Google开源了一个"类似"的项目自然得学习一下。本来结合自己的理解简单介绍一下Agera的基本概念和原理以便更好的使用Agera。 什么是Agera Agera is a set of classes
今天打算写写关于 IM 去中心化涉及的架构模型变化和设计思路,去中心化的概念就是说用户的访问不是集中在一个数据中心,这里的去中心是针对数据中心而言的。 站在这个角度而言,实际上并非所有的业务都能做去中心
文章大纲: 深入理解正则表达式环视的概念与用法 一、环视的概念 (一)环视概念与匹配过程示例 示例一:简单环视匹配过程 (二)什么是消耗正则的匹配字符? 示例二:一次匹配消耗匹配字符匹配过程 示例三:多次匹配消耗匹配字符匹配过程
多亏了 Dribbble 和 MaterialUp 这样的设计平台,我们这些开发者才有机会接触到大量的概念设计资源。尽管如此,有时候有些细节几乎是不可能实现的,部分用户体验并没有被考虑。 鉴于此,我觉
意。我们探讨过选择主题对用户体验的价值,就像吃饭、跑步、出海而不是 API、RSS 。 构思和概念阶段会很好玩,尤其是和其他人一起!这个阶段可分为三个步骤:1,头脑风暴,2、探索,3、收敛。概括的讲,头脑风暴步骤产生大量的
的一些新功能。 ZDNet.com 今天发布了一些关于Windows 8企业软件概念的截图,而这些软件也将会在Convergence大会进行展示。你可以看看上面的这张截图,其显示的是
篇通过星际争霸来讲解面向对象概念的文章,转载出来供有需要的朋友学习。 一、类和对象 如果玩家制造了一个机枪兵,那么我们怎么表示他呢,因为每个机枪兵有几个基本的数据要记录:剩余的血,杀敌数量,攻
为我们带来了这款“Lumia 1001”概念手机。 虽然诺基亚在设计 Lumia 手机的外壳时多采用聚碳酸酯,但设计师们显然更偏爱金属感,Lumia 1001概念同样如此。从渲染图来看,Lumia 1001概念比 Lumia
款最有趣的诺基亚概念手机,其中至少有几款很有希望变成现实。看着这些小玩意,你可能会觉得享受。如果您的头脑中也有某种手机概念,请马上将它设计出来,并让我们知道。 1、诺基亚 Strap-up 概念手机
偏爱的拟物化风格,开始扁平化的进程。 日前, Simplyzesty 网站 刊登了一个 iOS 7 的概念设计。先看视频: iOS 的概念设计很多,但我们今天看的这个不仅包括了主界面元素的想法,还包括了一些原生应用的
Rosa的设计师便设计了这么一款看似非常帅气的iPhone6概念机型。 最为吸引人的一点是,这款iPhone6看似和刚刚发布的iOS7搭配的很合适。 据称,这款iPhone6概念机采用了比现在更大的屏幕,尺寸为4.3
这两个概念对于 Laravel 的使用者来说应该并不陌生,尤其是当你希望扩展或者替换 Laravel 核心库的时候,理解和合理使用它们可以极大提升 Laravel 的战斗力。这里以创建一个自己的 ServiceProvider
etro界面等等。 今天,设计师Martin Androvich就展示了他的Windows 9概念设计,不仅实现了上述功能,且界面美轮美奂,堪称惊艳。 据悉,Windows 9有可能在2015
Bartlett则将这些新元素运用到了Win10 for Phone系统的概念设计中,看来在微软正式发布WP10之前,设计师的灵感是不会被浇灭的,下面就一起来看看这个最新的Win10/WP10概念设计。 ▲这是全新的Windows
讯近日发布的未来 QQ 概念视频来看,未来 QQ 将朝着人性化、智能化方向发展,功能性则将覆盖导航、移动支付、O2O、泛社交等多个领域。 近日,腾讯发布了未 来 QQ 概念视频,其设计理念是“QQ
1. 从概念到产品-需求分析过程Something about grammar & literature 2. 2开始的话 3. 3引子:不仅仅纯技术人文比科技重要! 方法比技能重要!初做者有经验者监督者专家管理者高级专家领导者资深专家
1. 面向对象(OO)程序设计概念编程模型 所有计算均由两种元素组成:代码和数据.精确的说,有些程序是围绕着"什么正在发生"而编写,有些则是围绕"谁正在受影响"而编写的。 第一种编程方式叫做"
cocos2d Basic Concepts cocos2d 基本概念 以下有一些cocos2d的基本概念,是做一个程序所必须掌握的: Scenes Director Layers Sprites
可选择是否存储(store),将 原文直接拷贝 ,不做索引,用于检索后的取出。 Lucene中的文档模型类似于数据库,但是又不完全相同,体现在如下几方面: 1.无规范格式,即无需固定的Schema,无列等预先设计,同一个
Kubernetes 的核心概念。因为这些定义可以在Kubernetes的文档中找到,所以文章也会避免用大段的枯燥的文字介绍。相反,我们会使用一些图表(其中一些是动画)和示例来解释这些概念。我们发现一些概念(比如Ser