Android N特性解析 经验

N 删除了三项式广播(CONNECTIVITY_ACTION、ACTION_NEW_PICTURE 和ACTION_NEW_VIDEO),以帮助优化内存使用和电量消耗。此项变更很有必要,因为式广播会在

houlairen 2017-02-23   4447   0

深度了解Android 7.0 ,你准备好了吗? 经验

删除了三项式广播(CONNECTIVITY_ACTION、ACTION_NEW_PICTURE 和ACTION_NEW_VIDEO),以帮助优化内存使用和电量消耗。此项变更很有必要,因为式广播会在

krissy1380 2017-03-09   12371   0

iOS 视图---动画渲染机制探究 经验

为开发者提供了丰富的 Framework(UIKit,Core Animation,Core Graphic,OpenGL 等等)来满足开发从上层到底层各种各样的需求。不得不说苹果很牛逼,很多接口你根本不需要理解背后

jopen 2015-12-28   18724   0

GitHub上最火的40个Android开源项目(一) 经验

iphone,在MIT许可证下发布。主分支在GitHub上使用OpenGL ES 2.0渲染,而旧版gles11分支则使用OpenGL ES 1.1渲染。 支持iOS、Android、Windows

jopen 2013-12-29   515111   0

最火的Android开源项目 经验

-iphone,在MIT许可证下发布。主分支在GitHub上使用OpenGL ES 2.0渲染,而旧版gles11分支则使用OpenGL ES 1.1渲染。 支持iOS、Android、Windows

jopen 2013-12-28   53271   0

Android 4.2 的“白日梦”(Daydream) 资讯

会退出。如果你希望与用户交互,则调用 setInteractive (true) setFullscreen (boolean) :藏状态栏 setScreenBright (boolean) :默认情况下,Daydream 是全亮度模式,设置为

jopen 2012-12-28   11110   0
Android  
P74

  大型数据库系统管理、设计与实例分析 - 基于SQL Server 文档

XACT_ABORT 的影响。 对于大多数 OLE DB 提供程序(包括 SQL Server),性或显式事务中的数据修改语句必须将 XACT_ABORT 设置为 ON。唯一不需要该选项的情况是提供程序支持嵌套事务时。

wjcwx2011 2011-10-30   538   0

iOS 视图,动画渲染机制探究 经验

为开发者提供了丰富的 Framework(UIKit,Core Animation,Core Graphic,OpenGL 等等)来满足开发从上层到底层各种各样的需求。不得不说苹果很牛逼,很多接口你根本不需要理解背后

MarMattocks 2017-05-11   12098   0

WebGL入门与进阶1 经验

God,提起来都让人兴奋。 网站的未来是这样子的: 的确,3D技术会让平淡的网页变的更酷,更让人眼花撩眼,这本后藏着什么呢?来来,咱们做下来泡一壶茶,边喝边聊,这个神奇的家伙叫做 WebGL 。 谈起WebG

gyzs001 2018-07-11   30515   0
P7

  java试题与答案 文档

类的实例化。类的加载又分为显式加载和式加载。 D、Class.forName 来加载类时,是通过 ExtClassLoader进行加载的。 使用new 关键字是式加载,Class.forName加载时,印象中是ClassLoader

D20220 2012-08-22   3601   0

如何快速的开发一个完整的iOS直播app(原理篇) 经验

聊天信息、滚屏弹幕、礼物显示、加载界面等; 8、 统计 APP业务统计、第三方统计等; 9、 超管 禁播、藏、审核等; 2.一个完整直播app原理 直播原理 :把主播录制的视频,推送到服务器,在由服务器分发给观众观看。

奉陪不起 2016-08-31   51635   0

Android 4.3 新特性详解 资讯

对于最高图形性能,Android 4.3的推出 的OpenGL ES 3.0的 支持, 并对其进行访问的应用程序通过框架和原生API。在支持的设备上,硬件加速2D渲染引擎优势的OpenGL ES 3.0,,优化 纹理管理

jopen 2013-07-25   71928   0

Android Weekly #255 安卓开发周刊 中文版 经验

Error messages Android O的藏精华 (medium.com) Ian Lake通过 API Diff挖掘和发现了他十分期待看到的许多藏精华。 迁移的工程稳定性 (eng.uber

P2

  shell脚本中echo显示内容带颜色 文档

  \33[4m 下划线    \33[5m 闪烁    \33[7m 反显    \33[8m     \33[30m — \33[37m 设置前景色    \33[40m — \33[47m 设置背景色 

ufwdp 2014-07-17   2127   0
Linux  

3D引擎 NewX3D 经验

DAE标准的智能模型导入系统(Intelligent Collada DAE Model Import) 算法(Backface Removal) 物体剔出,考虑综合性能当前版本移出(Object Culling)

fmms 2012-01-11   19843   0
P385

  数据结构与算法综合资料库 文档

该有: T =T(N,I,A) (2.1) 和 S =S(N,I,A) (2.2) 通常,我们让A含在复杂性函数名当中,因而将(2.1)和(2.2)分别简写为 T =T(N,I) 和 S =S(N,I)

lxiaozhou_007 2011-08-17   3481   0

盘点最受开发者喜爱的Android 5.0 Lollipop API 资讯

0 Lollipop 的锁屏上,用户无需下拉通知栏就能够查看新消息并进一步操作,还能将个别信息标记为私等等,功能强大。 Leanback UI 和 Android TV 输入框架 Android 5

jopen 2014-11-14   26031   0

AR 开发小记 经验

游戏引擎,可以很方便的进行 3D 场景搭建。 OpenGL :如果不用 Unity3D 就需要在 iOS 项目里基于 Vuforia 手写 OpenGL 实现 AR 功能。 积木识别测试 在正式开发之前,先使用

ysnan2010 2016-05-29   45053   0
OpenCV   Unity3D  
P4

  GitHub平台:最火的Android开源项目盘点 文档

-iphone,在MIT许可证下发布。主分支在GitHub上使用OpenGL ES 2.0渲染,而旧版gles11分支则使用OpenGL ES 1.1渲染。 欢迎加入清源Android学习群:247330979验证:110或登录www

huangqj83 2013-10-27   669   0

你应该知道的那些Android小经验 经验

行多次,可以通过pid来判断那些方法只执行一次,避免浪费资源。 式启动Service 这是Android5.0的一个改动,不支持式的Service调用。下面的代码在Android 5.0+上会报错:Service

TerrellCont 2016-04-11   20362   0
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