Angular Material 1.0 发布了 Angular Material 是一组实现 Google Material Design 规范 的32个UI组件,可用于AngularJS单页应用中。这个版本适用于AngularJS
Angular2 入门 快速上手 Why Angular2 Angular1.x显然非常成功,那么,为什么要剧烈地转向Angular2? 性能的限制 AngularJS当初是提供给设计人员用来快速
Angular UI Tree是一个AngularJS UI 组件,可排序嵌套列表,提供拖放支持,不依赖于jQuery。 特性 使用原生AngularJS范围数据绑定 排序并通过整个树移动项目 Prevent
作历史,监听popstate事件来进行视图切换,也有人把这叫pjax技术。 现在开始介绍angular的$route!
com/85043/ 优化Angular应用的性能 MVVM框架的性能,其实就取决于几个因素: 监控的个数 数据变更检测与绑定的方式 索引的性能 数据的大小 数据的结构 我们要优化Angular项目的性能,也需要从这几个方面入手。
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Angular2 简介 声明:Angular2 现在还处于开发预览版,所以会有很多功能缺失,非兼容性升级,并且也会存在各种变化。 那么准备好了么?Yeah! 在这个实例中,我们需要用 german
非常兴奋地为大家揭开我们与 Angular 团队合作数月之久的成果! 这 次合作不但硕果累累,还馈赠给我们非常多的经验。作为合作的一方,我们非常愉快地宣布 Angular2 将基于 TypeScript
算法与对象本身解耦,从而避免上述问题? 也就是说,我们需要在不同情况下执行不同的方法体,结构化设计则要使用枚举、switch-case、if-else等语句进行判断,每个判断结果中都包含对应的算法
抽象 设计模式是啥? 设计模式是一套经验,是对于某一类特定问题的简洁而优雅的解决方案 代码会具有更好的可维护性 学习设计模式,帮助我们更好的理解与运用SOLID 设计模式-策略模式 应
Kotlin 下的单例模式的实现方式,与 Java 下的实现有点区别,之前写过一篇 Java 设计模式之单例模式 。 饿汉式 Kotlin 引入了 object 类型,可以很容易声明单例模式。 object
设计模式之策略模式 什么是策略模式? 策略模式定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。 UML 下面用具体代码来解释该模式 首先定义所有支持的算法的公共接口
不知道为什么把flyweight翻译成享元,还有一般的应用场景在哪里?数据库?那跟单例模式比较呢? // 享元的书对象 class FlyweightBook { private $author; private
' by ' . $this->getAuthor(); } } writeln('开始测试策略模式'); writeln(''); $book = new Book('这是书名标题《abc》 ^o^');
定义Operation抽象类,将各种操作解耦为各个类并实现Operation抽象类,这样可以降低了各种具体操作代码耦合性。总体来说,定义一个抽象类,然后若干类继承抽象类,实现抽象方法,工厂会根据需要生成各种子类对象(多态)。
策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用的算法客户。 应用案例:商场促销的多样性(折扣,满减,积分) package Strategy;
以购买电话卡为例说明 简单工厂模式 public interface Card { public void buyTelCard(); } public class MobileCard implements
Java 设计模式之 命令模式(Command Pattern) 代码实现
模板方法模式:在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。——《HEAD FIRST 设计模式》 我的C++代码:
在 设计模式(四)——简单工厂模式 文章中介绍了简单工厂模式,通过一个例子讲述了如何使用简单工厂模式。同时也留下了一个问题,那就是简单工厂模式破坏了开放-封闭原则。那么本文将介绍另外一种设计模式——工