Godot 2.0 发布,跨平台游戏引擎

jopen 8年前

Godot 2.0 发布,跨平台游戏引擎

Godot 2.0 发布了,该版本值得关注的改进包括:

  • 改进场景实例

  • 场景继承

  • 全新文本场景格式

  • onready & singletons

详细介绍请看:http://www.godotengine.org/article/godot-engine-reaches-2-0-stable

Godot是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎Unity,可用于开发PC、主机、移动和Web游戏。开发者声称引擎的2D和动画支持要强于Unity,表示在功能和特性上没有其它开源游戏引擎能相媲美。Godot引擎内置了类似Unity的编辑器,GUI工具 包,2D/3D物理支持,支持OpenGL ES 2.0 功能集的3D渲染器,易于学习的语言和API,支持用ASM.js或Google Native Client输出HTML5代码,支持 Linux、Windows和OSX开发平台。

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来自: http://www.oschina.net//news/70956/godot-2-0-released