这时就有了一些发广告的账户,需要扫除广告。日志系统的需求提上日程。 这个日志系统必须支持分布式收集、集中存储、实时、可订阅和简单等特性。当时调研了一些开源系统,比如Scribe总体不错,但是不支持
,从属于笔者的 Web 前端入门与最佳实践 。其他有关于2016年前端开发的总结包括 2016 年前端工具使用度调研报告 、 2016年里做前端是怎样一种体验 、 2016前端学习路线图 。另外推荐 The State
iPhone 和 iPad 以及无处不在的 Android 操作系统在这里斗得你死我活了。 市场调研机构 Gartner 分析师大卫·希尔里(David Cearley)指出:“微软未来的发展之路就要靠
手机合作的优先级。尽管小米与另一芯片厂商联芯合资成立了松果电子,但仍然无法满足小米对低端芯片巨大的需求缺口。 目前 MTK 与小米的合作暂停状态将会持续多久尚不得而知,上述 MTK 内部人士判断至少一个季度。这将影响红米
,这时就有了一些发广告的账户,需要扫除广告。日志系统的需求提上日程。 这个日志系统必须支持分布式收集、集中存储、实时、可订阅和简单等特性。当时调研了一些开源系统,比如Scribe总体不错,但是不支持订
们的 5G 芯片组,体积还是比较大的,并不适合于移动终端的需求。我们的目标一直是 5G 芯片组一定要满足移动终端对尺寸、性能和连接速率的需求。” 似乎是感觉到了两家公司之间的微妙关系,今年以来,华
。 乐森硬是通过自研舵机芯片,将舵机的总体成本降低了近 10 倍! “把技术提高,把成本降低,需求就自然出来了。”苏国行告诉新智元。 除了价格低、会变形、能编程、动作更灵活外,星际特工还接入了科大讯飞的
…9 第三章 需求分析与系统概要设计………………………………………………………….13 3.1 可行性分析……………………………………………………………………….……13 3.2 功能需求分析……………
软件架构设计的特点、层次、分类 软件架构的主要理论、方向和趋势 软件工厂,实现软件开发的产业化4 5. 软件架构师的定位系统架构师的职责: 一、理解系统的业务需求,制定系统的整体框架(包括:技术框架和业务框架) 二、对系
School是一个通过生动有趣的内容为现有开发者以及致力于成为开发者的人们提供教育的在线学习平台。 每当我问起软件开发者如何提高自身的技术水平时,总会得到各种各样的回答——做业余项目,浏览Hacker News,收
该如何阅读、理解和解释这份文档。 1.1 编写目的 说明这份软件系统详细设计报告是基于哪份软件产品需求分析报告、哪份软件产品概要设计报告和哪份软件产品数据库设计说明书(如果该软件产品需要数据库支持)编
作者 Krishna Kumar 是一名软件开发者,曾多次发表过软件开发、程序、项目管理、商业管理等相关议题文章,原文来自《 How Many Hours Can a Programmer Program?
,在依次对三个职位的应聘者面试中,我又再次见到了这种情形。 我们的顾问公司收到了一个客户的招聘需求,要一个经验丰富并通晓SQL的Java开发人员。我们公司在这个客户那里享有非常好的声誉,于是我们从
方式正确起效,而是如何在问题发生时将其识别出来并加以处理。 对于任何项目管理工作流,特别是在软件开发工作当中,一大关键性工具就是问题追踪方案。其基本原理非常简单:允许以协作模式对bug进行开启、追
1 理解事务 1.1 事务概念 在软件开发的领域,全有或全无的操作被称为事务。事务允许你将几个操作合成一个要么全部发生要么全部不发生的工作单元。如果一切顺利,事务将会成功。但是有任何一件事出错的话
。这展现了巨大的增长趋势,因为在二月份才仅仅达到20亿次的pull次数——可见这其中几个月的涨幅巨大。这样的增长暗示着软件开发行业正在意识到前方的困难。因为公司需要将很多并且越来越多的应用程序打包到单个物理的服务器上,因此
source? 所谓的「开源」,原本指的是开放其设计让所有使用者自由修改的一项机制。虽然,大多被用于软件开发的过程中。但这项机制已逐渐演变为:在产品、计划与专案方面,通过开放大众的参与、讨论、修改,进而加速其发展、增加透明度及大众利益的
开源是什么? 所谓的「开源」,原本指的是开放其设计让所有使用者自由修改的一项机制。 虽然大多被用于软件开发过程中,但这项机制已逐渐演变为泛指在产品、计划与专案方面,透过开放大众的参与、讨论与修改,进而加速其发展、增加透明度及大众福祉的方式。
驱动因素: 已经在办公或者环境中使用特定开源软件的软件开发人员与专家。 目前尚未使用相关应用程序,但却出于某些理由而有意愿加入开源软件开发项目的其他人士。 下面是我们汇总出的七大主要理由:
参考资料 1 2 总体设计 1 2.1 需求规定 1 2.2 运行环境 2 概要设计说明书编写规范 2.3 基本设计概念和处理流程 2 2.4 结构 2 2.5 功能需求与程序的关系 2 2.6 人工处理过程