介绍: 模仿2014 google io写的一个parallax view ,下拉缩放,上滚固定头部。 运行效果: 使用说明: 在gradle.build中加入 compile 'me.biubiubiu
Netty-socketio是Socket.IO服务器在Java中的实现。实时java框架,基于 Netty 服务器框架开发。 特性: 支持0.7 ... 0.9.16 (netty-socketio
http://dockone.io/article/870 编者按:Node.js由于其上手快、事件驱动、异步编程的特性,已被广泛的应用在众多企业的生产环境中。Socket.IO通过Node.js实现
Joyent 公司在 Node.js 管理上的长期不满,多位核心开发者另立门户,创建了分支 Io.js。从 GitHub 得知,Io.js 的第一个版本(1.0.0 alpha1 版)将于 2015 年 1 月 13
Node.js 3.1.0 发布,Node.js 和 io.js 合并进程详情请看 这里 。 io.js 3.1.0 改进详情请看这里: https://github.com/nodejs/node/compare/v3
使用apache commons io包中的FileSystemUtils和FileUtils类获得磁盘剩余空间: import org.apache.commons.io.FileSystemUtils;
程的? 协程中调用协程的调用栈是如何管理的? gevent和tornado是基于greenlet协程库实现的异步事件框架,greenlet和asyncio在协程实现的原理又有什么区别? 去年稍微深入地了解了下nodejs,啃完了
杏仁后端工程师。少青年程序员,关注服务端技术和农药。 目录 随着计算机硬件性能不断提高,服务器 CPU 的核数越来越越多,为了充分利用多核 CPU 的处理能力,提升系统的处理效率和并发性能,多线程并发编程越来越显得重要。无论是
使用CouchDB不用Map/Reduce肯定是不可能的,在Blitz,一共有6个_design文档和30个View,以他们目前的应用需求,并没有使用过多的Reduce,只是在一些统计类的应用上使用了,
IO.js 是为 V8 引擎编写的基于事件 IO 的实现。Node.js中一群不满Joyent公司控制的信徒发起了另外一个项目io.js,即另外一个支持服务器端JavaScript的变种,称为io.js或
com/io-js-1-0-release 也许很多人对io.js这个名字很陌生,这并不奇怪,因为它确实是一个新生物。但这只是表象,如果说起node.js,相信绝大多数程序员都听说过,而 io.js就是node
js开发者另外创建了 io.js ,试图利用 V8 JavaScript引擎 实现新的特性,从而替代Node.js。io.js的社区非常活跃,促使其发展速度很快,先后于2015年1月和5月份发布了1.0和2.0版本。近期,io
io.js 2.3.2 发布,此版本值得关注的改进: 构建: 支持使用 Microsoft Visual C++ 2015 编译 Started building and distributing
为什么需要socket.io? node.js提供了高效的服务端运行环境,但是由于浏览器端对HTML5的支持不一,为了兼容所有浏览器,提供卓越的实时的用户体验,并且为程序员提供客户端与服务端一致的编程体验,于是socket
Erlang 版本的 socket.io 服务器实现。 Socket.IO 旨在让各种浏览器与移动设备上实现实时app功能,模糊化各种传输机制。 项目主页: http://www.open-open
使用Groovy开发的Gank.IOAndroid客户端 遵循GoogleMaterial Design设计原则
net版Socketio4net类库和java版socket.io-java-client类库 连接socket.io 1.4版本都不行,网上大多是socket.io 0.9版本的,socket.io 更新之后就不支持了。本人已研究
chat-app React Chat App 这是一个使用 React, Socket.io+Cosmic JS开发的基本实时聊天应用。这个示例包含了以下内容 : React for UI Babel
件也没有什么区别。 Java中输入和输出组织不同于大多数其他语言。它是建立在流(stream)上。不同的基本流类(如java.io.FileInputStream和sun.net.TelnetOutp
上次写了一篇文章: Unix IO 模型学习 。恰巧在这次周会的时候, @fp1203 ( goldendoc 成员之一) 正好在讲解poll和epoll的底层实现。中途正好讨论了网络IO的同步、异步、阻塞、非