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  虚拟现实技术及应用 文档

视域裁剪、消除隐藏面 光亮度计算 60. 典型三维图形系统的绘制流水线 61. (本页无文本内容) 62. OpenGL绘制流水线 63. 计算机成像过程与照相过程的类比 64. (本页无文本内容) 65. (本页无文本内容)

hailan221 2017-09-05   870   0
P73

  基于Android的移动应用 软件开发 文档

Media Framework,实现音视频的播放和录制功能 SQLite,轻量级的关系数据库引擎 OpenGL ES,基于3D图像加速 FreeType,位图与矢量字体渲染 WebKit,Web浏览器引擎

cxh0624 2013-03-16   1799   0
P91

  第2章 Android 体系结构 文档

Media Framework,实现音视频的播放和录制功能 SQLite,轻量级的关系数据库引擎 OpenGL ES,基于3D图像加速 FreeType,位图与矢量字体渲染 WebKit,Web浏览器引擎

lsf_12138 2014-08-20   614   0

GitHub上排名前100的iOS开源库介绍 资讯

他在 SO 上面的回答也有很多值得阅读, GPUImage 这个项目从 2012 年开始, 使用 OpenGL 图形程序接口编写, 性能非常好, 现在很多 iOS 程序员都用它来实现 iOS 的模糊效果 3

jopen 2016-03-10   11923   0
IOS  

Interview English 博客

interest for my future research. With the tool of OpenGL and Matlab, I designed a simulation program for

johon 2011-08-14   192   0

Android 简介 问答

      游戏:增加了新的垃圾回收和优化处理时间,以提高对游戏的支持能力,原生代码可直接存取输入和感应器时间,EGL/OpenGL ES,OpenSl ES,新的管理窗口和生命周期的框架。 2.      多媒体:支

码头工人 2011-10-17   34978   2
Android   IOS   C/C++  
P33

  苹果开发注册流程及真机调试 文档

com/iphone/videos/popupappids.action 随便新建个项目,比如OpenGL ES Application 打开那个工程的plist 文件,把Bundle identifier改成之前填写的com

tairen2012 2012-06-20   503   0
P11

  Android软件开发初级教程 文档

一个基于开源的WebKit引擎的浏览器,在应用程序层。 + Optimized graphics: 包含一个自定义的2D图形库和基于OpenGL ES 1.0 标准的3D实现。 + SQLite: 数据库 + Media support:

夏末! 2013-01-24   2544   0

阅读Android源码的一些姿势 经验

控制和事务处理,SharedBuffer读写控制,彪悍的SurfaceFlinger主宰一切,OpenGL ES的神笔马良。FrameBuffer和FrameBufferDevice的图像输出,LCD

wdd119 2016-02-11   105390   0

Luce – A GUI Module for Lua Based on JUCE 经验

the core components are implemented, as well as OpenGL. Most of the Graphics painting operations are

PenDunkel 2016-01-31   36180   0

开发者视角论述HTML5平台的7大特点 资讯

他解释称:“Flash有全新Stage 3D API,而网页平台则有WebGL。二者都在底部图层中采用原生OpenGL抓取内容。这样它们就在速度上不相上下。关于软件绘制,我觉得HTML5胜过 Flash,因为它非

jopen 2012-01-11   13777   1
HTML5  

移动 Web 应用性能的 5 个秘籍 资讯

开发程序员会给你说 iOS CoreGrapics 在 Retina iPad 跑会很慢,因为他们都得直接用 OpenGL 进行开发。 深入探讨误传 在多年为 Sencha Touch 的数据驱动的应用程序的

jopen 2013-08-09   26222   0

GitHub 上排名前 100 的 Objective-C 项目简介 资讯

他在 SO 上面的回答也有很多值得阅读, GPUImage 这个项目从 2012 年开始, 使用 OpenGL 图形程序接口编写, 性能非常好, 现在很多 iOS 程序员都用它来实现 iOS 的模糊效果 3

xg48 2015-04-10   94435   0
P21

  Android 程序开发初级教程 文档

应用程序层。   + Optimized graphics: 包含一个自定义的2D图形库和基于OpenGL ES 1.0 标准的3D实现。   + SQLite: 数据库   + Media support:

s546360316 2014-10-24   2797   0

C++著名类库 问答

地开发基于3D硬件设备 的应用程序或游戏。引擎中的类库对更底层的系统库(如:Direct3D和OpenGL)的全部使用细节进行了抽象,并提供了基于现实世界对象的接口和其 它类。 8、C++各大有名库的介绍——线程

fmms 2011-12-08   76569   12
ico   C/C++   Go   HTML  

对当前软件行业的一点点感想 问答

不过随着越来越多的lib的积累,我想开发速度也是会慢慢提高的。 刚才提到UI,让我想到了 OpenGL,这项技术也会更大面积的兴起,虽然覆盖面已经很大了。 对于脚本呢,个人比较推荐Python

jopen 2012-09-22   18016   1
程序员   数据库   ci   C/C++   Go  
P58

  Android应用开发概述背景,前景,应用开发基础 文档

custom 2D graphics library; 3D graphics based on the OpenGL ES 1.0 specification (hardware acceleration optional)

njorth 2014-03-21   11204   0
P10

  Android面试题 文档

存,能直接排版到android的视图 view上。 B、管理一个EGL display,它能让opengl把内容渲染到上述的surface上。 C、让渲染器在独立的线程里运作,和UI线程分离。 D、可

mike2006 2014-01-03   2315   0

JavaFX2.0 基础教程 之 架构和框架 经验

²  Windows 7上的DirectX11 ; ²  Mac、linux及嵌入设备上的OpenGL; ²  Java2D(不能硬件加速时)。可能时完全硬件加速可用,但当不可用时,Java2

openkk 2012-03-01   74460   0

开源游戏引擎大全 经验

的游戏开发工作室开发的实时渲染3D引擎。 NeL 引擎 - 用于开发网络游戏的引擎。 OctLight - Java游戏引擎,基于OpenGL。 Open Dynamics Engine - 物理引擎 Open Game Engine -

jopen 2012-10-09   112759   0
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