1. 敏捷软件开发方法简介——以极限编程为例 2. 参考资料《统一软件开发过程》,Ivar Jacobson,Grady Booch,James Rumbaugh 《敏捷软件开发:原则、模式与实践》
以过程为中心的现代软件开发基本概念及课程介绍 2. 面向对象方法随着计算机应用日益广泛,软件系统越来越复杂,简单的结构化开发方法难以适应新的环境,面向对象方法取而代之成为新一代主流软件开发方法 结构化方法
1. 嵌入式软件开发 2. 嵌入式开发过程“PC软件”独立的嵌入式应用当程序员开始开发一个基于ARM应用的时候,你可以使用ARM的ADS编写类似于“HELLO WORLD”的程序,使用ARMulato
。借此机会(在平时请教技术大牛以及自己看资料的情况下),好好的梳理一下软件开发正常的流程,也促使团队走向正规化。 一般软件开发分为8个阶段,具体如下,请从右往左看。 如果看得不是很明白,下面做具体解释:
相信大家对各种软件版本的名称毫不陌生,但它们的具体含义是否真正理解?也许大家还有一点疑惑,抽空整理了一张导图,大家看过之后应该会一目了然。
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节前有人问我,是做底层技术,还是做业务。这问题让我思考了很多,不由自主地回顾了一 下我这十多年的软件开发经历,并顺着整理分类了一下自己解决过的若干问题,还发散想了很多,经过了一个春节假期的发酵,产生了下面这篇文章。
有没有听说过 SEMA ?这可是衡量一个软件开发组好坏的很深奥的系统。别介,等一下!别按那个联接! 给你六年你也搞不清这玩意。所以我自己随便攒了一套衡量系统,信不信由你,这系统,三分钟就可掌握。你可以
英文原文: SoftwareDevelopmentAttitude 一种态度认为,应该对程序员在软件开发中的行为进行约束( DirectingAttitude )。 持这种态度的人认为大部分的程序员水平都不高(谣传说有
帕雷托法则说80%的成果取决于20%的原因。这也被称为28原则,人类几乎每一个领域的尝试都和它有关。 在软件开发领域,这个原则可以总结为大多数问题都是由少数的糟糕的编码实践导致的。消除这些问题,你的工作会变得更轻松,效率也会得到提升
任何有经验的计算机程序员都知道,软件开发中存在着很多不成文的规律。不过违反这些规律不但不会有处罚,甚至还经常会有奖励。下面是有关于软件开发的21条规律: 1.任何给定的程序,一旦部署,就意味着已经过时。
软件开发有多贵? 我有一个朋友想要做一些社区工作。他需要所有资助者都是受过良好教育的精英,因为所有人都要求项目是透明的。像现在这种信息时代,他认为IT工具的使用将有助于促进沟通,提高效率。他请求我
的批文; b. 属于本项目的其他已发表文件; c. 本文件中各处引用的文件、资料,包括所要用到的软件开发标准。列出这些文件的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。 2总体设计
软件开发规范 在研究项目团队协作开发的情况下(这里的团队协作也适合于应用项目的开发),编程时应该强调的一个重要方面是程序的易读性,在保证软件速度等性能指标能满足用户需求的情况下,能让其他程序员容易读
外国同行接触后才会知道什么是差距,在这篇文章中我从软件开发 工程师的角度以“痛点”的形式来谈一谈我所认为的差距。 技能之痛 相当数量的软件开发工程师(后面简称为工程师)认为除了与编码相关的内容
当下互联网时代,软件开发被称为高薪代表,很多毕业了的、没毕业的童鞋都纷纷投向码农行业,那对于对软件开发几乎一无所知或知之甚少的零基础人员,该如何学习软件开发,该怎样开启码农生活呢? 首先,给出几点学习建议:
对你如此重要 ”的文章, 引起了开发者的热烈讨论 。本文对其简要编译。 我相信 Python 对软件开发人员很重要。现今已经诞生了不少的编程语言,它们都有各自不同的特性:强大者如 Lisp,快速如C,运用广泛如
期的问题。这种陷阱在生活的方方面面都极为普遍,软件开发行业也不乏其例。 本文描述了 Dana Meadows 提出的 8 种陷阱,根据我自己在软件开发的经历给出了相应例子。 下面的几种陷阱,你中招了多少?又该如何抚慰伤口?
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