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Cocos2d API Chm文档 文档

cocos2d是一个开源框架,用于构建2D游戏、演示程序和其他图形界面交互应用等。 <br>Cocos2D是iPhone开发中一个非常有用的库,它可以让你在创建自己的iPhone游戏时节省很多的时间。它具有很多的功能,比如sprite(精灵)扶持,非常酷的图形效果,动画效果,物理库,音频引擎等等。<br> 你完全可以免费把它用于商业开发而获得收益。复杂讲,Cocos2d-iPhone是基于 GNU LGPL v3 license的,考虑到在iPhone的平台上无法实现发布第三方动态链接库,因此他扩展了上述协议,允许通过静态链接库或者直接使用源代码的方式实现你的应用,而不必公开你的源代码。你不用担心这个开源引擎的效率和可能存在的内在限制,因为:在AppStore上已经有超过100个游戏是基于Cocos2D-iPhone。其中3个由此进入过TOP 10的排名。其中的 StickWars更是曾排名第一。

fastpoint 2012-05-17   463   0
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J2EE API 1.6 文档

This document is the API specification for version 6 of the Java Platform, Enterprise Edition

zhaoqiang3 2014-09-21   3442   0
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jQuery 1.7 api 中文离线版 文档

jQuery 的核心功能都是通过这个函数实现的。 jQuery中的一切都基于这个函数,或者说都是在以某种方式使用这个函数。这个函数最基本的用法就是向它传递一个表达式(通常由 CSS 选择器组成),然后根据这个表达式来查找所有匹配的元素。<br> 默认情况下, 如果没有指定context参数,$()将在当前的 HTML document中查找 DOM 元素;如果指定了 context 参数,如一个 DOM 元素集或 jQuery 对象,那就会在这个 context 中查找。在jQuery 1.3.2以后,其返回的元素顺序等同于在context中出现的先后顺序。

394285969 2012-06-27   10290   0
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Struts 2 Core 2.0.6 API 文档 文档

Struts 2 Core 2.0.6 API

yueprince 2012-08-11   241   0
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jQuery API 1.8.0 中文文档 文档

这个函数接收一个包含 CSS 选择器的字符串,然后用这个字符串去匹配一组元素。 <br> jQuery 的核心功能都是通过这个函数实现的。 jQuery中的一切都基于这个函数,或者说都是在以某种方式使用这个函数。这个函数最基本的用法就是向它传递一个表达式(通常由 CSS 选择器组成),然后根据这个表达式来查找所有匹配的元素。<br> 默认情况下, 如果没有指定context参数,$()将在当前的 HTML document中查找 DOM 元素;如果指定了 context 参数,如一个 DOM 元素集或 jQuery 对象,那就会在这个 context 中查找。在jQuery 1.3.2以后,其返回的元素顺序等同于在context中出现的先后顺序。 参考文档中 选择器 部分获取更多用于 expression 参数的 CSS 语法的信息。

cqzhongxc 2013-07-31   5835   0
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Eclipse API扩展点 文档

扩展(Extension)是Eclipse中一个关键的机制,plug-in利用扩展向Eclipse平台添加新功能。但是扩展不能随意地创建,必须按照扩展点(extension point)定义的规范进行明确的声明,Eclipse才能认出这些扩展。我们不仅可以使用Eclipse提供的众多现成的扩展点,而且还可以定义新的扩展点,并在该扩展点上进行扩展。 当然,扩展点的定义比较复杂。不过Eclipse为用户提供了图形化的编辑界面,我们只要输入一些信息,Eclipse就会自动生成代码,使扩展点的定义变得非常简单。

sweetbaybe 2011-12-27   6587   0
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关于jQuery 1.71 API 中文文档 文档

因国内jquery中文手册更新太慢了,等了一段时间实在等不下去了,干脆自己动手做一个丰衣足食,时刻更新. 最后感谢Shawphy提供1.4.1版,jehn提供1.5.2版,愚人码头提供1.7版

jsxz111 2012-09-07   4284   0

html5 文件api使用示例 代码段

html5文件<em>API</em>