的那一大堆热键很头痛呢?现在好好,下面这个游戏是一个使用 VIM 热键玩的游戏。你可以在玩游戏的过程中熟悉 Vim 的热键。 你可以点击图片,或是图片下的网址打开这个游戏 http://vim-adventures
大有发展前景,越来越受欢迎。Web 上采用 HTML5 开发的游戏已经慢慢的在替换 Flash,下面是我们为你挑选的一些精彩的 HTML5 开发的游戏,或许他们能给你一些灵感来创建自己的 HTML5 游戏。 1. The Convergence
P8 《DirectX游戏编程》考试样题二 一、 选择题 1.我们通常通过两个向量( A ),来判断向量之间的夹角。 A.点积 B.相加 C.叉积 D.相减
P9 我们要在主角吃完所有的“心”后显示胜利信息,因此我们在int i,j;后面定义两个变量n0和n,并让他们的初始值为0。其中n0将用来计算游戏开始时总共有多少个“心”,n将用来计算已经有多少个“心”被主角吃掉了。代码如下: int n0=0
P25 FPS游戏教程2 Part 2: Enhancements 第二部分 增强 This intermediate-level tutorial extends upon the Basic FPS tutorial
P11 Lua游戏脚本语言入门 2009年01月22日 14:34:52 【发表评论/查看评论】 作者: 沐枫 (第二人生成员) 在这篇文章中,我想向大家介绍如何进行Lua程序设计。我假设大家都学过
P68 使用XNA框架进行游戏开发动手实验 动手实验 使用XNA框架进行游戏开发 Lab version: 1.0.0 Last updated: 10/22/2018 目录 概述 3 练习 1: WINDOWS
你可曾想过如何创建视频游戏吗?它不像你想象的那么复杂! 在本教程中,您将创建一个简单的游戏叫做兔子和獾,在这里作为英雄的兔子要保卫城堡反击进攻的獾群。:O 写这个游戏,你将使用Python。不,我指的并不是一条大蛇!:]
warring 是基于开源分布式游戏服务端 kbengine+unity3d 实现的 MMORPG 游戏。 ##创建AssetBundles unity3d(菜单上)->Publish->Build Pulish
Mokoi Gaming 是一个开放的游戏平台,可轻松进行游戏创意的工具,使用该工具开发的游戏支持多平台。 项目主页: http://www.open-open.com/lib/vie
Java Classic RPG是一个开源的角色扮演游戏开发框架。该项目还提供一个基于该框架开发一个游戏。 项目主页: http://www.open-open.com/lib/vie
Gluon 是一个强大的库,旨在帮助开发游戏,提供一个名为 GluonCreator 的紧凑 GUI 工具。 项目主页: http://www.open-open.com/lib/view/home/1326618892530
,全称为 Havok游戏动力开发工具包 ( Hvok Game Dynamics SDK ),一般称为 Havok ,是一个用于物理系统方面的游戏引擎,为电子游戏所设计,注重在游戏中对于真实世界的模拟
Pygame 是一组用来开发游戏软件的 Python 程序模块,基于 SDL 库的基础上开发。允许你在 Python 程序中创建功能丰富的游戏和多媒体程序,Pygame 是一个高可移植性的模块可以支持多个操作系统。
本游戏完全使用 HTML5 / JavaScript / CSS 实现,没有用到 Flash、SilverLight 等技术。 这一个版本没有用到图片,游戏中的所有物品都是使用 HTML5 画出来的。
tokamak是一个开源,实时游戏物理引擎,来源于日本最新的开源。非常不错。在数值计算的精确性和游戏所需的实时性之间把握住了微妙的平衡 项目主页: http://www.open-open
QuarkJS 是一个HTML5游戏框架。它的提供一种利用HTML5,以简便的方式来创建游戏。 它主要包含以下两部分: Quark-Base: A rendering framework which
Aroma 是基于 Chrome’s Native Client 的游戏开发框架,你可以使用 Lua 编程语言来编写游戏,并通过 Chrome Web Store 进行发布。 项目主页:
这里有一个 网址 收集了关于JS游戏引擎开发库的一个列表,转过来。 游戏引擎 Name Latest Release License Type Notes The Render Engine 1.5.3
squarepig 是个简单的 HTML5 游戏引擎。Squarepig 可以帮助新手制作他们的第一个游戏,也可以帮助有经验的开发者制作原型和演示示例。Squarepig 很多灵感都来自于 ActionScript