NSOperation 的步骤:继承NSOperation、 重写 - ( void )main 方法,在里面实现想执行的任务。 重写 - ( void )main 方法的注意点: 1、 自己创建自动
我打算把一个比较高级的布局迁移到Anko。这个布局包含了一个RelativeLayout,里面有17个ImageView(全是用的.9图片),一个SurfaceView作为取景器,两个普通的TextView。仍然是一个比较干净的布局,因为没有嵌套。
yixia包下的所有文件都copy过来, 然后在application里面初始化VCamera: 这个时候, 你就可以在SurfaceView上看见拍摄预览界面了, 然后mMediaRecorder
ListView、RecyclerView 等)。但是有时候你还希望垂直滚动的View 里面的内容可以水平滚动。如果直接在垂直滚动的 View 里面使用水平滚动的 View,则滚动操作并不是很流畅。 比如下图中的示例:
android.widget.ProgressBar; import android.widget.ScrollView; import android.widget.TextView; /** * 1.下拉刷新及加载更多
类似Lollipop滚动溢出效果的下拉刷新布局。只要将列表控件放在该布局中,就能实现下拉刷新效果。貌似编译需要java8,里面有些表达式是java8的。 使用说明: Gradle: repositories { maven {
0(Lollipop)中的SurfaceTexture,TextureView, SurfaceView和GLSurfaceView SurfaceView从Android 1.0(API level 1)时就有 。它
setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() { //手指停止滑动的时候回调 @Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar
android.widget.ListView; import android.widget.ScrollView; import android.widget.TextView; public class
这对于无论是软件的开发还是后续的维护、以及使用普遍遵循这个原则,现有的模式大概产生了相关的类似架构。 传统web架构里面是这样解决的 : service web段以及其他业务层负责从接口层获取数据并执行自己的逻辑 service层为外部提供接口
局操作 Masonry示例代码 Masonry本质上就是对系统AutoLayout进行的封装,包括里面很多的API,都是对系统API进行了一次二次包装。 typedef NS_OPTIONS(NSInteger
contentOffset 默认CGPointZero,用来设置scrollView的滚动偏移量。 // 设置scrollView的滚动偏移量 scrollView.contentOffset = CGPointMake(0
layout 、ViewStub 等机制去优化。 加快界面加载 除了从 XML Layout 文件里面角度减少布局层级,还通过提前加载布局,即在线程中做一些必要的 inflate 等来提前初始化布局,
序就很容易被回收掉。 3)模型层(model):对数据库的操作、对网络等的操作都应该在model里面处理,当然对业务计算等操作也是必须放在的该层的。 16 请描述下Activity的生命周期. onCreate(Bundle
显示文字和图片 17 第四章 响应用户事件 30 第五章 小结——扫雷游戏的实现 36 第六章 SurfaceView动画 39 第七章 精灵、帧动画与碰撞检测 46 第八章 地图的设计和实现 62 第九章 游戏程序的生命周期
import android.view.SurfaceHolder; import android.view.SurfaceView; import android.view.View; import android
UIViewController
1. 设置scrollView的最大最小缩放倍数, 注意最大倍数必须要大于最小倍数(注意不是大于等于) scrollView.maximumZoomScale = 2.0 scrollView.minimumZoomScale
的代码分开放在不同的包写 便于管理。 2:gen目录是 系统自动生成的 不用人为的去管理 和修改,里面定义的是一些常量用的时候只需要用R.*来调用即可 3:Android2.2目录 是说明当前工程的SDK版本,是可以修改的。
并没有直接映射为 Android 中的 ListView 或 iOS 中的 UITableView,而是在ScrollView 的基础上使用 JS 做了一次封装。这样,滚动体验部分由 Native 负责,而 React