是一个基于 Web 的 PHP/SQLite 数据库管理工具,只需要一个 PHP 文件,无需依赖其他库。 Light on server resources. SQLite read speeds are
Camembert 是一采用 Swift 编写的工具,用于简化 iOS 和 OS X 的 SQLite 3 使用,你可以用一种非常简单的方式存储所有数据。 Create a new element var
由于Value是JSON格式,所以在做Model字段更改时,易于扩展和兼容。 实现方案 在存储引擎上,2年前我直接选择了Sqlite当做存储引擎,相当于每个数据库表只有Key,Value两个字段。后来,随着LevelDB的流行
这篇文章简要的介绍了 SQLite 的 C/C++ 接口。 早期版本的 SQLite 很好学是因为他们只提供了 5 个 C/C++ 的接口。但是随着 SQLite 功能的增加,新的 C/C++ 接口加入,现在已经有超过
a distributed system that provides a replicated SQLite database. rqlite is written in Go and uses Raft
package com.wr.sqlite; import android.content.Context; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
Android 开发中使用 SQLite 数据库 SQLite 介绍 SQLite 一个非常流行的嵌入式数据库,它支持 SQL 语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能。此外它还是开源的,任何人都可
coding: utf-8 -*- #导入日志及SQLite3模块 import logging import logging.config import sqlite3 #日志配置文件名 LOG_FILENAME
mapper)。ActiveAndroid可以让您几乎不需要编写任何SQL语句就能够保存和检索SQLite数据库记录。简单地通过如save()和delete()等方法来做到增删改查等操作。配置起来也还算简单。
Python SQLITE数据库是一款非常小巧的嵌入式开源数据库软件,也就是说没有独立的维护进程,所有的维护都来自于程序本身。它使用一个文件存储整个数据库,操 作十分方便。它的最大优点是使用方便,功能
Realm是一个能够代替SQLite和Core Data的手机数据库。使用 C++ 内核,所以效率非常的高,是 sqlite 的近几倍。 特性: Mobile-first: Realm is the first
os import sqlite3 try: os.remove("test.db") except: pass ##create/open the db conn = sqlite3.connect("test
db = SQLiteDB(path: db_filename) 关闭数据库 SQLiteDB 实例被释放的时候会自动关闭数据库 db.close() 打开单例的数据库 let cache_dir =
况下,IOS 数据库都会选择SQLite和Core Data,还有一个相对较新的数据库Realm。 这篇文章讲述了每种选择的优缺点,并讨论了如果你已经使用了SQLite 或 Core Data,那么怎么转换到Realm的过程。
们只需要缓存请求接口返回的数据就可以了。 既然是缓存在数据库,我们就可以使用Sqlite了,但是直接用Sqlite吧,比较麻烦,那么有木有好用的ORM框架呢?当然有,GreenDao就是比较好的一
背景 开发环境 macOS:Sierra 10.12.1 SQLite:3.9.2 JDK:1.8.0_77 shell:zsh 对应源码: shakeba: https://github
SwiftyDB 来管理 SQLite 数据库。我今天再来探讨数据库的话题,不过这次我要介绍另一个你可能已经知道的库: FMDB 。 这两个库的目标是相同的:处理 SQLite 数据库,并有效地管理你
做数据库操作。下面文章还是从基础到封装再到实例讲讲我的项目中的 ORMLite 是怎么使用的吧。 ORMLite的引入 1 从SQLite到ORM SQLite是在世界上使用的最多的数据库引擎,并且
1、前言 众所周知,微信在后台服务器不保存聊天记录,微信在移动客户端所有的聊天记录都存储在一个 SQLite 数据库中,一旦这个数据库损坏,将会丢失用户多年的聊天记录。而我们监控到现网的损坏率是0.02%,也就是每
SQLite 强大,大家都知道,但是原生是C接口,用来其应用层稍微麻烦些。 今天做了个简单的C++封装,使用面向对象的方法来使用。 优点:面向对象的方式,减少应用层的复杂性; 缺点:暂对多线程环境支持不足。