为了缓解开发者的挫败感,我们通过Apple开发者社区,Apple开发者论坛和公司合作伙伴关系努力与Apple工程师沟通。并就如何缩短我们的构建时间,获得了很多宝贵的反馈意见。 Jacek Suliga负责一个主要代码库的重构,
需要 3 步: Step1 把 .so file 放到 Android Studio project 正确的路径中 Step2 加载 .so library 并声明 native method Step3 最后就可以调用 .so library native method 了
互联网的本质是连接,在连接之上滋生相对应的内容和服务。所以每一次连接发生变化之后对应的内容和服务就会出现进化。
在这篇文章里,我会讨论 RxJava 和 Airbnb 的客户端里运用它的方法,我在 Airbnb 工作了一年多一点的时间。给你一个关于规模的感觉,我们一共有15个人。公司现在在快速扩张中,而且对于一个小组来说,集成新的技术都是非常具有挑战性的。
少了运行时的压力。相关的注解为IntDef和StringDef。 如下以IntDef为例,介绍如何使用 在一个文件中如下声明 public class AppConstants { public
pk单独打包或者联合打包。 二、插件化的作用 1.并发开发 当公司发展越来越大,项目越来越多,如何提高开发效率。这时插件化就将启动巨大的作用,就想前面说的,可以把开发人员分成很多组,每个组负责一个
所有的资源需要通过一个唯一的id来访问,通常是形如0xPPTTNNNN,每个字段PPT的那个图有相应的介绍,我就不多说了。那么如何处理这个资源id分配的问题呢?有下面几种方案 但是这几种方案都有问题,为什么有问题的方案还
直播使用的是OBS,也可以使用你喜欢的直播移动App,需要设置系统给每个用户提供的密钥。收看时,直接选择用户和他正在播放视频就好了。
一个复杂的分布式爬虫系统由很多的模块组成,每个模块是一个独立的服务(SOA架构),所有的服务都注册到Zookeeper来统一管理和便于线上扩展。模块之间通过thrift(或是protobuf,或是soup,或是json,等)协议来交互和通讯。
是时间是2013年,我拷贝下来,进行了微调,发现是可以实现的,鉴于目前网络上还真没有许多的实例说明如何在LibGDX中调用android摄像头,我搜索libgdx camera 大部分给我的结果都是l
传统的数据库通常以行单位做数据存储,而列式存储(后文均以列存储简称)以列为单位做数据存储
语言开发的。目前不会开源,但提供私有部署。 Q:刚开始看 Mesos 框架实现,请问自定义的 Scheduler 中如何调用自定义的 executor? A:Schesuler 跟 executor 这个都是按照 Mesos
我想大家都不希望自己家的产品或者自己的app那么容易被“占据”,但是想要自身能够防御,首先要知道对方的手段。所以本篇博客的目的不是教大家如何破解别人的app,而是让大家提升安全防御意识,对我们的应用做一些必要的防护,让自己的app不会那么容易被“占领”。
an Airship在2016美国大选期间对通知消息的使用,讲述一下系统架构——核心推送管道——是如何为消息发布者发送了几十亿条实时通知的。 2016年美国总统大选 在选举日的24个小时中,Urban
es”的集合中,显然,这是用户技术使用资料中的一部分。在这里,我不再深入更多的细节,因为我将告诉你如何快速的获取数据,这样你就能看到第一手数据的内容。另一个我不想深入更多细节的原因是虽然这是从GitH
取图片,转成base64,怎么读取呢?” 想了一下,他想问的应该是 怎么样把图片嵌入到网页中去,即如何把图片转成对应的 datauri。 是个不错的问题,而且也是个很常用的功能。快速实现了个简单的demo,这里顺便记录一下。
务复用的情况下,具体引发的问题根源无法在短时间内被快速定位和追踪到,这也是过往业务监控的一个短板,如何准确定位到业务代码级别的故障和异常,捕捉的信息能够直接为开发工程师提供第一手的信息反馈,确保业务高峰来临前能够被准确的发现修复,
Elastic 和 Back 有其他可选参数,但我还没时间去研究,所以,这里暂不做相关介绍。 三、如何实际使用Tween.js中的缓动算法? 上面示意的Tween.js中的线性匀速运动案例实际上只
ssure”相当于银行办业务时的窗口叫号,窗口主动叫某个号过去(相当于请求),那个人才过去办理。 如何让Observable支持Backpressure? 在RxJava 1.x中,有些Obser
如何通过 JavaScript 编写一个游戏主循环 “游戏主循环”是一种能够随时间改变状态的用于渲染动画和游戏的技术。它的核心是一个尽可能频繁地运行的方法,来接收用户输入,更新随时间改变的状态,然后绘制当前帧。