Overflow 公布了 2015 年程序员调查报告显示,157 个参加统计的国家中 92.1% 的软件开发者是男性。我只能说其中 156 个国家包揽了剩下的 7.9%,一个姑娘也没给中国同行留!你看我们
操作系统。 然而这一切似乎没有削弱 Surface Hub 的势头。 Peter Bright 是微软编程和软件开发和浏览器方面的负责人,我们通过他的一组数据来说明这一观点。据 Bright 在 Forrester Report
开源项目最大的代码贡献组织,已经在为从 Mobile Flash 到 HTML 5 的战略转移布局。 在开发者社区中,越来越多的软件开发者从 C++ 和 Java 转向了 Objective C 和 Android 原生开发。相关的
计算机科学的概念很模糊,而软件工程则不然。软件工程在维基百科中被解释为系统化的,有规律的,可计量的软件开发,操作,维护。就像你已经知道的,它最开始是指软件质量的研究。但由于奇怪的历史遗留原因,“软件工程师”这个职位,在美国,通常指
所写。在信中,Vultatio 表示,他认为 Xamarin 的产品很好了满足了很多企业和个人进行移动应用开发的需求。作为一个 2011 年成立的公司,Xamarin 从早期的开源项目 Mono 开始,一直专注于移
2015年调查的结果反映了企业正在越来越多的采用开源软件并且突出了参与开源社区组织的丰富度。开源软件的正式政策和管理方面的需求变得越来越普遍。 关 于开放源码的调查结果分析可以帮助我们所看到的趋势,帮助在公司的代码基础上实现开源
通过电子邮件实现协作。与此同时,从普通程序员到技术公司,都在寻找微软Windows的替代品,因此,需求非常旺盛。 Torvalds 采用模块化的理念设计了Linux ,这使得Linux比Windo
我们在实际项目开发过程中, 常常会有这样一种需求: 文字和图片一起作为字符串显示. 常用的有微信和QQ的聊天对话框, 还有微博的发布微博信息的文本输入框. 表情和文字共存就是其中最典型的图文混排例子.
许晓斌(Juven Xu) AliExpress 中间件团队 《Maven实战》作者,曾维护Maven中央库 敏捷软件开发实践者 4. 什么是全栈开发?“说全栈的都是搞前端的” “先扛30kg服务器上架再说全栈” “啥?不涉及前端还叫全栈吗?”
代的一门自然语言且被期待已久。自2008/2009年起,iPhone和iPad的成功对移动应用与开发的需求巨大。那时,Apple仅仅提供了 Objective-C语言来开发那些应用。Objective-C
的学习方式等主题。 软件开发是一项知识密集型的劳动,时至今日,程序员需要掌握的知识量呈现出爆发式的增长。大多数时候,我们在招聘开发者时都是看他们已有的技能是否与项目的需求相匹配。项目最终会完成,然
据斯特劳斯特卢普自己透露称,当时他正在负责一个软件项目,但那时没有任何一种计算机语言能够满足自己复杂的工作需求,所以斯特劳斯特卢普才决定在C语言的基础上逐步对其进行改进。 1985 年,C++语言被正式定
建立序列号到字符串的映射,时间和标签的关系是建立在序列号之上的。 很快就可以用 C# 实现以上需求,源代码可以在 https://github.com/qisamuelzhang/soanalytics
并非每一款 Android 应用都能正常地在每一款 Android 手机上运行,这令人无奈,但我们不能责怪软件开发商。因为市场中拥有太多 Android 手机,他们无法在每一款机型上进行测试。不过,谷歌宣布将开
事情,比如说在 Apple Watch 上来玩《口袋妖怪》。 据 BGR 的消息 ,iOS 软件开发者 O’Flaherty-Chan 日前为 Apple Watch 带来了一个模拟器 Game Boy
恨 这种现状,就像一位副总裁告诉我的,要想把一个从不错的大学里的应届毕业生培养成一个完全能工作的软件开发人员,平均所需时间是一年半。这就不奇怪为什么 许多公司不喜欢要刚毕业的学生了。 我曾经历过各
工作之一。 (2)进度把握能力 一个软件项目的开发需要项目经理对软件开发时间和进度有较高的把握驾驭能力。力求在较短的时间里开发出客户需求和满意的软件产品。在资源合理配置下提高生产效率,降低开发成本。 (3)预算估算能力
IaaS是很多组件的交付物,比如硬件、软件、数据中心、网络和存储等。 平台即服务 (PaaS): PaaS是一系列中间件、软件开发部署工具与IaaS的组合体,允许公司在云上快速地进行服务开发和部署。 软件即服务 (SaaS):
程中快速的适应变化,方便维护和快速迭代,我们要将数据和视图解耦,而在解藕方面我们的前辈们在漫长的软件开发经验中为我们提供了两套流行的指导框架:MVC和MVP,其中MVP近年来在Android应用开发上
other 90% of the development time. – Tom Cargill 软件开发的时间通常是这样的:一开始的90%开发工作用掉了整个计划90%的时间,剩下的10%同样需要整个计