import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class lc4 implements ActionListener
P14 import java.applet.Applet; import java.applet.AudioClip; import java.awt.Dimension; import java.awt.Font;
P If you already have experience programming games with Java, this book is for you. David Brackeen, along with co-authors Bret Barker and Lawrence Vanhelsuwe, show you how to make fast, full-screen action games such as side scrollers and 3D shooters. Key features covered in this book include Java 2 game programming techniques, including latest 2D graphics and sound technologies, 3D graphics and scene management, path-finding and artificial intelligence, collision detection, game scripting using BeanShell, and multi-player game engine creation.
在默认状况下,Idris 编译器会使用 C 后端生成 Native binary(我还给它的 RTS 上过代码……)。然后 EB 写了一个 JS 后端,只是这个后端写的实在不敢恭维: 它内嵌了一个堆栈式的虚拟机,然后使用
公司的联合创始人 James Yu 所说,开发人员有时候希望获取更多的透明性,希望了解 SDK 是如何与后端服务器进行交互的。 Yu 表示,公司的出发点并不是将所有 SDK 作为黑盒,在 Parse 团队决定开放
是一个网络应用程序框架,用来帮助用户简单地开发高性能和高可扩展性的网络应用程序。它提供了一个通过 Java NIO在不同的传输例如TCP/IP和UDP/IP上抽象的 事件驱动 的异步API。 4、 Gollum
用到了apache的fileupload组件 [Java]代码 public void fileUpload(HttpServletRequest request, HttpServletResponse
中正常工作了。 Java内存模型: Java虚拟机规范中将Java运行时数据分为六种。 1.程序计数器:是一个数据结构,用于保存当前正常执行的程序的内存地址。Java虚拟机的多线程就是通过
城堡游戏 内容介绍 这是一个很 淫荡 励志的DOS游戏。你是一名勇士,你要闯荡城堡, 推倒 拯救公主和女仆,至于你最终要怎么样,我现在也不知道。 我从初学Java开始就在写这个玩意了,这是一个纯Java项目,希望大家喜欢。
P12 一、手机游戏编写基础 1.手机游戏设计的基本原则 目前,市面上的手机无论在处理能力还是在存储容量上都不足与PC机相提并论,但也足以支持一个设计优化的微型游戏程序的运行。加上它的网络通信能力,甚
P20 } import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Container; import java.awt.Font; import java.awt.GridLayout;
P43 一、设计目的 通过选择《Java课程设计(第二版)》中扫雷游戏,这个综合性的题目作为本次的课程设计。可以让我们更加熟悉Java程序设计这门课程,学会熟练使用Jcreator这个软件,加深对Java语言的掌握,提
CleanMine.java import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Dimension; import java.awt.event.ActionEvent;
Frame.java ~ 9KB package Java_2048; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt
Risk 是经典RISK棋盘游戏的一个Java版本。拥有一个简单的地图格式,网络游戏,单人游戏模式,地图编辑器,和其它许多更多的功能。它适用于所有运行Java1.4或更高版本的操作系统上。 该版本增加了联机游玩和一个新的AI。
TripleA 是流行游戏 "Axis & Allies"(轴心国与同盟国)的一个Java开源实现。which is a turn based strategy wargame. TripleA also
Box2D 是一个开源的 C++ 2D物理引擎。),后来扩展到java,as等多种版本。著名手机游戏愤怒的小鸟便是采用jbox2D物理引擎。不过java版得jbox2D引擎性能不如C++环境下运行的性能好。在
tankwar 是使用java开发的一个单机版的小游戏 (未使用任何游戏引擎). 和90经典版的坦克大战有些不同, 这里是纯坦克之间的战争, 英雄坦克并不用保护它的家. 特色: 1. 游戏共设6个关卡
P4 第一个Java文件: import java.awt.Color; import java.awt.HeadlessException; import javax.swing.ImageIcon;
MonkeyEngine 是生成快速现代3D游戏的引擎, jMonkeyEngine (jME)封装了OpenGL,提供一个完整强大的高性能的工具包,使3D游戏的开发变得容易。 游戏视频: http://www.jmonkeyengine