代码优先是传统Web Services开发世界中最常见、最容易上手的一种开发模式,也是大多数开发人员喜欢的一种开发模式。其开发过程相对比较简单,之所以简单,是因为它迎合了开发人员的惰性。代码驱动Web服务构
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1. PHP 开发与应用 2. 目录PHP 简介及环境搭建 PHP 语法基础 处理 WEB 请求 操作 MySQL 数据库 面向对象编程 正则表达式和文件操作 3. 什么是PHP?PHP - Hypertext
OFBiz(Apache Open For Business)是一个开源框架,设计为帮助构建企业资源计划(ERP)软件。ERP是任何致力于整合所有业务处理及后台数据到一个系统的一个统称。实际上,OFBiz框架不仅帮助构建自定义软件,还打包有许多可能在ERP系统中期望的工具,以及更多。使用这些应用程序的扩展完全取决于你和业务的需求。一些业务直接选择使用这些组件的部分或全部。其它的可能花费一些时间和资金来定制组件或者构建新组件来满足他们的需求和独特的业务处理。自从OFBiz挂上Apache License Version 2.0这个招牌后,组织可完全免费使用、定制、扩展、修改、重新打包,甚至转售OFBiz。<br> OFBiz主要针对电子商务业务,提供简单可定制化工具, 例如一个完整的仓库管理系统(WMS),一个会计系统和完整订单和产品管理系统。它甚至有一个完整前端,客户面站点和购物车,拥有媲美于数百万美元网站如亚马逊的工具和功能,没有提及刀它自有的自维护集合和管理工具。box之外,OFBiz是一个多货币系统,在英国英镑、欧元以及任何其他货币如美元下能完美工作。它也是多语言的,能够显示不同种语言文字,依赖于世界上用户或客户查看时的位置。它不是绑定在一个数据库,并完全支持常见的数据库,它是如此通用。
即使有好工具和好技术,开发软件仍然是比较困难的。有一些平台,它们包打天下, 但实际上很沉重、难以控制,在开发过程中效率不高,却让开发软件变得更加困难。 Spring为编写企业应用程序提供了轻量的解决方案,同时仍然支持使用声明式事务、 用RMI或web service远程调用、以及使用多种方式来将数据持久化到数据库。Spring提供了全功能的 MVC framework, 以及透明集成AOP到你的软件中的能力。<br> Spring可能是你的企业应用程序所需要的一站式解决方案, 但Spring仍然是模块化的,允许你只使用你所需的哪些部分,而无需附加上其他部分。 你可以使用 IoC容器,在其上使用Struts,但是你也可以选择使用 Hibernate 整合代码或者 JDBC 抽象层。 我们将Spring设计为非侵入式的(并且以后也是如此),这意味着应用基本上不需要依赖框架本身 (或者肯定是最小的,取决于所使用的部分)。
Maven 是一个新的项目管理和理解的工具, 它提供了一种优雅的方式在项目间共享逻辑. 从兼容性方面来看, Maven 对于 Apache Ant 进行了改进, 如提供了许多插件并内建集成了像 JUnit 那样的单元测试框架. 要是你疲于书写每个项目相同的构建逻辑? 使用 Maven 吧, 你能直接享用到社区的经验, 避免了一次次为每个新项目创建构建脚本的冗余的过程.<br> Maven: 开发者手册开始向你引入了项目对象模型 - project object model (POM), 接着进一步向你介绍 Maven 的本质特征的细节. 像所有题为 O'Reilly's 开发者手册系列一样, 这本严肃的书籍避免了使用散文式的描写和华丽的辞藻. 它采用的方式是要求了亲自动手做些实践性很强的实验练习, 来以此向你讲解, 而不是单纯的说教. <br> 再者, Maven: 开发者手册 是首部进入市场的关于本主题的书, 因此你要了解的信息会是新鲜且及时的. 如果你是一个 Java 程序员, 你将能够掌握到所有你需要了解这一新的强大的构建工具的关键信息. 你会发现 Maven 能怎么帮到你:<br> <br>1、管理一个项目的构建, 报告, 和文档, 所有来自于核心信息的东西 <br>2、分解一个复杂的项目为一系列的小子项目 <br>3、有关代码质量, 单元测试, 代码重复性, 和项目活动性方面的报告 <br>4、创建一个定制的远程仓库 <br>5、建立简单或复杂的插件
If you already have experience programming games with Java, this book is for you. David Brackeen, along with co-authors Bret Barker and Lawrence Vanhelsuwe, show you how to make fast, full-screen action games such as side scrollers and 3D shooters. Key features covered in this book include Java 2 game programming techniques, including latest 2D graphics and sound technologies, 3D graphics and scene management, path-finding and artificial intelligence, collision detection, game scripting using BeanShell, and multi-player game engine creation.
