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世界上最好的游戏引擎 ... 现在唾手可得。 体验虚幻引擎3在PC和iOS平台上的强大威力和潜能。使用制作战争机器和Infinity Blade所使用的同样的工具集来创建逼真的场景和绚丽的世界吧。
Paladin 是 Mozilla 社区推出的一个开源的 Web 游戏引擎技术。 Paladin sits at the intersection of 3D gaming, JavaScript
Entity 是一个全新的 JavaScript 游戏引擎,特点是灵活、可重用以及稳定,支持所有主流浏览器,同时很快将支持移动浏览器。 在线演示:http://entityjs.com/games
Mozilla 上线了一款支持多人在线的 HTML5 游戏 BrowserQuest ,来展示 HTML5 功能的强大。 该游戏主要使用 HTML5 进行开发,在游戏中,玩家扮演一个年轻的战士,在危险的世界中展开冒险并寻找宝藏。
Libgdx是一个跨平台 (Windows,Linux,Android)的游戏开发框架,它主要是用Java写的,其中也参杂了一些C/C++代码,这些代码是为了处理一些对性 能要求很高的操作,比如物理引
rokon是一款Android 2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发,物理引擎为Box2D,因此能够实现一些较为复杂的物理效果,该项目最新版本为 2.0.3 (09/07/10)。总体来说,此
geek是一个基于Ogre思想的游戏开发架构,好的结构可以带来更多的功能。 geek和其他的商业以及非商业游戏开发架构不同。geek更专著于开发者的感受,简化开发者工作。geek可以用于集成其他Ogre3D之外的图形引擎。采用
MonkeyEngine 是生成快速现代3D游戏的引擎, jMonkeyEngine (jME)封装了OpenGL,提供一个完整强大的高性能的工具包,使3D游戏的开发变得容易。 游戏视频: http://www.jmonkeyengine
OSGET 是一个手机游戏模板,基于 EMO 框架,使用 Squirrel 脚本语言用于支持 Android 和 iOS 平台。模板包含一些常用的游戏特性,例如启动屏、不同等级场景、集成玩家控制、物理
boxbox是一个有趣和简单的框架,用于利用Box2D物理引擎开发游戏。 特性: simple API work with entities rather than fixtures, bodies
jQuery插件,专为游戏声音设计。 jWebAudio提供了一个简单的API,让您能够轻松地处理你的声音。 jWebAudio提供的功能,如淡入,淡出,连拍,更多的是针对游戏开发。还有一些基本的控制
的Rust语言和OpenGL 3.3来开发类似Quake 3的游戏。这个项目的目标不是实现一个Quake 3,而是成为一个自己特色的游戏。 项目主页: http://www.open-open
AnyYolk 是由 Parse 开发的一款有趣的 HTML5 游戏,使用 CSS3 动画,其高分榜通过 Facebook 认证后存储在Parse 上。该游戏基于 Backbone.js 构建。 项目主页:
初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使
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,而采用个人开发,每个人都要开发一个。 这三个项目的范围及需求,要和大家在一起讨论一下。 //扫雷游戏 运行时只要把红色部分改为自己电脑上TC目录的BGI分目录即可 #include #include
Game(); System.out.println("-----------------欢迎进入游戏世界--------------------\n\n"); System.out.println(
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