var getMonthWeek = function (a, b, c) { /* a = d = 当前日期 b = 6 - w = 当前周的还有几天过完(不算今天) a + b 的和在除以7 就是当天是当前月份的第几周
Web 游戏引擎技术。 Paladin sits at the intersection of 3D gaming, JavaScript framework and library development
sun.j3d.utils.applet.MainFrame; import com.sun.j3d.utils.geometry.Primitive; import com.sun.j3d.utils
Unity3D基本操作、 用Unity3D创建简单漫游 1 基本设置 1 修改视角控制键为右键 9 如何取消浏览窗口上的右键菜单 10 植物效果设置 10 水面效果的设置 15 烘培光影贴图的处理 16
10.2 2D的王者JBox2D JBox2D是开源的物理引擎Box2D的Java版本,可以直接用于Android。由于JBox2D的图形渲染使用的是Processing库,因此在Android平
Unity 3D面试高频问答的问题【分享自游戏蛮牛】 高频问答的问题: 1.什么是渲染管道? 是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作。 渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去。
skia是个2D向量图形处理函数库,包含字型、座标转换,以及点阵图都有高效能且简洁的表现。不仅用于Google Chrome浏览器,新兴的Android开放手机平台也采用skia作为绘图处理,搭配Op
Mesa3D是一个几乎和Opengl相同的免费开源图形API,它在功能上一点也不输给Opengl。作为免费开源软件,免去了诸多侵权问题的烦恼。不过最好还是不要用它来开发商业软件,这样有违开源精神。
VPython 是一个 Python 语言加上 3D 图形模块,因此称之为 Visual。使用 VPython 可以很方面的创建可浏览的三维显示和动画,无需太多编程技巧。 项目主页: http://www
rokon是一款Android 2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发,物理引擎为Box2D,因此能够实现一些较为复杂的物理效果,该项目最新版本为 2.0.3 (09/07/10)。总体来说,此
MonkeyEngine 是生成快速现代3D游戏的引擎, jMonkeyEngine (jME)封装了OpenGL,提供一个完整强大的高性能的工具包,使3D游戏的开发变得容易。 游戏视频: http://www
一个三维和空间效果的菜单。Meny需要浏览器支持CSS 3D transforms,对于旧浏览器将采用2D动画代替。它还支持移动设备的触模事件。 项目主页: http://www.open-open
2/Sauerbraten 3D游戏引擎/第一人称射击游戏的一个移植。它使用Emscripten将C++ 和 OpenGL 编译成 JavaScript 和 WebGL。 Cube 2 是一个紧凑和高效的3D游戏引擎。通过编译成
d3 库所提供的所有 API 都在 d3 命名空间下。d3 库使用语义版本命名法(semantic versioning)。 你可以用 d3.version 查看当前的版本信息。 d3 (核心部分) 选择集
Coedit 是一个为 D 语言开发的简单集成开发环境 ( Co mpile & Edit ). 采用 Pascal 语言开发。 特性: 支持多平台 (Win/Linux). full featured
1、HighCharts之2D柱状图源码 column.html:
Xface 包含一组开源的工具包用于创建 MPEG-4 和关键帧的 3D 谈话头像。 主要特性: Accepts MPEG-4 FAP files and SMIL-Agent scripts as
这个库可以更容易地快速创建WebGL应用程序原型。它比许多其它的WebGL库更底层,它不提供场景图(scene graph),它重新实现了OpenGL的modelview/投影矩阵堆栈,并提供类似的功能。它还重新推出GLSL的一些内置服务(如 gl_Vertex和gl_ModelViewProjectionMatrix)和OpenGL的直接模式。
扯扯蛋 以前见过零零散散地介绍一些知名网站架构的分析文章。最近D瓜哥也想研究一下各大知名网站的架构。所以,就搜集了一下这方面资料。限于时间问题,这篇文章分享的文章并没有都看完,所以不保证所有文章的
unity3d + PureMVC框架搭建:0、流程:LoginView-SendNotification()---->LoginCommand--Execute()--->调用proxy中的函数操作模型数据...