Compatible with open and closed source projects OpenGL ES 1.1 based 项目主页: http://www.open-open
showing features of the Android platform (among which OpenGL ES). SpriteMethodTest : An application that compares
API(如游戏中心、iAds、摄像头等)。在 Sparrow 中,所有的渲染都是通过调用优化的 OpenGL 来完成的,并可以发挥硬件的优势,渲染速度很快。 如果你之前使用过 Adobe Flash
支持多种弹幕参数设置 支持多种方式的弹幕屏蔽 TODO: 继续精确/稳定绘帧周期 增加OpenGL ES绘制方式 改进缓存策略和效率 项目主页: http://www.open-open
2D图形编程 l 图片处理 l 碰撞检测 l 物理引擎介绍 l Cocoa 2D引擎介绍 l OpenGL ES l 游戏资源调度 l 游戏实战项目
Linux 桌面的 Dock 类程序。Cairo Dock 2.0 添加了诸多新特性,包括完全支持 OpenGL、提供新的动画及视觉效果的插件、新的 applet、重写了配置面板、新增了很多主题等等。 项目地址:
x 的第三个分支,包括新特性,功能改进和 bug 修复。 此版本修复了 Windows 上 OpenGL 渲染的问题,你可以通过设置渲染 (除非启动的时候崩溃,否则可以在 Tools|Options
in Windows start menu Fix issue #3488 : Deploy opengl32sw.dll Fix fixed typo in installer (thanks to
OpenRA是重新开源实现Westwood Studios的策略类游戏“命令与征服:红色警戒”游戏引擎,利用OpenGL的新一代显卡硬件加速功能。 OpenRA运行于Windows,Linux和OS X等平台。
has been simplified and relation problems with OpenGL and Mesa GLX are now also solved. Firefox 23.0
模拟器,秒级开机关机速度,傻瓜式安装,易于使用,将复杂的技术隐藏于VitualBox、HardWare OpenGL等驱动引擎中,支持绝大部分的模拟器功能与感应器,甚至支持语音、NFC、蓝牙等等。 Migration
UI跨线程检查可以帮助你找到在多线程代码中的错误 强类型的通知 C#成语的手势识别 OpenTK已升级到1.0 OpenGL / CoreVideo集成的与新CVOpenGLTextureCache 自定义NSUrlProtocol处理程序
date/time 类。甚至还包括正则表达式的处理 功能。 支持 2D/3D 图形渲染,支持 OpenGL 大量的开发文档 XML 支持 7. Qt的授权是分为两条线,商业版和开源版。如果使用商业版的
程序员的工作变得更容易些——至少在某些编程中。 Cawshaw 透露的另外一些信息包括: OpenGL, OpenSL, 和 OpenMAX 接口实现 Java -> Go 语言接口工具,通过它,Java
能相媲美。Godot引擎内置了类似Unity的编辑器,GUI工具 包,2D/3D物理支持,支持OpenGL ES 2.0 功能集的3D渲染器,易于学习的语言和API,支持用ASM.js或Google Native
date/time 类。甚至还包括正则表达式的处理 功能。 支持 2D/3D 图形渲染,支持 OpenGL 大量的开发文档 XML 支持 QtitanRibbon 2.6 修复了一些报告出来的
Tutorial 14 – Moving to 3D 这是一个视频教程,关于如何在iPhone上使用OpenGL ES来显示3D对象。 6. Learn To Create Your First iPhone
date/time 类。甚至还包括正则表达式的处理 功能。 支持 2D/3D 图形渲染,支持 OpenGL 大量的开发文档 XML 支持 Qt 4.8.2 发布,该版本包含超过100个功能改进 ,更新WebKit到2
915集成显卡或 Nvidia GeForce 6200 或 ATI X300 以上级别显卡 OpenGL 2.0 驱动 项目主页: http://www.open-open.com/
c OS简直是手机中的Windows Phone——坑爹的LLVM、GCC(Mac OS )、OpenGL、OGLPlus、C++11。并且官方对Mac OS和Linux的SDK的支持已经落后了好几个世纪。