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追求高内聚highly cohesive 和松耦合 loosely couple 的解决方案是面向对象设计基本核心原则。这里列出OO设计中十大原则。 1. DRY (不要重复你自己) 这是指不写重复的代码,取而代之是
工厂模式:一个简单的工厂生产某一“类型“的产品,例如一个灯具工厂会生产台灯,立灯,壁灯等等,对一个客户来说,这么一个工厂就是一个“灯“的制作工厂。简单工厂模式(又称静态工厂模式)的概念很简单,稍微了解物件导向中“多型“(多态性)的人来说,可能,就或多或少会使用到简单工厂模式的概念。假设我们要在程式中产生两个物件:一个圆形与一个方形它们会负责画出自己,我们可以设计一个简单的工厂类别,这个类别会专门负责制作各种形状之物件,并拥有上面所提。及之功能。
模块化原则:模块化是化解软件广度复杂的必然手段,模块化的目的就是让软件分工。 接口实现分离原则随着软件模块化的不断深入改进,面向接口编程而不是面向实现编程可以让复杂度日趋增高的软件降低模块之间的耦合度,从而让各模块更
设计模式; 一个程序员对设计模式的理解: “不懂”为什么要把很简单的东西搞得那么复杂。后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的“复杂”恰恰就是设计模式的精髓所在,我所理解的“简单”就是一把钥匙
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桂林电子工业学院毕业设计(论文)专用纸 第页 共67页 引言 WDM是“Windows驱动程序模型”的简称,即“Windows Driver Model”。实际上它是一系列集成在操作系统之中的常规
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编译器的通用后端。成功的关键是性能和适应能力,两者都得益于 LLVM 独特的设计和实现。LLVM 项目主要作者 Chris Lattner 在 Dr.Dobb's上刊文讲述了 LLVM 的设计 。他说,Clang 编译器相比 GCC 编译器具有不少优势,因为
基于ISSE的公文流转系统安全解决方案 公文管理实现了收文管理、发文管理以及公文审批。公文管理是各企事业单位最繁杂的一项工作。不仅工作量非常大而且公文种类也很多。主要包括议案、请示、工作报告、通报、
实现业务系统中的用户权限管理--设计篇 B/S系统中的权限比C/S中的更显的重要,C/S系统因为具有特殊的客户端,所以访问用户的权限检测可以通过客户端实现或通过客户端+服务器检测实现,而B/S中
音乐网站的设计与实现 摘要: I 引言 - 1 - 1需求分析 - 1 - 2系统开发模式及技术 - 2 - 2.1 JSP简介 - 2 - 2.2 JSP的特点 - 3 - 2.3 JSP技术 -
编号:08013210326 一稿 南阳师范学院2012届毕业生 毕业论文(设计) 题 目: 基于ASP.NET的病历管理系统设计与实现 完 成 人: 冯晓兰 班 级: 2008-03 学 制: 4年 专 业:
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py-patterns 设计模式的Python版本 分类 1. 创建型模型 简单工厂 simple_factory 抽象工厂 abstract_factory 建造者 builder 工厂方法 factory_method
几个月前(这篇文章的日期是2014 年11月10日),google发布了app和web应用的Material Design设计准则之后,设计师Emmanuel Pacamalan在youtube上发布了一则概念视频,演示了Insta
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《软件系统课程设计》 报 告 学 院:软件学院 专业班级:软件1336班 学生姓名:张圣铎 曲浩然 苗志文 岳志强 组 长:张圣铎 组 员:曲浩然 苗志文 岳志强 指导教师:李建林 时 间:2016