 Ubuntu 开发者工具中心,便于在 Ubuntu 安装 Android Studio 和 Android SDK 。 Canonical 想要让开发者在 Ubuntu 创建其他平台的应用有宾至如归的感觉。
加简单。 5 Service 和 Factory的区别 几乎每一个刚接触AngularJS的开发者,都会对这两个东西产生困惑。 虽然它们(几乎)实现了同样的效果,但真的不是语法糖。 这里是它们在
Mozilla 正式发布了 Firefox 开发者版本浏览器 ,转为 Web 开发者提供的全新浏览器。Firefox Developer Edition 当前是基于 Firefox 35.0a2 ,这
设计语言,不但在视觉和操作上更胜一筹,还包含扩展 UI 工具包供开发者使用,为应用添加 3D 实时阴影,可缩放矢量“drawbles”以及流畅的动画效果。本文着重介绍了其中值得开发者深爱的 12 款 API,赶紧一睹为快吧!
,多位重量级开发者另立门户创建了分支 io.js 。社区和管理Node.js开发的公司Joyent之间的紧张关系由来已久,7位最主要Node.js贡献者中的5位对Joyent的管理表达了不满。开发者 Mikeal
你刚刚开始游戏开发?你正在考虑开发你的第一个游戏又不想花光你的积蓄?或者你是一个想挑战预算的开发者? 这些事情意味着你不想多花钱,想在任何可能的地方减少开支。下面我们来探讨低成本/零成本开发。