ThinkPHP是一个免费开源的,快速、简单的面向对象的轻量级PHP开发框架,遵循Apache2开源协议发布,是为了敏捷WEB应用开发和简化企业应用开发而诞生的。ThinkPHP从诞生以来一直秉承简洁实用的设计原则,在保持出色的性能和至简的代码的同时,也注重易用性。并且拥有众多的原创功能和特性,在社区团队的积极参与下,在易用性、扩展性和性能方面不断优化和改进,众多的典型案例确保可以稳定用于商业以及门户级的开发。
本手册提供了关于通过 Microsoft Visual Studio 和 VB.NET 以及 C# 编程语言使用 AutoCAD .NET API信息。有关使用 Microsoft Visual Studio 开发应用程序的信息可在以下主题中找到:“Microsoft Visual Studio 入门”和“使用 Microsoft Visual Studio 开发应用程序”。 从非 Microsoft Visual Studio 开发环境使用 .NET 框架进行开发的编程者可跳过这两节。然而,本手册中所有代码样例均用 VB.NET 和 C# 表示。
即使有好工具和好技术,开发软件仍然是比较困难的。有一些平台,它们包打天下, 但实际上很沉重、难以控制,在开发过程中效率不高,却让开发软件变得更加困难。 Spring为编写企业应用程序提供了轻量的解决方案,同时仍然支持使用声明式事务、 用RMI或web service远程调用、以及使用多种方式来将数据持久化到数据库。Spring提供了全功能的 MVC framework, 以及透明集成AOP到你的软件中的能力。Spring可能是你的企业应用程序所需要的一站式解决方案, 但Spring仍然是模块化的,允许你只使用你所需的哪些部分,而无需附加上其他部分。 你可以使用 IoC容器,在其上使用Struts,但是你也可以选择使用 Hibernate 整合代码或者 JDBC 抽象层。 我们将Spring设计为非侵入式的(并且以后也是如此),这意味着应用基本上不需要依赖框架本身 (或者肯定是最小的,取决于所使用的部分)。
该书仅是对要学习编程的人的从事方向的一个指点,它对各种编程语言的的特点做了介绍,也对各个开发环境进行了简单介绍,适于初学者阅读,已经确定了学习方向的人也可以看看,可以对编程这门学问有更深的理解。书中也对很多经典范例和算法的文章进行了部分搜集,可供程序员门参考。-
本参考手册是在《完美网页设计CSS快速参考》基础上进行的第3次重要升级,同时参考了W3C官方网站信息、微软DHTML参考资料,以及苏昱的《样式表中文手册》信息,在此表示感谢。<br> 本手册服务对象为网页前台设计师,在参考使用中如果发现有不妥、或冒犯之处请及时与作者联系,本着取之于民、用之于民的原则,我们会不断完善和升级本手册。 <br> CSS属性众多,在W3C CSS 2.0版本中共有122个标准属性,在W3C CSS 2.1版本中共有115个标准属性,其中删除了CSS 2.0版本中7个重复或无用的属性:font-size-adjust、font-stretch、marker-offset、marks、page、size和text-shadow。如果再加上IE专有属性,共计有153个左右。
EJB作为企业级的数据访问/持久化标准在1999年作为J2EE规范的核心规范出现,极大的转变了java企业级开发的模式,为java软件开发提供了一个良好的架构。 EJB从1.0到2.1在J2EE架构中,都是作为一个服务器端的(Server side)的数据访问中间件。开发人员通过EJB标准的API接口来访问操作数据,避免直接用JDBC和Sql操作底层的数据库。 采用EJB架构的目标在于: <li>减轻直接操作底层数据库的工作量 <li>为企业级开发引入了面向对象/面向服务的开发架构 <li>数据对象生命周期的自动管理 <li>分布式能力 <li>集成/声明式的安全/事务管理 <br>EJB 3.0 旨在解决以往EJB 2.0 模型的复杂性和提高灵活性,具体体现在: <li>消除了不必要的接口Remote, Home, EJB以及回调方法实现 <li>实体Bean采用了POJO模型,一个简单的java bean就可以是一个Entity Bean。无需依赖容器运行和测试 <li>全面采用O/R Mapping技术来实现数据库操作 <li>实体Bean可以运用在所有需要持久化的应用,不管是客户端还是服务器端。从而真正实现面向构件的开发 <li>实体 bean 现在支持继承和多态性 <li>灵活丰富的EJB3查询语言 <li>SQL支持 <li>使用元数据批注代替部署描述符,减少复杂配置和提高可维护性 <li>将常规 Java 类用作 EJB 并将常规业务接口用于EJB
本书详细讲解了 CI 的一些主要特性。本书并不包含 CI 的所有内容和全部细节。CI 有一本出色的在线《用户指南》,它详细讲解了大多数的内容。它可以与 CI 一起下载。在试图解释 CI 是如何工作时,本书的某些内容已经超出了《用户指南》的范围。(《用户指南》更注重实际应用。)这意味着在“实战训练”中有一些非常理论化的章节。我发现这有助于理解 CI 内部的运行机制;否则,当你遇到令人费解的错误消息时就不容易解决。
JBPM 工作流开发指南 v1.0 JBPM开发指南 BSTEK 2007年7月 目录 第页 共107页 JBPM 工作流开发指南 v1.0 一、概述 4 二、第一个流程 5 2.1、开始前的准备
版本:1.1 开发指南(产品部) 日期:2006年12月19日 开发指南 1. 概述 2 2. 代码开发规范 2 命名规范 2 注释规范 8 循环处理 11 线程处理 11 日志处理 11 3. 数据库开发规范
http://192.168.1.51:8080/bugfree/index.php/bug/list/2 下面以一个开发者的角色解析BUGFREE的使用。 在登陆界面登陆自己的账号,来到Bugfree首界面,选择相应的
ArcGIS Engine 中的相交分析的实现 29 16. GIS基本概念集锦 30 17. AE开发中矢量图层叠加求交分析 34 18. 矢量数据分析 39 19. GIS空间信息基本分析方法 39
Extjs之Eclipse及spket的开发环境的搭建 1.4如何学习ExtJS 如何学习Ext,是所以刚接触它的读者都会问到的问题?学习Ext最好的办法就是独立去实现一个应用系统,这个demo系统
第3章 IDE开发工具的安装与使用 3.1 JDK的下载与安装 无论安装NetBeans还是Eclipse,都需要先安装好JDK(Java Development Kit)。 可以到sun公司