Oculus + Node.js + Three.js 打造VR世界

jopen 8年前

Oculus Rift 是一款为电子游戏设计的头戴式显示器。这是一款虚拟现实设备。这款设备很可能改变未来人们游戏的方式。

周五Hackday Showcase的时候,突然有了点小灵感,便将闲置在公司的Oculus DK2借回家了——已经都是灰尘了~~。

在尝试一个晚上的开发环境搭建后,我放弃了开发原生应用的想法。一是没有属于自己的电脑(如果Raspberry Pi II不算的话)——没有Windows、没有GNU/Linux,二是公司配的电脑是Mac OS。对于嵌入式开发和游戏开发来说,Mac OS简直是手机中的Windows Phone——坑爹的LLVM、GCC(Mac OS )、OpenGL、OGLPlus、C++11。并且官方对Mac OS和Linux的SDK的支持已经落后了好几个世纪。

说到底,还是Web的开发环境到底还是比较容易搭建的。这个repo的最后效果图如下所示:

 Oculus + Node.js + Three.js 打造VR世界

效果:

  1. WASD控制前进、后退等等。
  2. 旋转头部 = 真实的世界。
  3. 附加效果: 看久了头晕。

现在,让我们开始构建吧。

Node Oculus Services

这里,我们所要做的事情便是将传感器返回来的四元数(Quaternions)与欧拉角(Euler angles)以API的形式返回到前端。

项目主页:http://www.open-open.com/lib/view/home/1448176182398