React 入门实例教程 现在最热门的前端框架,毫无疑问是 React 。 React 起源于 Facebook 的内部项目,因为该公司对市场上所有 JavaScript MVC 框架,都不满意,就
今天,我们通过解读官方示例代码(counter)的方式来学习react+redux。 例子 这个例子是官方的例子,计数器程序。前两个按钮是加减,第三个是如果当前数字是奇数则加一,第四个按钮是异步加一(延迟一秒)。
React Native 从入门到原理 React Native 是最近非常火的一个话题,介绍如何利用 React Native 进行开发的文章和书籍多如牛毛,但面向入门水平并介绍它工作原理的文章却寥寥无几。
本可以归结于如何将来自服务器端或者用户输入的动态数据高效的反应到复杂的用户界面上。 概述 React 是一个Facebook和Instagram用来创建用户界面的JavaScript库。那么Fac
PhoneGap、RubyMotion、Xamarin、Ionic 一众跨平台开发工具中,React Native能够杀出一条血路,获得目前这么大的影响力,除了React社区生态圈的加持和Facebook的大力推广以外,另外一个最
k),导致首屏的时间不停的涨啊涨,最近一周富裕了一点人力赶紧做一次优化,暂时缓住了势头。 react+webapck的优化文章现在一搜一大把,这次只说说我的技术方案,以及我是如何分析和优化的。 技术方案
React Native (Android)内置了一个用于解析JavaScript(以下简称JS)脚本的框架,方便把Java类暴漏给JS调用,具体的使用方法参见,这篇文章就用来研究一下Java和JS的通信原理,JS是如何调用Java的。
com/blog/2015/02/01/talk-about-react-native/ 前言 几天前,Facebook 在 React.js Conf 2015 大会上推出了 React Native( 视频链接 )。我发了一条微博(地址),结果引来了
关于iOS部分可以参考vczero的lession文章 React-Native 是Android端实现实现动态部署的另一种思路,绕过dexLoad【一些现有的Android插件框架】。 是在开发效率和用户体验间做的一种权衡。
React-Native入门指南 Lession1: Hello React-Native Lession2: 认识代码结构 Lession3: css和布局 Lession4: 学会React-Native布局(一)
Facebook 在 React.js Conf 2015 大会上推出了基于 JavaScript 的开源框架 React Native 。React Native 结合了 Web 应用和 Native
React Native 是最近非常火的一个话题,介绍如何利用 React Native 进行开发的文章和书籍多如牛毛,但面向入门水平并介绍它工作原理的文章却寥寥无几。 本文分为两个部分:上半部分用通俗的语言解释了相关的名词,重点介绍
前言 学习本系列内容需要具备一定 HTML 开发基础。 本人接触 React Native 时间并不是特别长,所以对其中的内容和性质了解可能会有所偏差,在学习中如果有错会及时修改内容,也欢迎万能的朋友们批评指出,谢谢
的入门,以官方和阮大大为参考,干货不是很多,或者说就没干货。这篇文章干货应该也不是很多,也是以官方的教程为参考,唯一的干货可能就是 react-router 的例子吧。 gulp 还是 webpack ? 到底是 gulp 还是 we
Redux,作为大型React应用状态管理最常用的工具,其概念理论和实践都是很值得我们学习,分析然后在实践中深入了解的,对前端开发者能力成长很有帮助。本篇计划结合Redux容器组件和展示型组件的区别对
Java设计模式(疯狂Java联盟版) 创建型模式 1.抽象工厂模式 AbstractFactory 2.建造者模式 Builder 3.工厂方法模式 Factory Method 4.原型模式 Prototype
有感于设计模式在日常开发中的重要性,同时笔者也自觉对设计模式小有心得,故笔者编写二十三种设计模式的简单例子、并整理二十三种设计模式的理论部分,综合汇总成这份Java设计模式(疯狂Java联盟版),希望对大家有所帮助。本份帮助文档主要是为了向读者介绍二十三种设计模式,包括模式的描述,适用性,模式的组成部分,并附带有简单的例子和类图,目的是为了让读者了解二十三种设计模式,并能方便的查阅各种设计模式的用法及注意点。所附的例子非常简单,慢慢的引导读者从浅到深了解设计模式,并能从中享受设计的乐趣。由于每个人对设计模式的理解都不尽一致,因此,可能本文档的例子会有不恰当的地方,还望各位读者指出不恰当的地方。
轻松入门,实战应用 传智播客C++学院 传智扫地僧 C/C++与设计模式基础课程 传智扫地僧 设计模式基础 1设计模式编程基础 1.1设计模式前言 模式 在一定环境中解决某一问题的方案,包括三个基本元素--问题,解决方案和环境。
1 反射技术与设计模式 反射(Reflection)是.NET中的重要机制,通过放射,可以在运行时获得.NET中每一个类型(包括类、结构、委托、接口和枚举等)的成员,包 括方法、属性、事件,
本回内容介绍 上一回,聊了聊状态模式(State),并介绍了一下vue.js;介一回,聊链式编程,模拟一下jQuery,再模拟一下underscore.js,封装一个库。 1. 链式调用 (1)