MongoDb支持-提供NoSQL的支持 缓存支持-提供了包括文件、数据库、Memcache、Xcache、Redis等多种类型的缓存支持 开发理念 繁琐而重复的工作浪费了我们宝贵的时间,减少工作量,快速完成需求,是findcms的创作目的和理念。
neo4j - mongodb - mysql - postgres - rabbitmq - redis - riak - zookeeper 项目主页: http://www.open-open
a detailed Performance Comparison between NATS, Redis, NSQ, RabbitMQ, and more. The below chart compares
Java:构建索引时是用Java开发的Map/Reduce程序 Golang:检索程序是用Golang开发的 Redis/Memcached:用于存储 Meta 元数据信息 目录结构 builder 这里存放的是数据生成工具
简单但实用的View层,天然支持JSON,XMl格式输出 框架提供了对mysql,mongodb,redis的支持 如果你面对的是一个遗留项目或者遗留的数据库,那么ServiceFramework不适
比如 memcachedb 和鸟哥的 yaf 。新浪在国内的技术产出还是挺多的,推进了php和redis的应用。 搜狐 搜狐最近这几年技术方面的声音比较少,特别拉出来是因为最近在看的 Jafka ,项目写的不错,包名用的是com
动态内容缓存(文件缓存,APC缓存,扩展k/v缓存) 5. 静态化动态内容 6. 分布式缓存(memcache, redis) 7. opcode编译缓存(APC, xcache) 8. 浏览器缓存(Expire header)
度。 二、服务器端 1、对于一些不经常增删改的数据做缓存,比如memcached,redis,mongodb 2、对于图片的话,采用fastDFS来做图片的分布式服务器,加快图片的存储与读取。
http://pan.baidu.com/s/1pKkFu91 下面说说常用的扩展。 php_redis ,需要自己手动编译,呃,因为时间的关系,我已经编译好了(不过是x86 ts的,不合用就跳过吧),直接从这里下载:
解决session保持有几种方法,例如nginx自带的ip_hash模块,session复制,以及使用类似redis这种缓存数据库来实现对session的统一管理。在这里介绍的是粘性session; (2)
长连接服务节点支持的稳定连接数量在10W+(8核16G) 节点间通讯支持多种方式:进程内、redis、rocketmq 安装: 最小化安装 集群安装 Gru-example g
MySQLI, Mongo, SQLite, Postgre,缓存支持 Memcache, File, Redis, Apc, Database, SQLite, WinCache 等; 数据库提供强大的 QueryBuilder
支持对以下服务的安装管理: Nginx、Apache、vsftpd、MySQL、Memcache、Redis、MongoDB、PHP、Sendmail、SSH、iptables、Cron、NTP 更多服务将会陆续添加。
Berkeley DB MemcacheDB Redis 可以通过key快速查询到其value。一般来说,存储不管value的格式,照单全收。(Redis包含了其他功能) 图存储 Neo4J
为平移和转移。 平移是指迁移前后数据组织形式不变,比如Mysql从1个实例扩展为4个实例,Redis从4个端口扩展到16个端口,HBase从20台机器扩 展到 30台机器等等。如果在最初的设计里就
我们对获取数据接口和下单接口做了不同的优化方案。 获取数据接口方面,秒杀商品信息全部缓存在Redis集群中,以减缓高并发场景下的系统压力和数据库负载。 秒杀下单接口的瞬时访问量大,对数据的一致
就是一个 Redis 的替代者(每个 key 对应一个 actor), 也可以是实现一套像 AMQP 这类消息队列的很好的起点(每个 queue 对应一个 actor )。从作为 Redis 的替代的
布式缓存层,旨在以实时方式为全部传入请求提供所需数据。这套缓存层中使用包括Aerospike、Redis以及Memchached在内的多套系统。 除此之外,另有大量分析、报告、数据仓库以及数据科学
任务,日志等诸多内容,这些当前往往都有现成比较成熟的开源技术来实现。如通过memcached或redis来实现缓存,通过rabbitMQ或zeroMQ来实现消息和事件管理,基于lucence的全文检索
,但由于不是CoolBitSet格式,存储引擎无法识别做聚合等操作。 和redis的bitmap的实现区别:redis实现了bitmap的单项操作和聚合操作,但是没有批量操作,也没有压缩,通过of