https://github.com/xufei/blog/issues/9 浴火重生的Angular Angular团队近期公布了他们对2.0版本的一些考虑,很详尽,很诚恳,我读了好几遍,觉得有必要写点东西。
com/xufei/blog/issues/21 后Angular时代二三事 JavaScript框架/库一直就是百花齐放,最近几年更是层出不穷。回顾这几年,有两个最引人注目的东西,一个是Angular,一个是React。其中
http://www.infoq.com/cn/news/2015/04/angular-react-collaborate Angular与React这两个JavaScript框架的开发团队进行了会面
HTML is already a good templating language; angular makes it better. Preview your UI in your favorite
Angular2初探 盼星星盼月亮终于把angular2 beta盼来了,在beta前一个月快一天一个release都把小G折磨坏了,小G公司用的angular2,然后就跟着Google那些工程师
页面中的表现如下图: 关于上面代码的一些解释,可以从上图看到,只要我们把分组的信息写好, angular 会帮助我们处理好分组的事情。 select as label disable when disable
angular.element方法汇总以及AngularJS 动态添加元素和删除元素 addClass()-为每个匹配的元素添加指定的样式类名 after()-在匹配元素集合中的每个元素后面插入参数所指定的内容,作为其兄弟节点
webpack+angular的项目SEED 介绍 首先项目要先决定框架,组件化的前端是一个趋势方向,只是组件化的前端项目开发需要一个从发布到测试的流程化管理,所以决定自己开始构建一个webpac
从Java类库看设计模式(1) 很多时候,对于一个设计来说(软件上的,建筑上的,或者它他工业上的),经验是至关重要的。好的经验给我们以指导,并节约我们的时间;坏的经验则给我们以 借鉴,可以减少失败的
java设计模式学习2--Factory Pattern[原创] 昨天讲了Singleton模式,今天就工厂模式来讲讲。 在面向对象的编程中,工厂模式是一种经常被使用到的模式。在工厂模式里,有一个
“设计模式”这个术语最初被设计用于建筑学领域。Christopher Alexander 在他1977的著作“A Pattern Language :Towns/Building/Construction”里面描述了一些常见的建筑学设计问题,并解释了如何用这些已有的,著名的模式集合来开始全新 的有效的设计。Alexander的观点被很好的转化到软件开发上来,并且长期的合意的用原有的组件来构造新的解决方案。 当我写这本书的时候,PHP5已经发行有一段时间了,但是还没有被公众团体广泛的采用。在我自己的工作上,我已经开始把新的应用程序开发工作迁移到 PHP5.0.3的环境中,而且到目前为止我很高兴的发现PHP5对PHP4的代码具有很好的向后兼容性,同时它的面对对象模型是PHP5最有意义的新特 征之一。
23种设计模式 因为很多人没有注意到这点,学完Java基础语言就直接去学J2EE,有的甚至鸭子赶架,直接使用起Weblogic等具体J2EE软件,一段时间下来,发现不过如此,挺简单好用,但是你真正理
有没有想过 设计模式 到底是什么?通过本文可以看到设计模式为什么这么重要,通过几个Python的示例展示为什么需要设计模式,以及如何使用。 设计模式是什么? 设计模式是经过总结、优化的,对我们经常
java设计模式学习4--Builder Pattern[原创] 今天看了看建造模式,就上来写点心得体会。 先套用一段理论:建造模式是将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,从而使一个建造过程
Java常用设计模式 目录 设计模式 1 创建模式 2 设计模式之Factory -工厂模式 2 设计模式之FACTORY METHOD -工厂方法模式 2 设计模式之Builder -建造模式 4 设计模式之PROTOTYPE
设计模式在Java中实现的示例
所以为了顺应社会主义发展的步伐,我们需要将 字典数组 转换为 模型数组 ,也就是将字典转为模型, 这就要扯到MVC这个设计模式了. MVC是三个单词的首字母缩写, 他们分别是 , 他们分别是, 分别是Model, View
看看用TypeScript怎样实现常见的设计模式,顺便复习一下。 学模式最重要的不是记UML,而是知道什么模式可以解决什么样的问题,在做项目时碰到问题可以想到用哪个模式可以解决,UML忘了可以查,思想记住就好。