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软件开发中使用设计模式的实践 学号:068109065 姓名:李鹏星 班级:软件工程一班 软件开发中使用设计模式的实践 摘要:文章综述了面向对象软件的各种设计模式,描述了各种模式之间的关系以及它们在软件设计过程中的使用
SSH Web开发架构分析和实现 大型企业级Web应用系统的开发通常要求有一个良好的软件架构、便于协作开发和扩展升级,而传统的开发模式不能很好地满足这些要求。本文对当前Web应用程序开发面临的问题,
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谁都想做3D游戏,但是谁都知道3D编程和2D编程是不同的。 做2D游戏只要有一个画点函数就什么都有了。变化很少,无非就是几个alpha混来混去的,就那么些东西,经过这么多年,早就被大家玩透了。<br> 但是3D不同,它复杂,需要一大堆理论知识,点、线、面、向量、矩阵、材质、贴图、灯光…… 光这些术语就够让人一个头两个大了,更别说要用程序来表现这些东西。<br> 但是现在想要做游戏,3D还真不能不学,我就正开始学3D编程。<br> "什么?你都才开始学3D就敢写文章骗钱了!"<br> (台下番茄、鸡蛋如流星雨般袭来……)<br> 嘿嘿,大家先听我说。由于我这个人比较懒,想学东西但是又缺乏毅力,常常是半途而废,所以想给自己一点压力,把学习的过程写出来让大家监督、督促我,让我能坚持把3D编程学完,学好。<br> 而那些和我一样想学3D编程的家伙,也可以通过这篇教程入门。至于高手们,就劳烦各位该干嘛干嘛去吧,别在这里浪费时间。
如果你已经是一位 PHPer,开发过 PHP 应用,CodeIgniter 将会帮助你做得更好,更容易达成目标。CI 会减少你的代码量。你的脚本可读性也会更好,更容易升级。它会使你的网站结构更紧凑,代码更强健,如果没有很好地研究 CI 的源代码,你可能还无法察觉到它的强健。 对大多数兄弟来讲,你可能已经花了不少时间,系统地学习了 PHP、HTML 和 CSS,当然还有 MySQL 什么的,不过如果使用 CI,你只需要一些基本的 LAMP(WAMP)知识,你没有必要先成为一个专家才能使用 CI。你完全可以先借助于 CI 或别的什么框架软件,成为一个有生产力的 PHP 程序员,拿着高薪然后优雅地进一步学习 PHP 的中高级知识,直至成为一位真正的 PHP 骨灰级的人物。
本书通过对大量程序实例的分析,深入浅出地讲解了C++STL高级编程技术。全书首先介绍了C++语言的基本知识、C++语言编程核心技术和C++关键库类,然后逐步过渡到C++STL编程技术,用较大的篇幅对它们进行了深入的剖析和源码解析。 <br> 本书由大量的源程序实例组成,融合并提炼了许多人多年开发C++程序积累下来的成熟经验,意在展现深澳及抽象的C++编程技术,特别是令人望而生畏的强大的STL技术。<br> 在C++的最新发展过程中,新增了模板这个新特性,通过使用模板,程序具备更好的代码重用性能。STL是在加利福尼亚州的惠普实验室中开发的一系列软件的系统,开发者主要为Alexander Stepanov、David R Musser和MengLee三位大师,其中Stepanov更被誉为“STL之父”。在1994年7月,美国国家标准研究所(ANSI)通过投票决定,将STL纳入C++标准,使之成为C++库的重要组成部分。目前我们所讲的C++标准是经过多次修改的结果,最后一次的修改在1997年11月,其官方名称为ISO14882,其最重要的修改来自于把模板引入到标准库,并且使用模板类代替C++中传统的类格式,这完全符合STL的概念。
即使有好工具和好技术,开发软件仍然是比较困难的。有一些平台,它们包打天下, 但实际上很沉重、难以控制,在开发过程中效率不高,却让开发软件变得更加困难。 Spring为编写企业应用程序提供了轻量的解决方案,同时仍然支持使用声明式事务、 用RMI或web service远程调用、以及使用多种方式来将数据持久化到数据库。Spring提供了全功能的 MVC framework, 以及透明集成AOP到你的软件中的能力。<br> Spring可能是你的企业应用程序所需要的一站式解决方案, 但Spring仍然是模块化的,允许你只使用你所需的哪些部分,而无需附加上其他部分。 你可以使用 IoC容器,在其上使用Struts,但是你也可以选择使用 Hibernate 整合代码或者 JDBC 抽象层。 我们将Spring设计为非侵入式的(并且以后也是如此),这意味着应用基本上不需要依赖框架本身 (或者肯定是最小的,取决于所使用的部分)。
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(如果这四个命令没听说过或者不能熟练使用,基本上可以回家,通过的概率较小 ^_^ ,这四个命令的熟练掌握程度基本上能体现面试者实际开发和调试程序的经验) cpu 内存 硬盘 等等与系统性能调试相关的命令必须熟练掌握,设置修改权限 tcp网络状态查看
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